1. 首页 > 手游资讯

11.23云顶绝顶阵型图 云顶决赛

作者:admin 更新时间:2024-12-02
摘要:大家好,今天我将为大家介绍一下关于11.23云顶最强阵容图的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。,11.23云顶绝顶阵型图 云顶决赛

 

大家好,今天我将为大家介绍一下关于11.23云顶最强阵容图的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

发明家的召唤物能吃名流。

名流发明家目前基本遇不到同行,11.23版本7发明削弱了龙的伤害却新增了控制免疫,这也意味着能稳定开出技能,要是有发明转的话下掉大头上EZ,8人口就可以实现召唤神龙,只要撑到后排启动就能把对手慢慢拖死。

发明家可以制造一个机械伙伴,和他们一起加入战斗,我们如果有三个发明家的时候,就会获得一个机械甲虫,然后和自己的队友设置一道屏障,同时嘲讽对面的玩家,我们如果有5个发明家的时候,就可以获得一头机械巨熊,7个发明家的时候,获得一条机械巨龙。

具体的发明家棋子有:伊泽瑞尔1费极客、辛吉德1费炼金科技、基兰2费精密发条、黑默丁格3费学者、约德尔人,萨勒芬妮4费社交名流,杰斯5费执法官、未来守护者。

云顶之弈发明家机械巨龙怎么召唤:

在新赛季中有一个发明家羁绊,这个羁绊可以组装一个机械伙伴参加战斗。发明家英雄有炼金、EZ、基兰、大头、萨勒芬妮和杰斯一共6个,这些英雄的造型基本上都是原画,原画比起那些皮肤形象的辨识度非常高。

发明家羁绊召唤机械甲虫,5发明家羁绊召唤机械巨熊,7发明家羁绊召唤机械巨龙,其中机械巨龙的的造型是海克斯科技亚龙,在拿到海克斯芯片的发明家之心或发明家之魂后,就可以去组成7发明家羁绊。

7发明家阵容:

阵容组成:炼金、EZ、基兰、大头、萨勒芬妮、风女、发条、杰斯。

阵容羁绊:1未来守护者、7发明家、2精密发条、2极客、1社交名流、2白魔法师、2学者

阵容介绍:

这套阵容的成型需要拿到海克斯芯片的发明家之心,可以提供一个额外的发明家羁绊的效果,再全部上阵6个发明家英雄,就可以组成7发明家羁绊了,如果有海克斯芯片的发明家之魂也可以,发明家之魂能提供2个额外的羁绊效果,让阵容的组成更加灵活。在6个发明家英雄之外,加入了风女和发条2个4费英雄,从而触发了精密发条、极客白魔法师和学者等多个2人口羁绊。

7发明家羁绊召唤的机械巨龙非常强势,有着超高的血量、攻击力和技能伤害,发明家中的5费杰斯拥有专属的未来守护者羁绊,这个羁绊让杰斯在前2排时切换近战锤形态,在后2排时切换远程炮形态,这套阵容中需要人杰斯充当前排防御核心,把杰斯放在第一排即可。萨勒芬妮有社交名流羁绊,在聚光灯格子上的英雄可以获得伤害提升,萨勒芬妮可以作为后排的输出核心来用。

云顶之弈保镖狙神怎么玩 云顶之弈手游女枪主C保镖狙神阵容搭配攻略

云顶之弈保镖狙神怎么玩?保镖狙神是云顶之弈在11.23版本中一套对大热的卡特体系有优势的阵容,那么这套保镖狙神需要哪些棋子,又该怎么搭配装备呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

云顶之弈手游保镖狙神阵容推荐

一、阵容搭配

阵容组成: 诺克萨斯之手德莱厄斯、蒸汽机器人 布里茨、赏金猎人厄运**(阵容主C)、曙光女神蕾欧娜、戏命师 烬、风暴之怒 迦娜、发条魔灵 奥莉安娜、弗雷尔卓德之心 布隆

阵容羁绊: 4保镖&2精密发条&2极客&2白魔法师&2狙神

海克斯强化选择:

优选:安全背心、保镖之魂、狙神之魂

次选:保镖之心、狙神之巢、白魔法之魂

这个版本的环境基本都是以卡特为主C的刺客体系阵容,卡特在这个版本的加强使得后排很难有良好的输出环境,而纵观所有前排羁绊,只有保镖不仅具备大量的护甲加成并且还有嘲讽的效果,能够很好的牵制住刺客的进攻节奏,虽然嘲讽过后卡特还是防不住会去切C位,但是我们选择的是以赏金为核心C位的玩法,虽然赏金的持续输出能力的确不如烬,在这个版本还受到了一定的削弱,但是相比烬的好处就在于烬即使启动后伤害打得也很慢,并且容易被卡特秀打假赛,而女枪的技能就比较简单,高输出的同时也有更强的容错。

二、装备搭配

赏金猎人厄运**

女枪的核心装备优先选择青龙刀,因为技能蓝条较长,所以还是需要一定的回蓝手段加快女枪的输出速度,更快的打出伤害击杀对方才能更好的保证自己的生存,后续装备可以选择法爆、无尽的爆杀流出装,爆发能力最强,其次也可以选择帽子、大天使增加法强。

曙光女神蕾欧娜

保镖的棋子中蕾欧娜和布隆都是版本比较好用的前排棋子,这里装备给蕾欧娜的原因就在于中期要D三星赏金同时可以一起追蕾欧娜,三星了效果非常强,还可以给周围的友方增加坦度,装备选择优先反甲针对刺客的暴击伤害,其次是龙牙增加魔抗,狂徒增加血量。

三、 运营攻略

开局小件优先抢大剑,因为青龙刀对于女枪一定是最重要的选择,后续物理装备多也可以给到烬合成一些物理输出装当副C,其次是大棒,给女枪做出法爆、帽子等法强装备提升伤害,同理后期法强装多也可以给到发条当副C,最后是拳套,万金油装备基本都适用。

前期过渡可以直接选择保镖、狙神的阵容搭配,保镖低费卡很多很容易凑齐,后排输出女警两星了可以直接凑狙神羁绊,女警带青龙刀的效果也非常好,前期就是一枪一个,如果没有狙神或质量太低,也可以选择炸弹人或伊泽和机器人凑两极客来度过前期,升人口方面就是正常的2-1升4,2-5升5,能连胜就连胜,海克斯科技有保镖羁绊加成就优先选择保镖,对于阵容后期的变换是最适合的强化,这样阵容过渡也就可以优先上4保镖了,在前期的坦度和作战能力绝对足够,然后就卡利息升人口即可。

阵容走的是速7路线,升到7人口就开始卡利息D三星女枪和三星日女,这两个英雄一定要D到三星,决定着能否吃分的关键,也是阵容的下限,至少没D出三星女枪是不可能升人口的,输出不够一切都白搭,这时的阵容其实也接近完整体,最基础的4保镖和2狙神是必备的,有保镖纹章就可以直接给到发条上风女凑成完整的阵容,没有的话就风女、发条谁两星上谁就好,刺客比较多的话还是优先上风女,只要技能开出来就对打刺客有非常大的帮助,有4保镖的前提下后续上8可以上猫咪,能补很多个盾出来,控制效果也不错。

云顶之弈11.23版学者冰女怎么玩云顶之弈11.23版白学冰女阵容怎么搭配S6学者冰女阵容装备搭配攻略

云顶之弈11.23版学者冰女怎么玩云顶之弈11.23版白学冰女阵容怎么搭配S6学者冰女阵容装备搭配攻略。云顶之弈S6赛季的第二个版本就是11.23,那么在11.23版本中怎么玩学者冰女?学者冰女的阵容搭配好之后上分也会非常的容易,不知道学者冰女怎么玩的玩家可以参考下面的攻略,小编这就给大家介绍学者冰女的阵容搭配玩法。

云顶之弈S6学者冰女阵容装备搭配攻略

阵容分析

成型阵容为冰女猫猫大头风女四学者固定,搭配方案不定看来牌,谁星级高上谁,可以发条、塞勒芬妮水晶凑白魔和社交名流,水晶当前排吃龙牙反甲,也可以上杰斯出发明家当前排,或者是二星加里奥挂前排,甚至约德尔人白嫖的薇古丝够多d冰女顺便三了也可以吃前排防装,优先级三星水晶三星薇古丝二星杰斯二星加里奥。这套阵容利用的是冰女的高暴发以及自身技能机制范围大而且保命能力强的特点。大成在当前天梯没有天敌,难点在于装备要求高,但变阵灵活,主要目前基本没同行,又克制大部分阵容,学会即上分。

运营技巧

开局抢大棒,冰女装备优先法爆无尽,第三件也必须是输出装,帽子巨杀大天使法爆都行,前期拿约德尔人打工,一方面约德尔人可以养经济,再就是万一装备或者来牌不太对可以转黑魔法同样约德尔人开,黑魔法的运营这里就不再赘述了,已经是天梯一大热门阵容之一,海克斯优先选潘多拉,直接没有装备压力,冰女装备确保后能量圣杯可劲造,前排准备一套反甲龙牙即可,如果确认了玩冰女也可以选学者相关或者白魔法急救用具等等,前期二阶段正常约德尔人开,多的约德尔人全部卖钱,薇古丝来了换波比,露露和大头留,经济是第一优先级,一般打连败开,3-1左右的正常经济是5级50块,3-2拉6小d锁血或者3-3d,一张冰女一般是够了,看其他人情况,能精致连败多败一把也无妨,打出连胜后上7找二星冰女,有妮蔻直接捏不要浪费经济,二星冰女装备成型卡利息上8级,冰女不差多少就allin,差的多就卡利息d牌,阵容里高费卡要求多,全二星打谁都有一战之力。

注意事项

聚光灯位置很重要,开局注意观察,第一排就不要硬玩了,聚光灯锁边角小心卡位,冰女攻击距离就两格,特别是有猫猫,猫猫优先附身在左下角,但是附身完依旧占用格位,如果是右下角聚光灯要放出冰女不要让猫给卡住了,冰女没三不要急躁,只要装备对二星输出也是够的少的是容错,吃三个圣杯有法爆发条能很好的补够伤害。小心灵风,冰女一般吃聚光灯太容易被吹了,所以可以拿二重奏或者分享聚光灯来让自己有走位空间。

最后是一图流:

《云顶之弈》7发明家阵容是什么?

阵容组成:杰斯、伊泽瑞尔、萨勒芬妮、辛吉德、塔里克、基兰、黑默丁格。

还可以加上烬、奥利安娜、迦娜凑上5/7发明家、2名流、2白魔、2学者、2精密羁绊。

发明家这套阵容在11.23版本3个发明造物均算被小削弱,但其实阵容强度还在,阵容在棋子羁绊搭配上还是上图这10枚棋子,变化较大的则是C主C棋子选择,之前的发明家阵容主输出奥莉安娜法力值较高。

一局大多数时候仅能释放一次技能,现在版本黑白法较多,奥莉安娜无法技能无法快速秒掉敌方棋子,不在适合充当阵容主C,更建议换烬(物理装备多)或黑默丁格(大头追三星)来主C。

装备搭配

主C杰斯

建议出装:反甲、冰心+。

杰斯出装方面就是怎么肉怎么来,只要能能抗住敌方伤害杰斯就能造成高输出。比较建议反甲加冰心的组合比较克制现在热门的前排物理输出阵容挑战永恩与巨魔等,第三件看情况选择狂徒/泰坦/离子/龙牙/正义。

发明家阵容搭配攻略

主C烬

建议出装:轻语、法爆、无尽/科技刀。

烬的装备主要考虑暴力输出装,轻语无尽最优,在阵容有星界赐福的时候甚至可考虑添加巨杀3输出装备更暴力,如果没有建议饮血,增加续航。

主C黑默丁格

建议出装:蓝霸符、无尽、巨杀/饮血。

在法系装备较多且感觉黑默丁格能3星的时候也可考虑黑默丁格来C,还有个条件就是黑默丁格需要站名流圈里面,如果名流圈不在后两排尽量不要选择。

出装思路蓝霸符发力续航,法爆+无尽增伤,如有没有星界赐福也无尽可换科技刀或正义。

云顶之弈11.23版更新内容分享

云顶之弈在近日发布了11.23版本的补丁,部分玩家可能还不清楚更新了什么,下面一起来看看云顶之弈11.23版更新内容分享吧。

云顶之弈11.23版更新内容分享

小小英雄

黯晶 皮克蜥与亮晶晶 皮克蜥名称已对调。

双人作战

双人作战来了!这里是简介,可前往这里了解这个模式的更多详情。

云顶之弈团队已经决定在双人作战推出时禁用掉这个模式中小小英雄的社交侦察功能,因为有一个致命的BUG。显然,在这个最强调社交的游戏模式中失去有趣的社交功能是非常扫兴的,因此云顶之弈团队正在争取在下一个版本中修好它。感谢各位的耐心,希望各位能畅享云顶之弈的最新实验玩法!

步骤1:带上一名搭档

步骤2:一起进入游戏,但要记住,两人的生命值是共享的!

步骤3:不要输。只要其中一人的生命值耗尽,两人的生命值就会重设为1。此后只要再输一次,两人就都会被淘汰!

步骤4:在对局中的几个关键点阶段,使用援助武器库来给你的搭档送出基础装备、金币和其它有用的东西。

步骤5:在贯穿全局的不同节点阶段,使用忠诚符文来给你的搭档赠送英雄和该英雄身上的装备!

步骤6:派出增援!如果你比你的搭档先击败了对手,在短暂的延迟后,你场上还存活的英雄们将跃至你搭档的棋盘提供帮助!

步骤7:一起胜利!在这个版本实装后,你和你的搭档就能开始获胜了!

系统改动

海克斯强化

云顶之弈团队已经从八种可能的海克斯强化排列(在整个游戏中为您提供不同海克斯强化的顺序)更改为十四种,来创造更多独特的体验。 提醒一下,最弱的海克斯强化是白银,而最强大的是棱彩。六种新的排列非常罕见,从百分之一的几率(棱彩、白银、棱彩)到百分之十的几率(黄金、白银、白银)。

白银、棱彩、白银

棱彩、黄金、黄金

黄金、白银、白银

白银、黄金、棱彩

黄金、黄金、黄金

棱彩、白银、棱彩

选秀UI增强

想查看你的棋盘上的一名英雄,来确认其技能收益或羁绊么?现在可以了。

在选秀回合期间,你现在可以在侦察其他人的棋盘时查看英雄的具体信息了。

大型改动

海克斯强化

海克斯强化的数量超过了140个,所以不得不对其中的一些进行调整也是必然的。有些海克斯强化需要简单的调整,而其它诸如逆风斗志和泰坦之劲需要更良好的调节来调低它们在某些使用场景中的强度。来自便携锻炉武器库的各种奥恩神器也需要获得增强,来提升这些神器的价值!

炽热香炉 (效果:被白魔法师提供过治疗或护盾效果的友军会获得可叠加的攻击速度,持续到战斗环节结束为止)

位阶:黄金 _ 白银

终生进修 (效果:学者们如果在战斗环节中存活下来,则会永久获得法术强度)

位阶:黄金 _ 白银

终生进修将不再作为第3个海克斯强化选项出现

符能护盾 (效果:在战斗环节开始时,黑魔法师们获得基于各自法术强度的护盾值)

护盾持续时间:无限 _ 8秒

护盾的收益 (白银/黄金/棱彩):250/375/500%法术强度 _ 300/450/600%法术强度

分享聚光灯 (效果:在战斗环节开始时,一个聚光灯(来自社交名流羁绊)邻格的所有友军获得它的一部分加成。)

分享加成:75% _ 100%

泰坦之劲 (效果:你的弈子们只要最大生命值多于阈值,就会获得相当于其一部分最大生命值的攻击力。)

生命值阈值:1300 _ 1400

额外攻击力:4% _ 3%最大生命值

森林幻像 (效果:在战斗环节开始时,你的生命值最高的英雄会给自己生成一个固定生命值的分身(不包括装备)。)

位阶:黄金 _ 棱彩

分身生命值:1200 _ 1500

逆风斗志 (效果:当你还存活的弈子的数量比敌人少时,你的弈子们会每秒回复自身一部分已损失生命值。)

每秒生命值回复:10% _ 12%已损失生命值

每秒生命值回复上限:无上限 _ 200生命值/秒

便携锻炉 (效果:开启一个武器库,并从3件由奥恩打造的独特宝物之中选出1件。)

死亡之蔑(效果:携带者受到的一部分伤害会转化为非致命的持续伤害)

护甲:25 _ 50

魔蕴(效果:在每个战斗环节第一次施放技能后,携带者会在4秒里持续回复法力值)

4秒法力回复:100 _ 200

黑曜石切割者(效果:携带者的攻击和技能会击碎敌人的一部分护甲和魔法抗性)

护甲和魔法抗性击碎:40% _ 70%

兰顿之兆(效果:在战斗环节开始时,处于携带者邻格的所有友军都会获得护甲和魔法抗性)

群体护甲和魔法抗性加成:40 _ 50

火箭助推铁拳(效果:在战斗环节开始时,携带者会将相距最远的敌人拉到近战距离,并将其晕眩)

生命值:200 _ 750

法力值:15 _ 30

目标假人生命值:600 _ 500

羁绊

知识就是力量——但力量过多了。由于持续的教育(即使在成年后,此处@盖伦)会为战斗学院英雄们提供越来越多的属性,这个羁绊需要从博士级降到硕士级。

保镖作为一个羁绊来说日子很不好过,因此云顶之弈团队给他们添加了更多对自身的强度,来帮助他们履行职责。现在他们会在嘲讽邻格的敌人后为自己提供护盾值,好对抗即将到来的伤害。

带召唤物的羁绊在前期往往很强大,因为额外的一管生命值可以将旗鼓相当的战斗偏向对你有利的局面。云顶之弈团队正在调节发明家的强度,来弱化其前期实力,但确保召唤物在中后期能够起飞并猛击对手们。

云顶之弈团队也在削弱赏金猎人羁绊的掉落价值,好让这些藏宝箱继续藏着宝贝。略微减少了金币并减少了海妖币(强大的掉落)。即使是(7)赏金猎人也会少掉一些金币,但将仍然给你相同档次的其它掉落(装备、妮寇之助,等)

最后,云顶之弈团队调整了狙神来被动地提供额外的1格攻击距离。这个改动会使狙神纹章有更多创造性和有趣的用法。为了避免对每个狙神弈子的增强,云顶之弈团队将他们的攻击距离削弱了1格,这样就与新的羁绊加成达成零和改动了。有趣的冷知识:在去掉来自狙神的1格攻击距离后,烬的攻击距离是4格了。

战斗学院

初始攻击力和法术强度:20/40/60/80 _ 18/35/50/70

每次施放的攻击力和法术强度:3/5/10/15 _ 3/5/8/12

保镖

新增:在战斗环节开始后的短暂时间内,保镖们在触发嘲讽效果后会获得一层护盾

护盾值:100/300/600/1000

巨像

(2)巨像伤害减免:25% _ 30%

执法官

将不再晕眩那些免疫控制效果的弈子了。在挑选要晕眩的弈子时,执法官们将跳过那些免疫控制效果的弈子。

灵风的优先级将高于执法官。在挑选要晕眩的弈子时,执法官们将跳过那些被灵风放逐的弈子。

帝国

队伍伤害加成:0/40% _ 0/50%

发明家

发明造物的基础生命值:650/1100/1900 _ 475/750/1250

发明造物的基础攻击力:50/75/100 _ 40/50/65

发明造物的星级修正系数:15% _ 25%

发明造物机械巨龙现在免疫控制效果

发明造物机械巨龙攻击距离: 4 _ 2格

发明造物机械巨龙技能的恐惧距离:3 _ 5格

发明造物机械巨龙技能的恐惧时长:4 _ 3

发明造物机械巨龙每第3次攻击的魔法伤害:750 _ 500

发明造物机械巨龙技能现在会在增益期间提升友军的体型

赏金猎人

调低了这个羁绊的总强度,方式是全面地微削了各种骰子的奖励价值

变异战士

源计划增幅额外生命值:400/800 _ 450/900

旺盛胃口每名阵亡队友提供的攻击力和法术强度:30/50 _ 25/40

破蛹之变每层效果的攻击力和法术强度:10/20 _ 5/10

狙神

新增:狙神们获得+1攻击距离。装备了狙神纹章的弈子也会从这个加成中获益

狙神弈子(烬,凯特琳,崔丝塔娜,厄运**,克格莫)的攻击距离削弱了1格,来补偿这个羁绊现在提供的额外1格距离

英雄:3阶

经济类羁绊的英雄们的强度不应该有现在这么高。

莎弥拉过于强大了。她可以非常快速地在中期稳住局势,并保持统治地位,甚至能持续到后期。如果你设法将她升到3星,那么她就能把对手们的护甲都削成负数,从而产生奇怪且难以看懂的伤害增幅。在一堆削弱之后,云顶之弈团队将给她进行一些补偿,让她的施法动画在带着蓝霸符时感觉更好——应该会有人去试试这个搭配,尤其是那些想在物理阵容中搭配一个会移动的最后的轻语的玩家们。

普朗克

生命值:800 _ 750

护甲和魔法抗性:45 _ 40

攻击力:80 _ 75

技能的基础伤害:125/150/200 _ 110/135/170

厄运**

攻击速度:0.75 _ 0.7

技能的伤害值:300/400/600 _ 275/375/550

莎弥拉

攻击力:85 _ 80

技能的远程版的施放时间略微缩短

技能的攻击力收益:175/180/190% _ 165/170/180%

技能的护甲击碎:10/20/40 _ 10/15/20

英雄:4阶

有攻击力装备支持的厄加特的强大程度有目共睹,所以他需要来次削弱。

厄加特

攻击力:75 _ 70

技能的攻击力收益:30% _ 25%

英雄:5阶

双城之战的5费英雄们总体上都过于强力(请看小型改动章节)。但人人都爱的派对石像鬼却苦于无法登场。

加里奥

法力值:180/300 _ 200/300

技能的伤害值:125/250/2000 _ 150/250/2000

小型改动

海克斯强化

海克斯强化的大部分较小改动是为了让“这给的啥?”时刻变没那么糟糕,方法是在每场对局中为大家提供更有意义的海克斯强化。

人人为我(效果:当一名友军阵亡时,该友军会为帝国羁绊的暴君提供其一部分最大生命值。)

最大生命值加成:40% _ 33%

卓尔不群 (效果:你的弈子们只要不具有任何已激活的羁绊,就会获得生命值和攻击速度。)

在选择卓尔不群后,将不再提供大部分心类强化和魂类强化,以及纹章类强化

将不再作为第3个海克斯强化选项出现

生命值 (白银/黄金/棱彩):300/450/600 _ 300/400/500

攻击速度 (白银/黄金/棱彩):50/65/80 _ 50/60/70

二进制空投 (效果:在战斗环节开始时,己方携带了2件装备或基础装备的英雄们会获得1件随机的临时成装。)

位阶:白银 _ 黄金

随机的临时装备现在会尝试避免提供与携带者缺乏协同性的装备(例如:吉格斯将不再随到兹若特传送门,布里茨将不再随到死亡之刃)

存心失利 (效果:在输掉你的战斗环节之后,获得若干金币和一次免费的商店刷新。)

将不再作为第3个海克斯强化选项出现

统治地位 (效果:在赢下对玩家的战斗环节后,每存活若干弈子,就会提供额外金币。)

将不再作为第3个海克斯强化选项出现

废品场 (效果:在极客羁绊激活时,每过3个战斗回合,就会提供1个随机的基础装备。)

将不再作为第3个海克斯强化选项出现

神射手 (效果:枪手的远程攻击和技能可以弹射一次,造成的伤害降低。)

伤害衰减:40% _ 45%

意外之财 (效果:基于你现在已有的海克斯强化数量提供金币。)

现在会基于海克斯强化数量提供正确数额的金币(20/25/30金币,而非25/30/30金币)

羁绊

极客英雄们在挑选临时装备时会更加挑剔了。坦克英雄们将停止挑选攻击力C位装备,而C位们将停止拿出坦克装备了。

格斗家

额外生命值:125/250/400/700 _ 125/225/350/700

精密发条

基础攻击速度:10/25/50 _ 10/30/55%

极客

随机的临时装备现在会尝试避免提供与携带者缺乏协同性的装备(例如:吉格斯将不再随到兹若特传送门,布里茨将不再随到死亡之刃)

英雄:1阶

强大的前期羁绊还有着强大的前期英雄,因此云顶之弈团队以他们的方式对他们进行了削弱。

伊泽瑞尔

技能的伤害值:30/60/90 _ 25/50/100

盖伦

法力值:40/80 _ 50/90

辛吉德

技能的主要目标晕眩时长:1.5/2/2.5 _ 1.5/2/3

吉格斯

攻击力:45 _ 50

崔斯特

法力值:30/40 _ 0/40

英雄:2阶

解脱之触是从何时开始变成治疗之触的?

卡特琳娜

技能的伤害值:180/225/300 _ 190/240/320

克格莫

攻击力:30 _ 35

斯维因

技能的治疗效果:200/250/325 _ 200/230/300

特朗德尔

技能的攻击力收益:150% _ 140%

英雄:3阶

帮助内容创作者们打造科加斯高光视频。

科加斯

法力值:100/160 _ 100/150

萨科

技能的攻击力收益:175% _185%

英雄:4阶

蒙多医生被削弱了一些伤害输出和爆发性治疗效果,但作为补偿,他的持续治疗效果获得了增强。

蒙多医生

技能的每段伤害:100/150/300 _ 80/125/300

技能的当前生命值爆炸收益:20/25/50% _ 15/20/50%

技能的瞬间治疗效果的最大生命值收益:40% _ 35%

技能的持续治疗效果的最大生命值收益:20/30/100% _ 25/35/100%

菲奥娜

技能的起手延迟已被略微降低

永恩

攻击速度:0.85 _ 0.8

英雄:5阶

正如前文提到的,双城之战的5费弈子整体上过于有影响力了。是时候让塔姆坐替补席,让悠米关禁闭,让杰斯生闷气,并残酷地提醒金克丝她的过去(抱歉,找不到韵了)了。

杰斯

近战形态的护甲和魔法抗性加成:50 _ 40

金克丝

攻击速度:1.1 _ 1.05

塔姆

吞噬伤害:1000/1600/30000 _ 900/1450/30000

悠米

生命值:850 _ 800

装备

离子火花

震击伤害:250% _ 225%最大法力值

狂暴模式

约德尔人

现在会在每场对玩家的战斗回合后提供1个约德尔人。

有一定几率在每场对玩家的战斗回合后提供2个约德尔人。这个几率随阶段数提升。

BUG修复

神射手(效果:枪手的远程攻击和技能可以弹射一次,造成的伤害降低。)将不再作用于狙神的攻击了

破损的秒表(效果:在战斗环节开始若干秒后,所有敌人和非精密发条弈子都会被冻结在时光中,持续若干秒)现在会正确地冻结免疫控制的弈子了(例如巨像、水银)

二进制空投 (效果:在战斗环节开始时,己方携带了2件装备或基础装备的英雄们会获得1件随机的临时成装。)现在会正确地触发临时装备的战斗环节初始效果了(例如灵风、基克的先驱等)

布里茨的友军现在总会正确地将被布里茨的技能拉过来的敌人选为目标了(前提是在攻击距离内)

符能护盾(效果:在战斗环节开始时,黑魔法师们获得基于各自法术强度的护盾值)将不再为备战席上的弈子提供护盾了

目标假人应该不再显示在赛后结算界面/对局记录界面了

赏金猎人的战利品法球已被移动到右侧,这样它们就不再被海克斯核心给隐藏了

修复了一个错误,该错误曾导致:约德尔人在从约德尔传送门出来时会无法合成并升星。这种情况大部分出现在狂暴模式获得2个约德尔人时。云顶之弈团队相信还有第二种更罕见的方式发生此错误,但可能无法修复。狂暴模式将密切关注那些想要自由自在,不想被合到一起的约德尔人。

金币收集者(效果:携带者在命中时会处决生命值低于阈值的敌人们。处决时会生成1金币。)在PVE回合将不再提供金币

塔里克在施放技能时,如果主要目标刚好阵亡,那么他对自己的治疗将不再失败了。

云顶之弈详细运营思路分享上分心得一览

云顶之弈中新手玩家可能对运营这方面忽略较多,导致上分速度缓慢,下面给大家分享一下云顶之弈详细运营思路,希望可以帮助到各位玩家。

云顶之弈详细运营思路分享

运营是很重要的

但实际上大家只想要简单粗暴的强势冷门

认真研究成为高手是靠这行吃饭的主播和作者的事情

和我一个赏金玩家又有什么关系呢?

而且版本变化快

可能刚学完这一手

很快就过时了

真正写好又长又难别人还懒得看

这就是运营类文章吃力不讨好的原因

主要的优点就是今天不用测阵容了

运营的本质解析

学会了运营其实学会了这游戏的本质,理解了本质不论你在什么段位、玩的云顶还是金铲铲,玩的S1还是S6,其实玩的都是一个东西,熟悉了变化的部分和棋子的不同,很快就彻底上手了所有的阵容,但是即使是最顶尖的千分王者,其实也只是擅长某一部分版本最强势的运营和阵容就可以了,只有兔子这种天天发愁写什么的,才会去研究所有的情况,因为多一种情况就代表多几篇文章。

肉鸽游戏的好玩就在于每一局的变数,而再多的变数对人来讲也意味着机械性总有穷尽,而与人斗无穷尽,你觉得你掌握了全部的变化,而你的对手或者胡狗们总会给你惊喜,仅仅是云顶,不同的段位就完全是不同的游戏,放到金铲铲,其实你都不需要理解不同的细节,本质都一样,只需要当做不同的段位即可,段位不到不需要理解不同,段位到了自然掌握细节变化,所以这款游戏的本质就是理解不同段位、不同版本、不同赛季甚至是不同时间带来的环境节奏变化。

基础节奏很简单,就是这么一个口诀,基础节奏也不完全是固定的,这个基础节奏是基于最后一次版本费率经验与经济变动来决定的,是经济、升级人口、常规最优阵容搜卡获得的基本解,了解基础节奏大概只够钻石以下虐菜,甚至像1区这种一堆老手的地方虐菜都略显不够。

从基础节奏自然演变D狗节奏和压制节奏,仅仅这张表都写不全,因为根据12345主C的不同,和能包含的其他费过渡,加上过渡阵容强中后期强势度的不同,装备难易程度的不同,节奏都是各种各样的,这也是几乎没人一个版本能了解所有阵容的节奏的原因,能搞明白常规阵容的正常节奏和变化节奏就不错了,真正的答案更多还是独家冷门强势阵容,那玩意比背这些知识更好使,而且这玩意学会了可能过一个版本又废了,所以动脑不如躺平。

所以学节奏最好的版本就是真正一个个玩懂各种阵容,下次遇到类似节奏的自然就会了,当然学会更多阵容也很难,所以大多数玩家是学明白了一两种阵容的节奏,所以这个阵容节奏符合你的习惯时就很好用,不符合时就不好用,还有就是这款游戏特别讲究环境和时效性,有的阵容保质期可能就是一天或者一晚上,但是过几天大家慢慢忘记了就又可能好用了,毕竟都是一副牌,本质就是内卷,答案就是强势冷门。

运营的实战解析

不论你玩的是云顶还是金铲铲,玩的是那个赛季,你第一步需要了解的就是现在环境最强势常见的阵容有哪些,阵容的互相克制关系,这个在不同的游戏、不同的段位都是完全不一样的,但是兔子通常只告诉你大师附近的,因为其他的段位你不太需要了解,常规玩家的极限就是大师,不论是钻石到大师还是想往上爬就需要了解这个,钻石以下呢,与其费劲的仔细研究,不如真正玩懂兔子发的某一个版本阵容,然后就会发现几天就到钻石的,钻石以下的玩家发过来的问题呢,经常看就会发现,大多数玩家连仔细看写的攻略细节都做不到

至于这个版本最强最常见的阵容是哪些,其实是不用研究的,就是打几局,看看前四都经常是谁,天天挨谁的揍就知道了,作者圈通常引领阵容圈,比如这版本之前毒瘤圈是卡特、黑白、永恩,研究能打这三个的就多了一个巨魔,再研究能打这四个的就多了一个丽桑卓。

运营的恶心之处在于内卷,好的地方也在于内卷,内卷的阵容并不是说他们必吃分,而是他们的吃分条件和适应性是最简单的,其他上分阵容就要难很多,而且78概率大很多,只能克制某几种甚至某一种,所以普通玩家不了解阵容什么时候该用的话,学走了就会坑。

而都玩懂了版本的阵容并且明白运营本质的话,是不怕内卷的,当然,内卷会影响上分的速度,但是顶多是上分慢或者上不动,等发现一个新的冷门就会像坐火箭一样上去了,内卷的时候老老实实玩最强最擅长的那几个,玩的比别人好,也是能上分的,所以宗师以上的游戏其实是非常内卷切枯燥的,大多数时候只能学扎实基础知识,内卷的风暴会来的越来越快,特别是那些并没学明白,但是看你吃鸡了尝试一下去抓你卡的朋友们,或者看你上分快好心帮你拿牌的朋友们,这就需要在运营的基础上进行灵活和变速了。

运营的知识特别是单独讲一个版本运营的知识是不用永久使用的,所以你需要理解本质,但是你看现在都2000字了,讲完可能就5000字了,很多人的评论估计就是太长不看了,不过兔子还是尽量讲清楚,讲成换一个版本,换一个赛季还能用的那种。

版本最毒瘤的几个阵容环境决定了版本环境,热补丁之前最最毒瘤的阵容就是卡特,所以你优先要清楚的知道卡特是一个2费主C阵容,阵容的运营节奏通常是向下兼容,也就是2费可以兼容1费的运营节奏,可以在未到达相关人口之前借用更高费的运营节奏,所以2费在基础3-2上六人口之前,可以像1费D狗阵容一样纯连败不上人口,保证最大化的经济和完美装备,也可以像高费阵容一样,选择纯连胜,这样更快速的压制高费阵容,后期牺牲完美装备的吃鸡率,保证吃分率,这两种核心的最终目的都是在多局中稳定上分,并且哪种方式上分更快更稳定更适合环境就是更好,也可能在某一局中都不是好的,因为你有7个同行,所以一个阵容的好坏首先你要真正玩明白,然后才是看多局的上分稳定性,另外就是当前环境时间太内卷的时候别头铁,你应该换个克他又适应其他热门阵容并且没什么人玩的。

大家会发现,绝大多数版本最毒瘤的阵容永远是23费,因为相比1费卡,23费前期的策略更多,而最核心的中期又不丢人口,4阶段的时候相比运营就差1人口打不过也不像天谴的5人口1费D狗输的太狠,能更早的花钱节奏就更快,白嫖怎么都不可能打得过D卡的,尤其是又强势又完美装备又D卡的,所以分段越高吃分的阶段越早,这种阵容就越强越毒瘤,而且最最毒瘤的阵容类型通常都是刺客和远程主C,刺客是因为绝大多数的阵容过渡期根本没法解决,即使成型了绝大多数的也被克制,所以会极大的压榨版本可玩的阵容类型,另外一种就是远程主C,比如明昼月男,还有的就是两种混合的明昼劫,因为多了远程的特性,更是可以一个打九个,把版本绝大多数的阵容直接干趴下。

所以云顶S6 11.23版本基本可以总结为刺客和能打刺客的伙伴们。

基础攻略兔子就当大家都不会运营,再说一下2费基本运营,2费卡的核心节点是3-2,因此并不是刺客强,而是刺客作为2费的时候能提前3-2花钱,所以这一切不论连胜还是连败,都是为了3-2更多钱,更多钱就代表更好的整体质量和更早的存50卡利息D整体三星,就代表后期更高的整体质量,就代表比同行节奏更快,内卷的时候保证基本分,所以很多人吃不吃分在核心节点之前就已经决定了,运营的稀烂还能吃分当然是可以的,人是打不过欧皇狗的,但这放在多局里面又不是问题,你总不能局局倒霉吧,什么?兔子独家2费巨魔连续3局场场不能2星?哦,那没事了,平时少骂一点发牌员。

一个版本的运营就像一个圈,理解了刺客之后就知道黑白法,刺客怕什么,怕反甲,但是不单纯怕反甲,留个反甲布隆过一会还是等死,你还得能杀光刺客,他们的主要缺点就是脆皮,所以你需要靠高伤害反甲单位来打,比较典型的就是薇古丝,作为3费卡,节奏比2费慢但也不慢很多,比2费卡更容易内卷,但是有约德尔人这个嫖卡羁绊,作为3费卡又更不怕4费卡,阵容本身又包含345费主C的平滑变化,于是接替毒瘤成为毒瘤。

于是版本环境变成能打刺客和黑白法的小伙伴们。

玩好阵容核心就是理解阵容为什么强,反甲薇古丝克刺客,版本刺客伤害核心又是魔法伤害,所以加个龙牙更稳,但是薇古丝2星打3星因为内卷又可能不够,所以增加稳定伤害单位的办法就是鬼书蚂蚱,因为蚂蚱技能有着必定打完所有伤害的特性,加上鬼书克吸血,于是这个C位一定能打完伤害,刺客尤其是没大成的刺客最怕这种情况,但是游戏又遵循星级强度守恒定律,就是3费2星强于2费2星,2费3星强于3费2星,所以虽然这是克制,刺客三星了又变成不克制,所以刺客可以靠连败更早提速来2星克1星,3星克2星,所以你也就理解了为什么刺客从连胜变成了空城,但是同样这种策略也就更怕内卷,所以从前4有2家变成了独家必吃分,一定程度净化了环境。

然后我们再演变到永恩,永恩的毒瘤是因为这是4费成型最强,所有的4费成型没有任何阵容能打这一个,而且黑白法和刺客常规成型他都能打,所以成型必吃分,除非太内卷,永恩也是逐渐演变的,之前装备是复活甲巨杀无尽,因为阵容强势的核心是击杀双倍攻速,阵容最早期的敌人是斗枪,刺客高星多也是用巨杀打,但是随着反甲薇古丝克制永恩的方式,永恩就变成了穿甲弓必备,而且薇古丝一时半会杀不掉,要触发双倍攻速就需要飓风打后排,又为了更快速度的清理掉前排,所以通常宁愿给剑姬这个输出占比很低但是首杀占比很高的单位装备而不是给雨露均沾卡莎,理解了这些就理解了永恩的强势核心。

那么挑战的特点是击杀双倍攻速,那么应对挑战的办法就是前排更肉,于是薇古丝要加上狂徒,薇古丝硬抗是扛不住的,所以还要加上白法,而如果他是8挑,你不是3星或者额外6黑的话还是不对等打不过的,刺客应对的办法是速秒永恩,所以只有三星多的时候才行,但是永恩复活期间又狂砍一堆刺客脆皮,所以最好还要加上法衣或者割喉让复活前技能别放出来,就这样还需要切对地方,所以永恩也是毒瘤中的毒瘤,其他对付永恩是需要条件的。

巨魔的运营能对付永恩的原因一个在于巨魔是2费,节奏和刺客一样快,能花钱,所以这个阵容同样可以极致连败和连胜,但是巨魔中期的强度和后期的强度又不如刺客,所以连胜大于连败,巨魔并不完全克制克制刺客,但是巨魔主C在前排,而刺客的小身板扛不住巨魔飓风揍,其他单位又很肉给巨魔输出时间,巨魔克制黑白法呢主要是双方互相其实打不动,黑白法输出不高,攻击叠起来了后排也扛不住巨魔飓风揍,只要巨魔不吃到蚂蚱鬼书就行了,但是后期巨魔肯定费用上限更低,所以主要是在黑白法手上吃分,反正节奏比黑白法快,中期又不怕他,打永恩肯定是因为前期节奏更快,后期只要巨魔能咬到永恩,就废了永恩一半,攻速再快刮痧又有什么用呢?而且永恩为了打黑白法,不能上巨杀,实际上不论是刺客还是永恩,上巨杀巨魔都是根本打不过的,甚至大后期也是打不过的,这种克制是不对等的,只是在当下环境下找一个吃分的办法,而巨魔和永恩的装备特别像,所以可以作为一种转换,所以更快节奏阵容的运营其实就是更慢节奏阵容运营的答案。

所以版本的运营就像一个连续剧,普通玩家很难获得全貌,写到这里已经4500字了,而我才写了4个阵容,大多数人已经不想看了。

然后是兔子最新分析的白学丽桑卓,首先这是一个3费节奏主C,而且因为自我冰封加减攻击的特性完全不怕刺客,这是一个天生克制刺客的主C,我们干掉了第一个阵容,接着黑白法,阵容其实很怕龙牙黑白法,阵容本质相当于黑白法的一种变化,所以这也是一个可以双运营的阵容,但是黑白法克制永恩需要狂徒加上反甲,法师的神装核心是狂徒、反甲、龙牙、青龙、鬼书,5个这就很难完美了,所以白学丽桑卓总不能局局全是龙牙黑白法对手吧,另外内战也并不是无解的,首先你要有龙牙,当然你的问题和黑白法是一样的,你也需要狂徒加反甲打永恩,加上丽桑卓神装,大家基本上五五开,中期克制的主要办法是用辛吉德搬运黑白法薇古丝,这样在关键的吃分节点不怕就行了,打永恩丽桑卓重要但是和黑白法一样,狂徒反甲同样重要,因为你是靠着同样的逻辑克制永恩的,比黑白法更强的在于多了一个丽桑卓的高伤害加减攻击,让永恩更难突破前排。

然后再回到其他阵容的运营上,发明首先发明削弱后前期过渡并不强了,不论是黑白法还是刺客挑战巨魔都打不过,这就首先干掉了前期极致连胜吃分这个可能,不胡不行,后面呢不是7发明成型又可以说谁都打不过,所以版本就剩下了前期胡的发明和天胡7发明了,狙神虽然完克黑白法好打丽桑卓,但是前期被刺客完克,后期打不过永恩,在某些环境下好用但是通用性差,打刺客还必须水银烬,其他输出装还不能少又难拿,过渡又不够强势,4费节奏又慢,所以并不算优选上分阵容,圣盾D枪1费D狗首先前期节奏慢先被入一波,3阶段中期刺客提速了又被入一波,4阶段永恩成型了再被入一波,所以胡的不快人就走了,关键大后期不是特别胡还怕永恩,这就很尴尬,不过一个道理,就像金铲铲圣盾D枪特别毒瘤,2费远程三星太强,其他阵容几乎就没活路,名流加里奥吧,克制刺客加永恩,是个好阵容,但是节奏太慢,就比较赌命,分段越高就越像个娱乐阵容。

到这里确实又是5000多字超长篇论文,兔子不测阵容“水”文章的时候就会尽量写全写长,但求问心无愧,但是确实太长了,而且实际上再细讲阵容前期核心强势点,海克斯变化,各种运营节奏不同什么的甚至能长达一万字,大多数朋友还是不想到了云顶再学习的,有足够的时间兔子还是会尽量帮大家发掘强势冷门的,这才是绝大多数玩家最喜欢的上分答案。

云顶之弈11.23版不死狼王阵容玩法详解

云顶之弈11.23版已经更新,那么该版本哪些阵容比较强力呢?下面给大家推荐一个简单粗暴的不死狼王阵容,希望可以帮助到各位玩家。

云顶之弈11.23版不死狼王阵容玩法详解

1.阵容构成

狼人、奎因、丽桑卓、炼金、蒙多、扎克

_构成5炼金2格斗2挑战

2.装备选择

_狼人必备装备水印、电刀、泰坦_

肉装给蒙多、扎克、丽桑卓都行

3.运营思路

_卡6级_追三星,能三星的都三星

追三星优先级狼人奎因丽桑卓炼金扎克

此阵容很适合上分,前期狼人来的多直接冲就完事

好了,今天关于“11.23云顶最强阵容图”的探讨就到这里了。希望大家能够对“11.23云顶最强阵容图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。