苍翼默示录2最终技能 苍翼默示录 攻略
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“苍翼默示录2最终技能”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
前言:
《苍翼默示录》是曾经制作过《罪恶装备》BB小组的次世代作品。个性的人物设定与精准的操作手感,使得本作成为了次世代2D格斗游戏之中的领航之作。
2010年2月,《苍翼默示录》正式登陆PSP平台。虽然这部《苍翼默示录 携带版》相比家用机版画质上略显缩水,但由于完全再现了家用机版的内容并且增加了军团模式这一创新的模式,这部移植的作品得到了诸多的好评。
本作《苍翼默示录 连续变换2》是系列的第三作,本作是以完全新作的形式登陆PSP的(非移植)本作增加了多个人物的同时,更是加入了新的游戏模式。好了,让我们来仔细体味一下这部加了料的《苍翼默示录 连续变换2》吧!
画面:
本作在画面上的进化不是特别的明显,几乎全都体现在细节方面。首先从人物方面来说,人物边缘不像前作那么突出,有些接近家用机版。同前作一样,人物的动作流畅,没有什么掉帧的感觉。当人物防御敌方的攻击时,人物动作的速度会明显减慢,这正好使得游戏更具紧张感。不论是从攻击还是挑衅,都可以看出人物的动作十分丰富。
从场景方面来说,最大的进化便是场景的柔化效果,有的场景不在像前作一样棱角分明了。场景内的活动细节表现的尤为突出,随风飘动的玫瑰、喧闹的街市,如同画一样展现在我们的面前。当放出DD技能时(类似超杀,后面会提到),整个场景都会发生变化。每个人的技能都很有观赏价值。
相比于前作,本作最大的特点就是增加了CG的数量。随着故事模式的进行,CG会逐渐出现。CG的质量还是保持原有水平,十分的华丽。(不过我还是发现脸走形了……)
音效:
本作的场景音乐基本保持前作风格,这对融入游戏 起到了极大的作用。热血、神秘,笔者甚是喜爱这种风格的BGM。曲目数量基本与前作相同,只是增加了少量的几首BGM。
本作的语音质量很好,从故事模式可以看出,声优们都十分的努力。游戏中的语音量使人感觉到这确实是一款1G多的游戏。
总结:
虽然本作只是一部资料篇,但BB组极高的诚意使得本作十分的耐玩。军团模式与塔模式注定要花去玩家的大把时间。画面与音效皆属上乘,除了格斗苦手,笔者实在找不到不尝试的理由。啥也不说了,本作绝对是2011年必玩格斗神作。推荐于死灰级格斗游戏玩家。
苍翼之刃技能体系解析 华丽技能超越想象
苍翼之刃继承了原作 苍翼默示录 系列的华丽打斗连招,而该系列最为吸引人的点之一便是每个英雄独特的华丽技能(也可以称为奥义)。因此,苍翼之刃中融入了全新的英雄养成玩法,英雄的技能培养也是其重要特色之一。接下来就和我糖糖吖一起来看看技能系统的介绍吧!
不一样的连招 一样的华丽
在《苍翼之刃》的战斗系统中,技能是战斗力的主要组成部分。每个英雄都有自己的专属技能体系。根据起手操作的不同,整个技能谱系可以简单分为点击、上划、前划、下划、冲刺、特色六大类,其中冲刺攻击附带有击飞加自身位移的效果、而向上攻击则附带挑空的效果、往下的攻击则可以对倒地的敌人进行追加攻击,玩家只有在了解并熟练每个技能之后,才能够衔接打出一套高COMBO连续技,来取得更多的伤害和积分。
每个英雄都有一个超必杀技,狂暴模式下点击纹章就会释放具有人物特写的满屏大招哟,其华丽指数与战斗指数纷纷爆表,这个技能也是每个人物最后解锁的技能。此外,在建筑系统中的士官学校贴心地开放了教学系统,玩家可以在里面熟悉了解每个英雄的技能和连招。
技能升级 华丽更上一层楼
《苍翼之刃》中,高等级的技能是英雄强大的必要条件之一。每个英雄的解锁之初都仅拥有最基本的低等级技能,因此若想体验更酷更强大的华丽技能,便需要付出技能点和魔素等在内的资源。这些资源都需要玩家在游戏中获取,其中技能点是游戏中每过一段时间,就会由系统自动奖励(离线情况下也会赠送),而魔素则可以在各种剧情模式、活动模式以及炼魔工厂中获得。
需要注意的是游戏的技能点会有上限,所以建议定时上线升级技能,以避免点数的溢出浪费。此外,还能够通过升级技能研究所,以便增加技能点上限。
华丽的技能让战斗赏心悦目,丰富的谱系让战斗多姿多彩,高等级的技能配上高水平的操作,便可以让玩家在《苍翼之刃》中如虎添翼,愈战愈强。这是一款一上手就停不下来的游戏,需要玩家去慢慢体会和精心培养,熟练掌握每个英雄的技能特色并加以克制和利用,才能够打造最强的英雄,成为战斗好手。
《苍翼默示录》通关结局+BOSS心得
最终BOSS战先是碰到了NOEL,TAOKAKA问她也不答话.然后HAZAMA出来说她不会回答你的,TAOKAKA质疑这个藏在背后的人是谁?
TAOKAKA叫HAZAMA绿色的人,HAZAMA就说背后的是真实,并要和TAOKAKA比试下,然后念了两句咒语发动了个大阵.
HAZAMA好象剧情里是前作传说中的六英雄之一.
BOSS比起普通版的HAZAMA,周围多了一个绿色的符文圈,进入这个圈会被绿色的火焰烧着,但是没弄清楚具体有什么副作用.
BOSS技能技能就是地面绿色的锁链远距离拉人,对空也是绿色的锁链拉人,拉到近身一般是普通攻击,移动很快,判定很强.
超杀是地面一个绿色的火柱烧到,然后会被拉到HAZAMA身边,然后HAZAMA会一通乱砍,伤害比较高.暴ABCD无效.
我开始用打普通人物的打法没什么用.
后来慢慢摸索出来,用2C6C236C(2hit)2D6JC8D6JC8D6236B(3~5hit)这套来打,有超杀的时候放超杀.
打死后就是通关结局,TAOKAKA说HAZAMA是个很可怕的人,HAZAMA这时候好象又唤醒了NOEL,我以为还要打,可是就这么通关了,
可能是为续作做铺垫.
好了,今天关于“苍翼默示录2最终技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“苍翼默示录2最终技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。