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动态游戏新体验 全动态游戏

作者:admin 更新时间:2025-01-08
摘要:
一、什么是体感游戏体感游戏(英文:Motion Sensing Game)顾名思义:用身体去感受的电子游戏。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式,体感游戏是一种通过肢体动作变化来进行(操作)的新型电子游戏。体验方面体感游戏流行于欧美国家,并传入亚欧国家。2011年后的新式体感游戏能够模拟出三维场景,玩家手握专用游戏手柄,通过自己身体的动作来控制游戏中人物的动作,能够让玩家“全身”投入到游戏当中,享...,动态游戏新体验 全动态游戏

 

一、什么是体感游戏

体感游戏(英文:Motion Sensing Game)顾名思义:用身体去感受的电子游戏。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式,体感游戏是一种通过肢体动作变化来进行(操作)的新型电子游戏。

体验方面

体感游戏流行于欧美国家,并传入亚欧国家。2011年后的新式体感游戏能够模拟出三维场景,玩家手握专用游戏手柄,通过自己身体的动作来控制游戏中人物的动作,能够让玩家“全身”投入到游戏当中,享受到体感互动的新体验。

受众方面

数字家庭娱乐平台能够为玩家提供体感绿色健康游戏,适合8岁到80岁之间各个年龄段,游戏项目还可在线升级更新,不同年龄的用户都可找到自己喜爱的游戏类型。因此有广阔的市场发展前景。

技术方面

一些游戏公司推出的具有自主技术专利的体感游戏,符合标准HID协议,可直接操作PC应用软件,即插即用完全自主设计的驱动程序和API,可扩展支持多种嵌入式系统。采用嵌入式主控芯片,提供丰富的按键感应功能,可实现高速按键操作和动态数据响应。3D传感器可以感应空间三个轴向上的加速度变化。手柄前端的摄像头,通过红外发光条的两组基准光源,可准确捕捉空间二维坐标,实现精确瞄准功能,可以轻松地进行空中鼠标操作。在新技术的支持下也有广阔的发展前景。

二、游戏者的快乐体验是多层次,有哪几个层次的动态结构呢

游戏者的快乐体验主要包含以下三个层次的动态结构:

1.第一层次是趋乐性体验和想象性体验。趋乐性体验是指游戏者对游戏中带来的快乐和满足的追求,这种体验可以通过游戏中的奖励、成就、挑战等元素来获得。而想象性体验则是游戏者通过游戏中的虚构和想象来获得快乐体验,例如探索新的游戏世界,解锁新的游戏角色或任务等。

2.第二层次是自主性体验和想象性体验。自主性体验指的是游戏者对游戏的自由度和掌控感的追求,例如制定自己的游戏策略,自由选择游戏模式或任务等。同时,这一层次也强调了游戏者的参与感和互动性,例如与其他玩家合作完成任务,参与游戏社区的讨论等。

3.第三层次是胜任感体验和回味感体验。胜任感体验是指游戏者通过挑战和克服游戏中的困难和挑战,不断提升自己的技能和能力,从而获得的快乐体验。而回味感体验则是在游戏结束后,对游戏中的经历和故事进行回顾和品味,从而获得的满足感和快乐体验。

这三个层次的快乐体验并不是孤立的,而是相互联系和动态变化的。不同类型的游戏可能会强调不同的快乐体验层次,而一个优秀的游戏则应该能够整合这些层次,为游戏者提供全面的快乐体验。

三、动态模糊在游戏里的作用是什么

简单来说就是低帧数的时候打开动态模糊,可以增加画面流畅度,开了看起来会比较舒服,再简单来说就是“补帧”

在大多数电子游戏中,都提供动态模糊特效。如果开启动态模糊,连续画面看起来将会相对平滑和顺畅(但帧数其实没有改变),在动作场景和快速运动的场景中还能获得更加真实的体验——例如飙车。

正因为这样,模糊效果的画质选项就被加入到了游戏当中,在帧数不够高的时候,动态模糊就会让高速运动物体或是场景模糊化,从而让人有流畅的“错觉”。这一技术会明显改善普通游戏电脑在运行大型游戏时的感官流畅度,但有些人会因为这些模糊而感到头晕,这时只要关闭动态模糊就会缓解了。

很多新世代电玩游戏以动态模糊为特色,尤其是赛车模拟游戏。预先运算生成的电脑图像中,如电脑合成影像的电影,可以绘出逼真的动态模糊,因为渲染器(renderer)有更多时间来绘制每个画面。时间上避免失真需依照许多瞬间时间的组合来制造画面。

扩展资料:

在游戏刚发展阶段,是没有动态模糊这个效果的,也可以说游戏每一帧生成的画面都是无比清晰的,这就跟定格动画一样了。因此如果还是24帧就会有卡顿的感觉,所以至少30帧才能勉强流畅,这就是游戏最少也要30帧才合格的第一个原因。

其实就算30帧,在高速变换的画面里,比如赛车游戏或者快速转换镜头,一样会觉得卡顿,也因此这几年开始,游戏开发公司加入了动态模糊这个效果,就是为了让30帧甚至更低的时候能够像电影一样呈现流畅的效果。

而实际作用也非常明显,在30帧情况下,有动态模糊的确比没有动态模糊更加舒服。我们用软件把《巫师3》的画面限定在24帧,来做个有和没有动态模糊的对比,动态模糊的确让画面更加顺畅。

参考资料:百度百科-动态模糊