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游戏动态稳帧 动态帧数

作者:admin 更新时间:2025-01-24
摘要:
一、解析游戏帧数稳定的重要性解析游戏帧数稳定的重要性说到游戏中的“帧数”,玩家们对帧数普遍最直观的感受就是,帧数高等于画面好,动作清晰流畅无模糊残影而帧数过低或跳帧(号称60帧的游戏,有时会因为技术问题而频繁在30帧与60帧间切换)不仅会导致游戏画面变差,甚至让一些玩者产生头晕恶心等强烈不适感。在高清主机上,帧数可谓是决定画面优劣与游戏体验的关键,因此一直是玩家们格外关心的话题。下面我就这个话题...,游戏动态稳帧 动态帧数

 

一、解析游戏帧数稳定的重要性

解析游戏帧数稳定的重要性

说到游戏中的“帧数”,玩家们对帧数普遍最直观的感受就是,帧数高等于画面好,动作清晰流畅无模糊残影;而帧数过低或跳帧(号称60帧的游戏,有时会因为技术问题而频繁在30帧与60帧间切换)不仅会导致游戏画面变差,甚至让一些玩者产生头晕恶心等强烈不适感。在高清主机上,帧数可谓是决定画面优劣与游戏体验的关键,因此一直是玩家们格外关心的话题。下面我就这个话题展开讨论。想了解更多相关资讯请持续关注我们应届毕业生培训网。

从理论上来讲,一个游戏的确可以以45帧运行,不过当你设计一个游戏时你不会想要从30帧跳到45帧,因为那样你需要渲染1.5倍的帧数,而直接双倍帧数显然效率更高。

“实际上,现今很多游戏引擎都和帧数都是独立运行的——这表示在很多情况下代码都是以每一帧来运行的,或者说在物理间隔中运行,又或者在独立于帧数之外的物理间隔内运行。不过现在有极少部分游戏是以每帧来计算和移动的,所以不管你玩COD是以12帧或者60帧运行,游戏都需要运用到插值运算:上一帧需要一定的时间去渲染并且我需要这个循环以让这个过程进一步发展。这并不是说如果帧数糟糕你的游戏就运行变慢了。”

举例:一个赛车游戏以原生30帧运行,不过开发者运用一个mod操作,让其以60帧运行。那么问题在于,这并不是以独立帧运行的,意味着60帧下,赛车的速度达到了双倍。

而最大的问题在于当游戏出现掉帧时。人眼可以在训练的情况下用某些特定的方式看到一些特殊的东西,所以当游戏在30帧和60帧浮动时,问题就会显得特别突出。开发商锁定30帧的很大原因就是因为这个帧数浮动——在这种情况下游戏以稳定30帧运行要比游戏可以达到60帧但是却不稳定来的要好。

“很多时候你感觉游戏掉帧都是当你在60帧运行时,突然掉帧(比方说大约40帧),因为你的眼睛已经开始习惯60帧时这一表象突然消失了。如果游戏是以30帧稳定运行的话,事实上看上去要比不稳定的60帧来的过渡平滑。这也是为什么很多游戏都锁定帧数,即使是在PC上。所以开发商们经常说:我们不希望让玩家们只是单纯的玩到高速游戏,因为我们希望游戏保持稳定性和帧数,而不是偶尔达到最高速度。”

那么最大的.问题是,这是否真的重要?不可否认,一个游戏如果以60帧运行的确会看上去过渡更平滑(如果一切都正常运行)——但这并不是必然。如果某个游戏在复杂的环境下有很多即时演算,有时候可能30帧每秒更加实惠,因为如果追求更高的帧数可能会对硬件开发能力造成负担。

“帧数有时候带有欺骗性。帧数事实上比720p/1080p分辨率要花费更多精力,因为60帧比30帧的渲染效率提高两倍,其工作量要比提升像素大很多很多。关键问题在于你还必须将其保持的非常平稳。比如说,如果你想要制作一个历史类的游戏运用到法国的开放性世界,基本上你很难将帧数从30提高到60帧,因为你需要对其进行相当程度的优化。”

另一方面,从720P到1080P虽然也很困难,但是只要在适当的程序设计师帮助下,还是可以达到的。但是如果将一个游戏重新设计以达到60帧呢?Bithell表示那就远远不够。“花费大量的时间在加上一些顶尖的图像设计师,也许可以做到。不过60帧意味着你要多画多于一倍的像素。另外也有一些方面也许玩家甚至都不会考虑到的;比如很多动画引擎需要锁定到每一帧。”

电影则和游戏不同,基本以24帧每秒运行。而电影为什么可以看起来很平滑过渡主要是因为动态模糊,在这一点上游戏开发商则需要引擎配合。就算有有效办法来解决帧数不稳定的问题,正如Bithell所说,硬件所需要的内存负担也会相对比较高。

“动态模糊开发成本非常昂贵;你必须要储存很多图像数据,因为你需要渲染像素,然后保存,然后将它们设置到屏幕上,还要取决于显卡和平台机能,非常具有挑战性。”;

二、游戏助手极限稳帧功能介绍

功能介绍:极限稳帧功能开启后将在手机稳定性差时进行稳帧操作,改善游戏平均帧率,从而提升游戏流畅性,即使您长时间玩游戏也能够获得稳定流畅的体验,您可以根据自己需求自由开关。如果您不确定是否开启了该功能,您可以先打开游戏,在左上角划出游戏助手,就能够打开/关闭极限稳帧功能。目前极限稳帧支持六款游戏:和平精英、王者荣耀、英雄联盟、崩坏3、明日之后、原神,其他游戏敬请期待。

三、玩游戏卡顿是为什么

若您使用的是OPPO/一加手机,玩游戏时卡顿,可能是由于网络信号问题、运行程序较多、手机设置等问题导致的,您可以根据实际情况,选择以下处理方法:

一、玩游戏延迟高、网络卡顿:

1、更换网络环境

若使用数据网络玩游戏,可尝试开关飞行模式重新搜索网络,或离开出现问题的区域后再尝试;若使用Wi-Fi玩游戏,可尝试断开Wi-Fi重新连接,或更换质量更好的Wi-Fi热点尝试。

2、摘下金属壳套

金属材质的保护壳会影响信号接收能力,若手机佩戴了金属保护壳套,可摘下保护壳后尝试。

3、升级系统版本

手机系统版本较低时,可能会存在软件兼容性问题,建议您将手机系统升级到最新版本尝试。

4、向游戏方反馈

若其他玩家也同时出现延迟,可能是游戏服务器问题,建议您反馈至游戏方处理。

二、玩游戏画面不流畅、掉帧:

1、避免边充边玩

手机发热严重会影响游戏体验,建议您尽量避免边充电边玩游戏,减轻手机运行负荷;在玩游戏时,可尝试摘下手机保护壳,保持散热良好。

2、清理后台程序

若游戏过程中,后台存在多个运行程序,也会影响游戏流畅度,建议您清除后台暂不使用的程序,同时清理手机存储空间,确保手机存储容量满足游戏缓存要求。

3、关闭省电模式

进入省电模式会限制CPU的性能,如果手机处于省电模式,建议先将其关闭。

4、调整游戏帧率

建议您根据自己的需求,合理设置游戏画质、分辨率和特效。

5、开启极限稳帧

打开游戏后,在侧边栏滑出游戏助手,找到极限稳帧,选择开启,也可提升游戏流畅性。

6、升级系统版本

手机系统版本较低时,可能会存在兼容性问题,建议您将手机系统升级到最新版本尝试。若系统升级后玩游戏卡顿,您可以在游戏中滑出游戏助手,点击性能设置,将性能模式调整至电竞模式。

若以上方法均未能解决您的问题,建议您携带购机凭证前往 OPPO官方服务中心,由专业的工程师检测处理。