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猎魂觉醒装备怎么镶嵌 猎魂觉醒装备怎么赋能

作者:admin 更新时间:2024-12-02
摘要:感谢大家在这个猎魂觉醒装备如何镶嵌问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。,猎魂觉醒装备怎么镶嵌 猎魂觉醒装备怎么赋能

 

感谢大家在这个猎魂觉醒装备如何镶嵌问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

猎魂觉醒70级及以上的武器均可以通过圣痕重铸进化至圣痕武器,从而获取圣痕属性和怒火之痕(武器镶嵌孔位),其中圣痕属性存在一定的随机性,玩家可以通过反复重铸以获得更佳的属性增益。

怒火之痕象征着大神阿玛克鲜血与怒火,每把圣痕武器最多拥有三个怒火之痕,需通过特殊道具

全能刻刃

进行解锁,解锁后每个孔位均可以镶嵌来源于太古巨兽之力的古兽血石。

古兽血石是凝结了太古巨兽血液能量的特殊魔石,共有四种存在形式(不同的形状):血灵石、血眼石、血牙石、血骨石。

血灵石可以直接增强武器的攻击属性能力,血眼石、血牙石和血骨石为技能增强石,可针对特定武器技进行不同方面的加成。古兽血石可在讨伐太古巨兽时直接获取,也可以通过

血石尘埃

(讨伐掉落或分解血石获得)进行兑换。血石可以进行精炼,将两个相同的低级血石和部分珍稀材料功能提纯,合成更高级的血石,以获得更强大的力量。一般情况下,直接掉落(及某些特殊兑换)获得的血石能量较为活跃,可以在市场交易给其他玩家;而由血石尘埃兑换或合成后的血石活性较弱,仅能自己使用,无法在市场交易。

在血石镶嵌过程中,每个武器上的三个孔位必须镶嵌三种不同形状的血石(血灵石、血眼石、血牙石、血骨石四选三),无法镶嵌两个形状相同的血石。且武器仅能镶嵌与本武器相性相符的血石,例如冰系重剑仅能镶嵌冰之血灵石和剑之血眼石/血牙石/血骨石,无法镶嵌其他属性的血灵石或其他武器的技能增强血石。血石可以自由镶嵌和拆卸,随时更改其镶嵌对象。

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猎魂觉醒魂萃能镶嵌几个

弓的唯一萃取一共两个,分别是自由之箭和潜力无穷

猎魂觉醒魂萃镶嵌方法介绍

在猎魂界面点开详情培养,点击+号添加魂萃,选择想要镶嵌的魂萃镶嵌即可。一个魂有两种萃取形式,一个是提取魂技,给出战魂增加一个魂技的,一种是萃取魂魄可以给武器增加无视抗性或攻击,爆伤等,具体看萃取什么魂,镶嵌的时候左上角有下拉选项可以选择镶嵌魂技还是魂魄。

自由之箭

增益

属性

唯一生效:每射箭三次(含平A和技能),第三次射箭的同时向瞄准部位额外发射一支追踪箭,造成196%伤害。

覆盖率推演

三次技能/平A中必有一次触发,由于造成单次为196%威力的伤害,并不是对已有跳字附加额外提升,所以并不需要推演覆盖率。直接推演收益率即可。

收益率推演

弓的输出手法,现在应该是在考虑BUFF触发基础上,娴熟配合强攻劲弩一顿乱按,哪个技能CD好了按哪个 弓的技能释放没有绝对顺序,在配合强弓劲弩刷新技能的环境下,多种技能顺序都可能会出现。

自由之箭是三次技能一次触发,那么我们先考虑自由之箭收益最低的那种技能组合的可能性——三技能、刷新、三技能、二技能。

猎魂觉醒武器圣痕镶嵌怎么解锁

猎魂觉醒70级及以上的武器均可以通过圣痕重铸进化至圣痕武器,从而获取圣痕属性和怒火之痕(武器镶嵌孔位)。根据查询猎魂觉醒游戏资料显示,猎魂觉醒武器圣痕镶嵌解锁需要猎魂觉醒70级及以上的武器均可以通过圣痕重铸进化至圣痕武器,从而获取圣痕属性和怒火之痕(武器镶嵌孔位)。圣痕存在一定的随机属性,玩家可以通过反复重铸用来获得更高的属性增益。

猎魂觉醒弓箭镶嵌什么血石

猎魂觉醒弓箭镶嵌血灵石。游戏中关于血石的镶嵌选择,由于只有三个槽,通常选择血灵石、血牙石和血骨石,先对血灵石进行说明,血灵石分为攻之血灵石、元素血灵石和异常血灵石,每类血灵石分为四类、纯攻击加成、额外加成暴击几率、额外加成暴击伤害、额外加成暴击几率和暴击伤害,弓箭在镶嵌血灵石后战斗力会大大提升。

猎魂觉醒暴击流法杖怎么玩 法杖装备搭配

首先套装肯定选择铠骨魔及其进化。50级进化后的铠骨魔是20精准10残忍。再配合猎魂镶嵌莫甘娜的残忍,能堆到30满格,而武器选择暴击法杖。项链选择英勇号角·极或者黄金蔷薇·极。戒指前期随意,在进化出70铠骨魔的破甲后使用加破甲和独行的戒指得到另外两条附加词缀效果。这样基本搭配就形成了。

专精方面选择了秘法爆发和热血燃烧的第一阶技能,大魔导师的第二阶技能,开出第四格专栏格后选择了死神天降的第二阶技能。总之选择所有的输出技能,至于保命,只有看翻滚和脸了。

技能上由于始终没办法开出夏亚(夏亚,你算计我!)技能,没办法研究其技能携带。一技能选择老猎人的毒雾,二技能选择伊迪斯天降,三技能选择伊迪斯速射携带猎魂是欢宴之主·哈斯塔,依靠时间回溯和时间静止2个技能攒起魂锁。

输出手法上 开场使用天降打高位部位:头、翅膀、尾巴。第三技能和魂锁充能完毕后开启时间静止和时间回溯,快速打光奥弹后用魂锁断一个部位,回溯后切换目标用第二根魂锁绑另一个部位,CD结束后可以使用飞弹补刀。毒雾可以选择闪开龙车或者打脚,天降破高位和倒地翅膀。

暴击流法杖优势:在40级到60级期间是强势期,可以依靠上述流程破两到四个点的输出,简单粗暴,不需要太多关注队友,对于高位爆发破点应该优于同期其他职业。

暴击流法杖劣势:从60级苍龙的狩猎后部位破坏需要的伤害提高,尤其是双脚部位,2套魂锁不一定能破1个部位。感觉进入了一个瓶颈阶段,这点还需要公测继续研究,

改善提升方法。已知方法是猎魂携带变异龙母转变成开场双BUFF破头,不过这套不大熟悉,也没有变异龙母,使用1局还是用我的双魂锁流了。

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