以撒的结合连体双子如何打 以撒的结合连体宝宝
连体双子由两个独立单位构成,一个连体双子也就是本体跟一个双子宝宝二者通过脐带连接,连体在地面以中等速度追逐人物,在接触时就会造成触碰伤害。而双子宝宝则全程悬浮于空中,移动缓慢但会发射自机狙眼泪,注意这个眼泪就相当于是一个会自动追踪人物位置的弹幕。两者的血量独立计算,但击败顺序会直接影响战斗难度,第一阶段时也就是刚进入战斗需立即观察二者位置,连体的追击路径受地形限制但其移动速度较快需优先规避,而双子宝宝的弹幕虽追踪性能强,但弹速较慢可通过规律走位躲避。
此阶段的难点在于二者的协同攻击,自己在这个时候需同时处理近战追击与远程弹幕,建议以斜向移动或绕柱走位利用房间障碍物分割战场。到了第二阶段若自己优先击败连体,那么双子宝宝就会进入愤怒状态身体变红、移速大幅提升,同时会停止发射眼泪改为高速直线冲刺,此状态下双子宝宝的碰撞判定范围较小但连续追击压力显著增加,需依赖精准走位与场地空间周旋。
若优先击败双子宝宝那么连体会保持原有行动模式,这个时候的难度就比较低了,但该策略因双子宝宝血量较少而较少被采用,之后在操作方面从一阶段开始自己应始终与连体保持半屏距离,利用其移动惯性引导至房间边缘,同时以横向移动避开双子宝宝的弹幕。当连体靠近时可快速折返至对角区域,迫使其重新调整路径,输出的选择上面建议优先削弱连体的血量,由于双子宝宝悬浮时可能脱离角色的攻击范围,所以集中火力攻击连体就可以更快的触发二阶段。
若角色拥有穿透性攻击道具如科技激光硫磺火这些,那就可以同时对二者都造成伤害以缩短战斗时间,在二阶段时双子宝宝的冲刺路径为直线,且每次冲刺后会有短暂停顿。这时候自己可沿环形路径绕场移动,或在冲刺瞬间垂直变向躲避,然后利用利用其停顿间隙发起攻击,若角色射速较慢可选择预判其移动轨迹进行打地鼠式输出。不过输出的时候也要注意避免贴墙,得尽量避免无意中突然被逼入了死角挨打。