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守望黎明农夫如何发展建筑 守望黎明农夫掠夺不了多少资源

作者:admin 更新时间:2025-02-09
摘要:农夫是一个自给自足的职业,在前期发展建筑的时候是比较关键的。只要我们能按照步骤建造合适的建筑,那么是完全不用担心资源方面的问题的。在主基地升起来之后,守望黎明农夫如何发展建筑 守望黎明农夫掠夺不了多少资源

 

农夫是一个自给自足的职业,在前期发展建筑的时候是比较关键的。只要我们能按照步骤建造合适的建筑,那么是完全不用担心资源方面的问题的。在主基地升起来之后,我们将资源建筑一一建造升级,像伐木场、银行和农田这些都是最为基础的资源建筑,全部都建造并且升满之后,就能更好的发展其他的建筑了。


虽然金币和粮食是前期发展的关键,但是对于农夫来说最先建筑的一定得是伐木场。因为木头是建造建筑的根本,只有木头的数量足够多,我们才能快速升级建筑。因此要建立的第一个建筑就是伐木场,且能升级的情况下就优先升级。其次就是农舍,这个是保证领地内人口的关键,后续生产金币的时候人口也是比较重要的一环。

将前面两个建筑都确定之后,就要准备金币了。在不氪金的情况下,金币只能通过银行生产。而一般玩农夫的小伙伴都不会氪太多,所以根本没有多余的资金用来买金币。因此银行就是中后期比较关键的建筑,由于银行的金币产量是和人口相关的,因此在建筑和升级的时候,尽量保证二比一的比例。

至于农田方面,在升级建筑时也是必须的。且后续我们造兵和人口日常消耗也是需要粮食的,不过农田不用太多,只要保证足够使用就好。毕竟多余的粮食囤积起来的话,我们被攻击的风险就会增大不少。油矿和铁矿的话,在前期不怎么缺,但是到了中期要升级高级科技的时候就刚需了。特别是铁,在采集和打怪的时候收益都是比较低的,而升级一个高级科技就需要3m的铁,因此在资源充足的情况下,铁矿能优先建造就建立出来最好。

水和电方面玩农夫基本上不缺,但是在自由交易的时候是可以用来换金币的,所以这个就看自己的玩法了。不交易的话就不用管,交易则可以适当升级一些。兵营的话同样如此,但是兵营是必须要提升的。不过我们提升兵营不是用来打仗的,升级兵营可以提升运兵车的负重,在采集资源的时候能获得的收益就高。在我们计算好睡觉时间的情况下,只要负重足够运兵车采集就行了。且有兵营等级升起来之后,我们是可以打生化怪的,这个收益相当于运兵车一个小时的采集了。因此这个和铁矿一样,先建造出来,后续升级的话就看资源的储备了。


最后就是农夫的职业建筑生产中心了,这个在升级后可以增加职业运兵车的采集和负重。每升五级就能大幅度提升生产速度,一天可以使用两次丰收功能,丰收一次能收集大量的资源。就拿17的生产中心来说,一次丰收的产量相当于运兵车采集两个半小时。将这些建筑全部都建成之后,该升级的先升级,其次再全部升满。至于其他的交易中心、守备大厅和雷达什么的,在后期的时候建筑也不晚。