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动态特效游戏 动态特效制作软件

作者:admin 更新时间:2024-12-27
摘要:
一、动效和特效的区别游戏中的动效和特效很多人分不清楚,下面就来具体说下两者是做什么的,又有哪些区别?游戏特效:完美融合进角色模型,情绪表达、打斗场景,环境氛围里,足以让你置身其中,感受游戏里的所见、所受、所感,强烈的视觉冲击反馈;美术特效的作用在这里完美呈现;特效是游戏里视觉冲击力最强的部分,有着提升游戏美感,影响玩家视觉感受的作用。游戏动效:更确切地说是游戏UI动效,作用在UI、交互流程、用户体...,动态特效游戏 动态特效制作软件

 

一、动效和特效的区别

游戏中的动效和特效很多人分不清楚,下面就来具体说下两者是做什么的,又有哪些区别?

游戏特效:完美融合进角色模型,情绪表达、打斗场景,环境氛围里,足以让你置身其中,感受游戏里的所见、所受、所感,强烈的视觉冲击反馈;美术特效的作用在这里完美呈现;特效是游戏里视觉冲击力最强的部分,有着提升游戏美感,影响玩家视觉感受的作用。

游戏动效:更确切地说是游戏UI动效,作用在UI、交互流程、用户体验等方面。游戏动效是更高级的交互设计展现形式,通过动态演示UI元素的变化来引导用户操作,将信息更快更准确的传达给受众。游戏动效设计优先注重的是增强界面的交互性,帮助玩家轻松体验游戏。

两者的具体区别如下:

1、作用媒介不同

美术特效:角色模型、场景、环境等;

游戏动效:UI界面、UI控件;

2、组成部分不同

美术特效:形式、配色、节奏;

游戏动效:元素、色彩、动作、交互行为;

3、制作工具不同

美术特效:3dmax、unity、ue4、houdini等软件;

游戏动效:Unity(NGUI/UGUI)、UE4(UMG)、FairyGUI、Cocos、Spine等软件;

4、职能表现不同

美术特效:角色技能、情绪、皮肤特效;物体、场景模型特效;环境自然现象特效等设计;

游戏动效:预演交互动图流程、UI控件交互反馈、界面氛围营造;

5、设计目的不同

美术特效:反馈、升级视觉(美术风格);

游戏动效:反馈、过渡、升级视觉、引导交互(建立连接、引导视线);

6、服务对象不同

美术特效:美术风格;

游戏动效:用户体验;

硬件型号:惠普暗影精灵6

系统版本:Windows10专业版

软件版本:Unreal Engine 4.24.3Unity3D 5.0

二、游戏动画特效都要用什么软件

必学的3种:

三维动画: 3DMAX,CINEMA 4D(C4D)或MAYA 3选1个人C4D

剪辑: PREMIERE(PR),EDIUS或VEGAS 3选1个人EDIUS

后期合成: AFTER EFFECTS(AE)没的选

选学的N种:

矢量绘图: ILLUSTRATOR(AI)或CORELDRAW(CDR) 2选1个人CDR

雕刻: ZBRUSH或MUDBOX 2选1个人没学,不作

流体力学模拟:REAL FLOW没的选

图片处理: PHOTOSHOP(PS)没的选

矢量动画: FLASH没的选

理由:

C4D是和AE搭配的最好的三维,没有之一,而且是三个里工作效率最高的。

EDIUS支持格式比另外两种要多,而且刻盘方便,客户通常都是会要求刻盘的

CDR并非因为它有什么优势,而是因为AI倒角有BUG

其实这是一个灰常苦B的职业。。。。工作压力大,但收入却不高,就业比较难,失业却很容易,本身就是单休,还几乎每天都加班。。。。入行需谨慎。。。。网上那些号称月薪几万的,完全是胡说八道

三、游戏特效分为几大类

游戏特效,顾名思义是指游戏里面的特殊效果,大家在玩游戏的时候经常会看到一些漂亮的技能或者绚丽的魔法,包括游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。它在游戏中具体所体现的细分比较多,如游戏角色的技能特效、魔法、特殊武器效果等,游戏场景中的瀑布、落叶、UI特效等。具体到实际的项目中,这些细分还可能略有不同。

游戏特效在游戏中的作用:

游戏中存在着大量的特效运用,各种令人目眩的光影效果常常能给人留下深刻的印象。在游戏中,通过操纵角色打出各种必杀技或魔法时,其绚丽的效果能给玩家带来莫大的成就感。

简单而言,游戏特效在游戏中起到的作用有三点:

1、在产品宣传推广中有推波助澜的效果;

2、特效起着提高产品美术水准,烘托大作氛围的作用;

3、吸引玩家眼球,增加战斗体验,拉进玩家互动。

咱们学校是在中关村的,有开设特效的班级,可以来具体的了解试听