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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享三国杀OL手机版,以及三国杀移动版手游推荐阵容的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
阵容界面可简单分为四块:左、上、中、右。上区是上阵武将,最多上阵7人,边上是上阵阵型。战斗时三人入场,若有武将阵亡,则按数字依次备选入场,全部阵亡则败。
左区是技能栏可装备四个技能。最上面的武将天赋技能不可更换,第二是书本技能,一般通过掉落和抢夺学习。第三和第四个位置是副将技能,类似三国杀国战中双将模式。不同主将和副将巧妙搭配会产生多种效果,需要玩家通过经验摸索。
右区是装备栏,分别是武器、防具、宝马、锦囊。强化装备也是升级战斗力的重要途径。
中区是当前武将,武将右上角的数字是战斗力和突破次数,左侧是武将属性(神、金、银、铜)和武将名。
武将下方的数字和右区的装备栏相对应,血-马匹、攻-武器、防-防具、智-锦囊。数字下面是缘分系统,也是三国杀传奇独特的地方,达成特定条件,比如装备上特定的装备,上阵缘分武将会增加战斗力。每个阵营都有自己的特色组合,好的武将组合,加上适合的装备,想要获得场场胜利都是有可能的。
T1阵列的。诸葛亮,黄月英,司马懿,郭嘉,张辽,陆逊,孙尚香,貂蝉。
这样基本都能看出来了,基本上强的有控场武将,如诸葛张辽;单回合爆发很高的武将,如月英尚香;和个体技能很完美的武将,如郭嘉陆逊司马跟貂蝉。
主公方面,路人局孙权用的人很多,但我看孙权很一般,甚至很废。换牌是单挑神技,但反贼上来集火的话,你手里是没多少牌能换的。而曹操刘备不同。刘备能为忠臣吸收大量伤害,养肥忠臣(不要无脑给一个人,说不定那人是个内),曹操卖血同时能提高自己的输出力,在我看来都比孙权好。张角同理,看似技能很强,身份局被集火很难有作为。其实这些T1队列的武将,除了张辽跟貂蝉,其他都能成为很好的主公选择。
此外,一些武将看似很强,其实很一般。比如华佗。华佗当忠不如当反。还是那句话,身份局主公特别容易被针对,华佗忠除了奶没其他什么本事,控场输出什么的。会陷入疲于应付的尴尬。而华佗反自带嘲讽,又有两个反队友配合,能吸收主忠大量的伤害,保住队友。
再比如大乔夏侯周瑜吕蒙赵云,不是身板脆就是技能面,成不了T1组。甘宁这个一牌换一牌,还有要求黑牌的,除了在一些加一马,防具,最后一张手牌这种关键点之外,很难有所作为。
当忠臣能力最好全面一点,而现在节奏快,反贼多选输出型,所以像吕布张飞马超许褚这种硬刚型,基本上一看就是反。当然也不能太绝对,要是忠臣选个张飞上来运气爆棚放倒一个反贼,这把就基本稳了。
内奸方面,无非就两种。一个是能苟住的。什么郭嘉夏侯司马。一个是能一波爆发收全场的。什么香香月英。这里再提一个曹操。曹操也是个不错的内,能卖血苟牌,也能找找南蛮万剑决斗一波收人。至于黄盖。。。我只能说,玩这家伙就像赌博,苦肉会上瘾的。
最后说一下现在新人句无脑强的武将。
黄忠。改版后的黄忠输出太强了,也不用找武器了,直接必中两伤害,输出报表。
魏延。技能不那么面了。能回血能抓牌,还能一波爆发,运气好满血带走一个。也是很强的输出手。
曹仁。最新改版得曹仁,只能用一个字形容,无敌。具有强大的生存能力,同时还能控场移装备无懈,T1组里也能排前三。
在三国杀名将传中,有许多增益BUFF和异常BUFF,针对不同的BUFF合理搭配才能发挥阵容最大的实力,也可以根据敌方的阵容进行反克制,打出一波波骚操作,快来了解一下吧!中最常见的增益状态包括:
1.增加攻击
效果说明:提升该单位的攻击值。
典型携带武将:张辽(魏国)、姜维(蜀国)、吕布(群雄)。
2.增加伤害
效果说明:提升该单位的伤害值。
典型携带武将:赵云(蜀国)、魏延(蜀国)。
3.无敌护盾
效果说明:使该单位免疫伤害和控制效果。
典型携带武将:张郃(魏国)。
4.减伤护盾
效果说明:使该单位受到的伤害减少。
典型携带武将:马超(蜀国)、董卓(群雄)。
5.持续治疗
效果说明:每回合回复一定生命值。
携带武将:大乔(吴国)。
减益状态包括:
1.沉默
效果说明:使该单位无法释放怒气技能。
典型携带武将:郭嘉(魏国)、张角(群雄)。
战斗特效展示:
2.麻痹
效果说明:使该单位无法进行普通攻击。
典型携带武将:小乔(吴国)、袁绍(群雄)。
战斗特效展示:
3.眩晕
效果说明:使该单位无法行动(包括释放技能和普通攻击)。
典型携带武将:诸葛亮(蜀国)、徐庶(蜀国)、吕蒙(吴国)、左慈(群雄)、公孙瓒(群雄)。
战斗特效展示:
4.灼烧
效果说明:处于灼烧状态的单位,每回合会损失一定生命值,数值为释放该状态武将攻击的20%。
携带武将:周瑜(吴国)、太史慈(吴国)、陆逊(吴国)。
战斗特效展示:
5.中毒
效果说明:处于中毒状态的单位,每回合会损失一定生命值,数值为释放该状态武将攻击的80%。
携带武将:贾诩(群雄)、于吉(群雄)。
战斗特效展示:
阵容V7及以上,蜀国赵云、刘备、庞统、徐庶、黄月英;魏国司马懿、荀彧、张合、甄姬、曹丕(张辽);吴国孙策、大乔、太史慈、陆逊、孙权;群雄左慈、华佗、贾诩、公孙瓒、貂蝉。
V7以下推荐橙色阵容,红将当羁绊即可,前期可以上阵,中后期红将进阶和神兵跟不上的时候再换橙色也行。蜀国关羽、张飞、庞统、徐庶、刘备(黄月英),重点培养张飞、徐庶(庞统、黄月英当光环将)。张飞到后期十分暴力,残血放3号位置,后手攻击比赵云叠满层还高;魏国张合、张辽、曹丕、甄姬、荀彧,重点培养曹丕、甄姬、张合,三角阵靠回怒和无敌打消耗比较克制赵云、左慈等前排压制型武将;吴国吕蒙、太史慈、孙权、陆逊、甘宁重点培养孙权、太史慈。吴国橙色阵容比较弱,周瑜获取途径又太少,个人觉得比较弱不推荐大家玩;群雄贾诩、公孙瓒、貂蝉、于吉、张角,重点培养贾诩、公孙瓒、于吉,(貂蝉突破8当光环将放养即可)。群雄属于后期发力的国家,需要有一定的耐心。
三国杀名将传手游哪个阵营好
其实选择阵营势力的话最主要还是看阵容:
阵容V7及以上蜀国赵云刘备庞统徐庶黄月英;魏国司马懿荀彧张合甄姬曹丕(张辽);吴国孙策大乔太史慈陆逊孙权;群雄左慈华佗贾诩公孙瓒貂蝉。
V7以下推荐橙色阵容红将当羁绊即可,前期可以上阵中后期红将进阶和神兵跟不上的时候再换橙色也行。蜀国关羽张飞庞统徐庶刘备(黄月英)重点培养张飞徐庶(庞统黄月英当光环将)张飞到后期十分暴力残血放3号位置后手攻击比赵云叠满层还高;魏国张合张辽曹丕甄姬荀彧重点培养曹丕甄姬张合,三角阵靠回怒和无敌打消耗比较克制赵云左慈等前排压制型武将;吴国吕蒙太史慈孙权陆逊甘宁重点培养孙权太史慈吴国橙色阵容比较弱,周瑜获取途径又太少,个人觉得比较弱不推荐大家玩;群雄贾诩公孙瓒貂蝉于吉张角,重点培养贾诩公孙瓒于吉,(貂蝉突破8当光环将放养即可)群雄属于后期发力的国家,需要有一定的耐心
V11 V12的神豪推荐双红阵容带上各自的合计伙伴加上光环将即可
看了很多的阵容推荐帖子真的很误导新人,蜀国前期真心必上庞统突破5全队加20%攻击,黄月英突破5全队20%免伤,谁用谁知道,其他国家都要突破8才有这么好的光环,蜀国前期打BOSS爆发真心高,张合以后无敌迟早被削成1回合或者免伤50%2回合,个人预计后期最强的依然是蜀和群。
刘琦比较强一点,防守进攻都有。一个技能可能要别人牌,且出这张牌不可以被响应。另一个技能,不对别人出牌的时候回合结束还能摸好多牌。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索。
锦囊牌
锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。
锦囊分为两类,标有沙漏记号的“延时锦囊”和无此记号的“普通锦囊”。
使用延时锦囊牌时,先将它置入目标角色的判定区,这类锦囊牌不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。
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