1. 首页 > 手游攻略

游戏动态影像文件 全动态影像游戏 steam

作者:admin 更新时间:2025-01-30
摘要:
一、文件的扩展名GIF是Graphics Interchange Format的缩写,即为图形交换格式,以这种格式存在的文件扩展名为.gifJPEG一种图像格式,支持高程度的压缩BMP是bitmap的缩写,即为位图图片。位图图片是用一种称作“像素”的单位存贮图像信息的。这些“像素”其实就是一些整齐排列的彩色(或黑白)点,如果这些点被慢慢放大,您就会看到一个个的“像素”中添充着自己的颜色,这些“像素...,游戏动态影像文件 全动态影像游戏 steam

 

一、文件的扩展名

GIF是Graphics Interchange Format的缩写,即为图形交换格式,以这种格式存在的文件扩展名为.gif

JPEG一种图像格式,支持高程度的压缩

BMP是bitmap的缩写,即为位图图片。位图图片是用一种称作“像素”的单位存贮图像信息的。这些“像素”其实就是一些整齐排列的彩色(或黑白)点,如果这些点被慢慢放大,您就会看到一个个的“像素”中添充着自己的颜色,这些“像素”整齐地排列起来,就成为了一幅BMP图片,并以.bmp(.rle,.dib等)为扩展名。

文件后缀名大全(新手必看)

什么是文件名后缀说起来Windows工作界面下的文件名简直是随心所欲,比如:某编辑部的2000年工作计划。文件名即可用中文直接表达,而且长度最长可达256个字符,让人看起来真是一目了然。然而在Windows环境中,安装的软件中却大量存在着类似CALENDAR.EXE、GAMES.GRP等等的文件名,这又是为什么呢?原来这些文件名都是根据DOS环境的文件名命名规则而定的。 DOS环境下的文件名在DOS下,文件名采用8+3结构,即:最长8位的文件名,由小数点分隔后再跟上最长3位的后缀名,如:READ.ME、SETUP.EXE,一般情况下文件名不允许使用汉字,只能由字母、数字和一些符号组成。如READ.ME用中文理解就是“读我”,即提示用户在使用软件前先看看这个文件的内容,以获取更多的提示信息。而更重要的是,DOS下规定用后缀名来区分各种不同的文件。在DOS下最容易遇到的首先是可执行文件,后缀名有两类:*.exe、*.com(此处的*表示文件名任意),它们是由汇编语言或其它高级语言编出的程序经过编译后直接在DOS下运行的文件。有时由于软件功能多、内存偏小,不能一次性全部调入内存还可能有同文件名的ovl文件,如ws.exe、ws.ovl。另外还有一种文件可以直接运行,*.bat,即批处理文件,其中有许多命令或可执行文件名,主要用于提高工作效率,其中最有用的是Autoexec.bat,这个文件在开机时会被自动执行(自动执行在英文中就是Automatically execute)。而另外一种可以加载但不能直接运行的文件即是系统扩展管理文件*.sys(sys即系统system),它主要提供某些非标准设备如鼠标、扩充内存等的驱动程序,如mouse.sys、himem.sys。为了统一管理还专门规定了一个config.sys的文本文件来一次性地在开机时自动调入这些必需的设备驱动程序,这些文件一旦被误删或换名或被病毒侵袭则将直接导致系统工作不正常。 DOS下字处理产生的文件原本是可以不用后缀的,但人们常用*.txt表示(txt即文本text)。被所有的平台和所有应用程序支持。而为了管理方便,人们也可以用自己的名字做后缀来表示是自己建的文本文件,如我输入的很多文章即为*.mcj,为了便于用户在意外删掉原文件的情况下能尽快恢复原文件,许多字处理系统都提供了一种自动备份的功能,如我第二次编辑JIHUA.MCJ时(JIHUA:计划的汉语拼音),系统会先拷贝一份原文件为JIHUA.BAK。使用具有特殊格式功能的字处理软件,如求伯君先生早年推出的WPS,就会规定其后缀为.wps,用以标识是用WPS生成的文本文件。当使用字处理软件编辑高级语言程序时,后缀通常为相应语言的前三个字母(如:*.BAS即BASIC语言源程序,*.PAS为PASCAL语言程序,*.FOR为Fortran语言程序,*.C即为C语言,*.ASM即为汇编语言程序)。伴随着可执行文件常附有以下几类文件:*.HLP即帮助文件(help)、*.CFG即配置文件(config)、*.DAT即数据文件(data)、*.LOG即日志文件(log)、*.TMP为临时文件(temporal)。

二图像文件: bmp Windows or OS/2 Bitmap clp Windows Clipboard cup Dr. Halo dib Windows or OS/2 DIB emf Windows Enhanced meta file eps Encapsulated Postscript fpx Flash Pix gif Compuserver iff Amiga img GEM Paint jpg JPEG- JFIF Compliant lbm Deluxe Paint mac Mac Paint msp Macrosoft Paint pbm Potable Bitmap pct Macintosh Pict pcx Zsoft Paintbrush pic PC Paint png Portable Network Graphics ppm Portable Pixelmap psd Photoshop psp Paint Shop Pro Image ras Sun Raster Image raw Eaw File format rle Windows or CompuServer RLE sct SciTex Continuous Tone tga Truevision Targa tif Tagged Image file format wmf Windows meta File wpg WordPefect Bitmap扩展名文件类型打开方式.aiff声音文件 Windows media Player.!!! Netants暂存文件 Netants.ani动画鼠标.arj压缩文件 ARJ.avi电影文件 Windows media Player.awd传真文档.bak备份文件.bas Basic语言 Basic.bat DOS批处理文件.bin MAC二进制码文件 Stuffit Expander.bmp图象文件画图/看图软件.cab压缩文件 Winzip.cdr Corel图画文件 Corel Draw.chk Scandisk检察后制作的文件可以删掉.com DOS命令文件自执行.cpx Cryptapix加密图片文件 Cryptapix.cur静态鼠标.dbf数据库文件 dBase, FoxBase, Access.dll应用程序扩展.doc文档文件 Word.dwg AutoCAD文件 AutoCAD.eps Illustrator图画文件 Adobe Illustrator.exe执行文件自执行.fon字体文件.gb国标码文件南极星文字处理.get Getright暂存文件.gif 256色图象文件画图/看图软件.gz可供UNIX或LINUX使用的压缩文件 Winzip.hqx Macintosh文件 Stuffit Expander.htm网页浏览器.html网页浏览器.ico图标.ini配置设置笔记本或WordPad.ipx IPX演示文件浏览器加装IPX插件.jiff图象文件画图/看图软件.jpeg压缩过的图象文件画图/看图软件.jpg压缩过的图象文件画图/看图软件.js javascript.lnk快捷方式连接文件连接文件的相应程序.m3u Winamp播放列表 Winamp.mid声音文件 Windows media Player.mov Quicktime影像文件 Quick Time.mp3压缩音乐文件 Winamp.mpeg影像 Windows media Player.mpg影像 Windows media Player.njx南极星文档南极星文字处理.pcb电子电路图设计文件 Protel PCB.pdf便携式文档格式,内含图片文字等等 Adobe Acrobat, Adobe Acrobat Reader.pm5 PageMaker 5排版文件 Page Maker.ppt Power Point文件 Microsoft Power Point.ps Ghostscript.psd Photoshop文件 Adobe Photoshop.pub Publisher排版文件 Microsoft Publisher.qt Quicktime影像文件 Quick Time.ra Real Audio声音文件 Real Audio.ram Real Audio影像文件 Real Audio.rar压缩文件 Winrar.rsf Richwin字体文件.sch电子原理图设计文件 Protel Schematic.scr屏保文件.sea Macintosh启动文件.sit压缩 Stuffit Expander.swf Flash动画文件浏览器加装Macromedia flash插件.sys系统文件.tar UNIX压缩文件 Winzip.tif高质量图象文件画图/看图软件.tiff高质量图象文件画图/看图软件.tmp暂存文件可以删掉.ttf字体文件.txt纯文本文件笔记本或全部文字处理系统.vbs Visual Basic编程文件 Microsoft Viasual Basic.viv VIVO影像文件浏览器加装VIVO插件.vqf压缩声音文件 Yamaha SoundVQ Player.wav未压缩的声音文件 Windows media Player.wk1 Lotus 123试算软件文件 Lotus 123, Excel.wq1 Q-Pro试算软件文件 Q-Pro, Excel.wri Write文字文档 Word.xls Excel试算软件文件 Microsoft Excel.Z UNIX压缩文件 Winzip.zip压缩文件 Winzip C1iIvbe

数据库类文件的后缀名 onfcFJ18E4 uYLYBiJVuyK在Dbase、FoxBase、Foxpro系列软件的环境下有以下几类后缀: onfcFJ18E4.dbf数据库文件(databasefile).prg命令文件(即程序Program) onfcFJ18E4.fxp编译后的程序.scx和.sct屏幕文件 onfcFJ18E4.fpt备注字段文件.frx和.frt报表文件 onfcFJ18E4.cbx和.pjt标签文件.mnx和.mnt菜单文件 onfcFJ18E4.pjx和.pjt工程文件.app应用文件 onfcFJ18E4.cdx和.idx索引文件.qpr和.qpx SQL查询文件 onfcFJ18E4.fp配置文件.ap生成应用 onfcFJ18E4.err编译错误文件.men内存应用 onfcFJ18E4.fky键宏文件.win窗口文件 onfcFJ18E4.pcb库文件.tmp临时文件 onfcFJ18E4.tbk临时数据库文件 uYLYBiJVuyK动画文件的后缀名 NufVBITae dy48s2nVEj动画文件格式用于保存包含动画框架中的图形信息。主要有:Autodesk FLIC(.FLC):即.FLI,Autodesk Animator和AnimatorPro的动画文件格式。支持256色,最大的图像像素是64000×64000,支持压缩。广泛用于动画图形中的动画序列、计算机辅助设计和计算机游戏应用程序。不大适合制作真实世界图像动画。 NufVBITae MacPICTS(.PCS,.PIC):Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用。支持256色,支持压缩,用于保存动画数据,是Quick Time的前身。 NufVBITae Microsoft资源互换文件格式,TIFF(.AVD):Microsoft公司开发的动画文件格式,被Windows、Windows NT平台和OS/2多媒体应用程序所支持,支持256色和压缩,用于在多媒体应用程序中保存音频、视频和图形信息。 NufVBITae MPEG(.MPEG):国际标准化组织的运动图像专家小组开发的动画文件格式。被所有平台和Xing Technologies MPEG播放器及其它应用程序所支持,支持压缩,最大图像像素是4095×4094×30帧/每秒。用于编码音频、视频、文本和图形数据。 NufVBITae Quick Time(.QTM):Apple计算机公司开发的动画文件格式。被Apple Macintosh和Microsoft Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像像素是64000×64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息。 dy48s2nVEj声音文件的后缀名 NufVBITae dy48s2nVEj声音文件格式是用于保存数字音频信息的。它们主要有: NufVBITae AIFF(.AIF):这是Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持。支持压缩。 NufVBITae Amiga声音(.SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。 NufVBITae MAC声音(.SND):Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。 NufVBITae MIDI(.MID):国际MIDI协会开发的声音文件格式,被Windows平台和许多应用程序所支持,用于为乐器创建数字声音。 NufVBITae声霸(.VOC):Creative Labs公司开发的声音文件格式,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩。 NufVBITae WAVE(.WAV):微软公司用作Windows平台上保存音频信息的资源格式。 dy48s2nVEj Windows环境下的文件名 EpV7vGl1 2RJmsx绝大多数DOS文件名后缀在Windows下继续有效,但Windows本身也引出了许多种崭新的后缀名,如:*.drv为设备驱动程序(Driver)、*.fon和*.fot都是字库文件、*.grp为分组文件(Group)、*.ini为初始化信息文件(Initiation)、*.pif为DOS环境下的可执行文件在Windows下执行时所需要的文件格式、*.crd即卡片文件(Card)、*.rec即记录器宏文件(Record)、*.wri即文本文件(Write),它是字处理write.exe生成的文件、*.doc和*.rtf也是文本文件(Document),它们是Word产生的文件、*.cal为日历文件、*.clp是剪贴板中的文件格式、*.htm和*.html即主页文件、*.par为交换文件、*.pwl为口令文件(Password)等等。 EpV7vGl1图像文件名后缀进入多媒体世界后,大家会看到各种各样精彩的图片,会发现许多种后缀名。的确,由于各个公司在开发图形有关的软件时都自制标准,导致今日在图形方面有太多的格式,以下就是常见的几种格式: EpV7vGl1首先是一种位图文件格式,它是一组点(像素)组成的图像,它们由图像程序生成或在扫描图像时创建。主要有Windows位图(.BMP):由Microsoft公司开发,它被Windows和Windows NT平台及许多应用程序支持。支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式,光标(.CUR、.DLL、.EXE):资源文件格式,用于创建Windows界面的光标。OS/2位图(.BMP):Microsoft公司和IBM开发的位图文件格式。它为各种操作系统和应用程序所支持。支持压缩,最大的图像像素为64000×64000。画笔(.PCX):由Zsoft公司推出,它对图像数据也进行了压缩,可由PCX生成。用于Windows的画笔。支持24位颜色,最大图像像素是64000×64000。支持压缩。图形交换格式(.GIF):( Graphics Interchage format):由Compu Serve创建,它能以任意大小支持图画,通过压缩可节省存储空间,还能将多幅图画存在一个文件中。支持256色,最大图像像素是64000×64000。 EpV7vGl1 Kodak Photo CD(.PCD):Eastman Kodak所开发的位图文件格式,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图像像素是2048×3072,用于在CD-ROM上保存照片。 EpV7vGl1 Adobe Photoshop(.PSD):Adobe Photoshop的位图文件格式,被Macintosh和MS Windows平台所支持,最大的图像像素是30000×30000,支持压缩,广泛用于商业艺术。 EpV7vGl1Macintosh绘画(.MAC):Apple公司所开发的位图文件格式。被Macintosh平台所支持,仅支持单色原图,最大图像像素是576×720。支持压缩,主要用于在Macintosh图形应用程序中保存黑白图形和剪贴画片。

压缩文件的后缀名 gFLB0TK HA0ZG为了提高存储效率,许多公司都推出了压缩数据的方法和相应的软件,这类文件的使用主要通过压包和解包软件来进行,主要的后缀有:?arj、*.rar、*.lzh、*.jar。还有一些专用的压缩文件,如:*.ex_、*.dl_、*.d3_、*.cab等。

二、为什么游戏都要DirecX 这是个什么文件

非也!非也!

DirectX是 Windows作业系统专用的进阶多媒体 API,它让程式发展人员不需要自行撰写硬体程式码,便可以使用各种硬体的功能,从 1995年开始到现在,DirectX已经变成 Windows平台多媒体发展的标准。

微软的目标是将 DirectX变成程式发展人员使用的基本组件,使得发展出来的多媒体程式可以使用在任何 Windows平台,不用考虑各种不同的硬体,同时也能获得最好的硬体效能。

程式设计者可以将焦点放在应用软体的功能上,不用担心使用者用的是什麼显示卡、音效卡、或 3D加速卡等,因为 DirectX设计用来支援最新的硬体与软体,发展者和使用者都能确保他们的软体从最新的科技获得最佳的效能。

DirectX提供发展者一套 API,这套 API可以增进硬体的效能,他控制硬体低阶的函数,支援 2D、3D绘图加速、音效卡、摇杆、键盘、滑鼠等装置,并转换包装成 DirectDraw、Direct3D、DirectInput、DirectSound、DirectPlay、DirectShow、DirectMusic等项目。

三、全影像动态游戏

全影像动态游戏是一种利用全息影像技术制作的游戏,可以让玩家在3D立体影像中进行游戏。这种游戏体验非常逼真,让玩家感觉自己置身于一个真实的虚拟场景中。

相比传统游戏,全影像动态游戏更加具有互动性和真实感。因为玩家可以在真实的场景中进行游戏操作,而不是在屏幕上进行。这种游戏不仅能够提供更好的视觉效果,还可以给玩家带来更加身临其境的游戏体验。

全影像动态游戏的制作需要使用专业的全息影像技术。全息影像技术是一种光学成像技术,可以将三维物体的影像记录下来,并且在特定的场景中呈现出来。这种技术需要使用激光和干板等专业设备进行制作。

在制作全影像动态游戏时,制作人员需要将游戏场景的三维模型转换成全息影像。然后,将全息影像投射到特定的场景中,形成一个真实的游戏环境。玩家可以在这个环境中进行游戏操作,如控制角色移动、攻击敌人等。

全影像动态游戏可以应用于多个领域。例如,可以用于娱乐场所的游戏娱乐设备,吸引更多的顾客前来游玩。此外,全影像动态游戏还可以用于教育、培训等领域。例如,可以将虚拟现实技术应用于医学教育中,让学生在真实的医疗场景中进行模拟操作,提高其实践技能。

总之,全影像动态游戏是一种非常具有潜力的游戏形式,它可以为玩家提供更加身临其境的游戏体验。随着全息影像技术的不断发展,相信这种游戏形式将会在未来得到越来越广泛的应用。