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阿提拉技能突破 阿提拉太难了

作者:admin 更新时间:2024-12-02
摘要:大家好,今天我要和大家探讨一下关于阿提拉技能突破的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。,阿提拉技能突破 阿提拉太难了

 

大家好,今天我要和大家探讨一下关于阿提拉技能突破的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

灵基突破

一段灵基突破:100,000QP & Saber棋子(银)*5

二段灵基突破:300,000QP & 虚影的尘*15 & Saber棋子(银)*12

三段灵基突破:1,000,000QP & 陨蹄铁*5 & 混沌之爪*6 & Saber棋子(金)*5

四段灵基突破:3,000,000QP & 陨蹄铁*10 & 蛮神的心脏*5 & Saber棋子(金)*12

技能升级

1→2,200000 QP, 剣の辉石 x5

2→3,400000 QP, 剣の辉石 x12

3→4,1200000 QP, 剣の魔石 x5

4→5,1600000 QP, 剣の魔石 x12, 混沌の爪 x3

5→6,4000000 QP, 剣の秘石 x5, 混沌の爪 x6

6→7,5000000 QP, 剣の秘石 x12, 虚影の尘 x10

7→8,10000000 QP, 虚影の尘 x20, 凶骨 x18

8→9,12000000 QP, 凶骨 x54, 蛮神の心臓 x10

9→10,20000000 QP, 伝承结晶 x1

阿蒂拉或阿提拉是比较适合开荒的英灵,地位上讲比同定位的呆毛王,小莫,剑仪要高。主要强在平砍威力大上。技能组和大招如下

军略[B]:我方全体宝具威力提升(1T)

天性の肉体[D]:自身弱体耐性上升(3T)&HP大量回复

星の纹章[EX]:自身攻击力提升(3T)&星星获得

军神の剣(フォトン?レイ):对敌方全体造成强力的攻击&敌防御力下降(3T)<随NP数值UP>

技能组而言,平日清种火带dp装和棉被一样,比带自充的小莫差一点,需要dp英灵或礼装抬一手。打高难本而言,她的平砍都比呆毛剑仪小莫强的多的多,buff上对高难本常见的宝具连发上辅助意义更大(军略),续航上因为有二技能上也仅次于剑仪。光炮而言,棉被王剑阶最强,主要强在魔力放出这个强力技能上。但阿提拉光炮带易伤,在高难本常见的连发宝具和需要平砍补刀的客观需求下一般更好用。棉被主要亏在太过于中规中矩了...

所以阿提拉在剑阶光炮里地位一直算最高的,非常值得培养,尤其是前期依靠强力平砍就能带来远超一般的收益。而且日服阿提拉进一步强化,强化2技能并且开了宝具本,宝具也反超棉被(棉被你好惨啊...)

总而言之阿提拉值得一练,她优质的平砍,全体的宝具提升和宝具带易伤让她面对非克制职介也有不错的辅助和伤害提升表现,是个适合开荒也适合配队完成高难本剑阶群攻手需求的优质打手(当然介于这游戏难在高难本,光炮手地位除了狂阶泛用性强的原因外基本低于单体宝具手)

fgo阿提拉的第二个技能是什么意思

FGO里,大王的2技能就是一个回血、附带提高DEBUFF抗性的技能

就好比你放了2技能后,敌人给你上负面状态时就有很大几率失败。

在角色设定里,这个技能还有提高血量、防御力、回血速度、免疫一切物理DEBUFF的作用。

fgo阿提拉升哪个技能

优先3技能,进一步提升平砍(和宝具)输出;然后,二技能因为技能本后有集星,可以进一步配合平A输出;而一技能也是输出提升技,所以之后可以1,2互点。

另外介绍下我升技能的习惯,做个参考吧。一般核心技能优先升6,然后次核心技能升6(或者4级,视该英灵是不是技能急需升顶的英灵而定),然后视情况核心技能升顶,之后是次核心技能升顶;其他技能无视或看材料情况再说。

就我看来,B提拉,三技能是核心技能;1,2技能是次核心。

FGO圣诞阿提拉好用吗 FGO圣诞阿提拉技能属性

弓阶的阿提拉,算是比较优秀吧,技能是增加NP,无敌贯通,宝具伤害。宝具则是单体的高爆发宝具,是优秀的单体弓阶从者。

圣诞阿提拉的具体属性可以参考:FGO圣诞阿提拉图鉴

好了,关于“阿提拉技能突破”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“阿提拉技能突破”,并从我的解答中获得一些启示。