毁童年游戏排名榜 毁童年游戏有哪些
一、《罪恶都市》游戏内容恐怖,是否存在毁童年的嫌疑《罪恶都市》的游戏内容不止一次被反应过于恐怖,我体验了一次之后不禁感慨,这简直是在毁童年啊!《罪恶都市》一直以自由世界的游戏地图为吸引点,但是恐怖游戏的苗头也渐渐压不住。在《罪恶都市》的海边,常常能够见到NPC脚被水泥封住的场景,然后被自然地扔进水中。当然,这个过程对我们来说是看不见的,这只是许多玩家的猜测。不过,能清晰地看到的是,NPC在被扔进水...,毁童年游戏排名榜 毁童年游戏有哪些
一、《罪恶都市》游戏内容恐怖,是否存在毁童年的嫌疑
《罪恶都市》的游戏内容不止一次被反应过于恐怖,我体验了一次之后不禁感慨,这简直是在毁童年啊!
《罪恶都市》一直以自由世界的游戏地图为吸引点,但是恐怖游戏的苗头也渐渐压不住。
在《罪恶都市》的海边,常常能够见到NPC脚被水泥封住的场景,然后被自然地扔进水中。当然,这个过程对我们来说是看不见的,这只是许多玩家的猜测。不过,能清晰地看到的是,NPC在被扔进水里的过程中在不停地挣扎,这肯定很艰难,但毫无用处。不管手如何摆动,他们都无法游到水面上。除了我们看到的海域,还有其他海域,所有NPC的外观都是一样的,甚至连表情和动作都是一样的。
《罪恶都市》的棺材店等其他的一些商店都卖恐怖的东西。比如没有人知道的是,售卖的肉到底是人肉还是其他什么肉。同时,游戏建筑后面还埋着一些骨头,还有一些丢失手臂的场景。然而,丢失的手臂刚好被陈列在跟前的商店里。据玩家的猜测,这些手臂或者人肉很可能被用在城市的餐馆里。
据少部分玩家透露,《罪恶之城》是根据电影改编的,许多场景与电影都一致。这部游戏中藏着许多恐怖的秘密,甚至含有一些反人类的东西。比如在东岛的神秘屋子中,不仅能真切地见到鬼,甚至能听到鬼发出的声音,其真实度让人不寒而栗。
综上,《罪恶都市》的恐怖不只是传说,毁童年的程度也不容小觑。
二、毁童年游戏界最忠厚老实的马里奥 背地里原来竟是个“渣男”
也许对老玩家们来说这可能算不得什么秘密,但当初笔者第一次得知真相的时候着实感到万分震惊。
笔者对马里奥最初的印象就是一个勇敢拯救公主,并最终完成人生逆袭的水管工——虽然我也曾一度疑惑一个水管工为啥要去拯救公主,当然这是另一个话题了——但是!马里奥可并不像表面看起来的那么单纯老实,所谓的马里奥历经千难万险拯救碧琪公主,最终抱得美人归的传奇。背后其实是一个“渣男劈腿”的故事。
马里奥在拯救碧琪公主时已经有女朋友了,并且这么多年来一直在两者之间摇摆不定。
(当然,马里奥劈腿的事儿肯定是不存在任天堂的正史里的,应该是游戏制作者们的疏忽所致。所以本文纯属娱乐~切莫当真)
事情得从1981年推出的游戏《森喜刚(大金刚)》说起,受美国电影《金刚》的影响,任天堂推出了一款通过跳跃完成躲避,最终登上顶端拯救女友的游戏。
在当时的游戏里角色还没有确切的名字,比如玩家操控的主角其实只叫Jumpman(跳男可太符合主题了),而被拯救的女友则叫Lady。但经过后期的设定补充,Jumpman就成了后来的马里奥,而那个女友则叫宝琳。
他们俩的故事并没有仅存一作,FC早期还推出过一款名叫《弹珠台》的游戏,在这部游戏里有个奖励关卡,玩家需要控制马里奥举着挡板解救一个女孩子,那个女孩子还是宝琳。再之后就是1994年GB版本的《森喜刚》了,在那个故事里马里奥又拯救了一次宝琳。
但随着这部游戏的结束,宝琳这个马里奥的荧幕初恋,就这样被雪藏了。直至12年后,才再度露脸与马里奥一同在2006年的游戏《马里奥对大金刚2迷你大行进!》中登场,做为马里奥的玩具店开幕嘉宾与他一同进行剪彩。然后就又双叒叕被大金刚绑走了……
随着这款游戏落幕,宝琳便再次消失,直至2017年的《超级马里奥:奥德赛》中才得以露面。这个与马里奥相识36年的角色已然成为了游戏中New Donk City市的市长,而且还是一位备受瞩目的歌星(这个设定源于1983年未发售的游戏《ドンキーコングの音楽游び》)。
在游戏中,宝琳请马里奥帮忙寻找音乐家,一同完成一场盛大的庆典。在庆典关卡里,3D的新时代马里奥将再度化为2D像素角色,完成一个又一个看起来非常熟悉的小关卡,将游戏的气氛烘托到了极致。
而背景音则是宝琳站在舞台上为马里奥演唱的一首歌曲。歌词如下:
你跟我说马里奥和宝琳没事儿,我!不!信!
再来说说马里奥的“渣”吧,马里奥从大金刚手中拯救宝琳的故事发生在1981年,而马里奥兄弟首次对抗库巴的故事则发生在1985年的《超级马里奥兄弟》,游戏刚发售时还有无数玩家疑惑为什么女主角形象变化那么大,其真相是这是两个完全独立的女性角色。
而这四年间根本没有任何马里奥与宝琳分手的桥段,我们可以大胆假设这马里奥就是在有着宝琳的情况下,又救了碧琪公主。
同时1994年的GB版本《森喜刚》给了宝琳延续至今的红裙棕发形象,并且再度被大金刚绑架,而我们已经和碧琪公主纠缠在一起的马里奥呢?他竟然不忘旧情又回来救宝琳了!
最后我们再回到《超级马里奥:奥德赛》的那首歌,多得我不说,大家可以自己查阅一下看歌词吧。
知道这个真相之后我才明白,为什么碧琪公主被马里奥追了这么多年,被马里奥解救了这么多次,仍旧没有明确和他在一起,这公主心里是明镜似的啊!
三、查尔斯小火车评测:毁童年的惊悚风格游戏
前言
早在一年前多,《查尔斯小火车》就开始陆陆续续在网上发布了宣传片的实机演示,大家在实机演示中可以看到一个火车加蜘蛛的合体形象的怪物,笔者相信大家应该都可以看得出来这个怪物的形象很明显是取材于经典的动画片中的一个火车形象角色——托马斯小火车。
(这个怪物的形象很明显是取材于托马斯小火车)
游戏“毁童年”形象的取材
为什么会选择托马斯小火车作为恐怖游戏灵感来源呢?
托马斯小火车早在该游戏未发售之前就已经被各大网友们在各个游戏的MOD里添加上了,比如生化危机的暴君就有一个很有趣的托马斯形象模组,这部动画片可能陪伴了一代人的童年,在童年时,大家都没有感觉到这个形象有何不妥,等到长大后发现,在仔细观察小火车托马斯时,不禁发现托马斯的面部构造属实有些阴间。这也是为何很多恐怖游戏的MOD会出现托马斯形象来替代游戏里比较强力的敌人。在游戏出实机演示一直到发售前,笔者一直对这款游戏比较期待,主要是对于这个恐怖对象的选角比较新颖,再者这是一款开放世界的恐怖游戏,不过在游玩后略有失望,这款游戏的发售前宣传片确实够“实在、诚信”,本来以为宣传片只是游戏内容的一部分,没想到宣传片就已经是游戏内容的全部了。
(托马斯小火车,细看总有些让人细思极恐)
游戏流程内容
《查尔斯小火车》为了让大家的童年阴影彻底成真,干脆一不做二不休,为了满足大家的口味,直接将这个阴间的火车加人头形象渲染到了极致,还为其配备了巨大的蜘蛛腿,光在视觉上就给玩家一种巨大的惊悚感。
游戏开头,我们扮演的主角是一名博物馆馆主,想要给自己惨淡的生意翻身,希望搞到一些“大的”东西来展览,震博物馆的场子,正好,一名名叫尤金(Eugene)的好友给主角打来了一通电话,说在某个不知名的小岛上有一个我们需要的“大家伙”,也就是蜘蛛和火车和恐怖巨脸合成的查尔斯小火车,所以,我们扮演的博物馆馆主就接受了邀请,和老友尤金一起登岛狩猎,寻找查尔斯。
(主角来到了小岛,准备狩猎查尔斯)
登岛后,我们知道了这个岛名为蜘蛛岛,尤金给我们配备了一辆闲置的老旧火车,这个小火车将是我们游戏全程的最重要的部分,它的功能包含了跑图、战斗、升级等等,然后我们就踏上了寻找小火车查尔斯之旅,正如大多恐怖游戏的尿性相同,我们的伙伴尤金在第一次与查尔斯交锋时就去领盒饭了,到了这里游戏才算正式开始,在开放式地图上,有大量可以互动的NPC,这些大多都是一些对剧情的补充和获取升级所用的废料,这些支线任务也可以不用全做,不过这样就导致在BOSS战中会更费力一些,因为支线任务可以获得大量废料用于升级以及各种新式武器。
(在开放式地图上,有大量可以互动的NPC,构成了游戏的开放世界玩法)
如果只看主线任务的话,游戏的流程是非常短的,虽然说加上支线任务,游戏总流程也不长,主线任务中我们可以了解到这个岛上的居民也曾经与查尔斯作战过,但查尔斯非常狡猾,所以村民们就想出了一个办法:到矿洞中收回查尔斯的三颗卵,把这三颗卵放在中央神庙里摧毁,就能把查尔斯给吸引来,但也会引发查尔斯的战力爆发,这样就有机会在查尔斯通过一个不太稳固的桥梁之时,引爆大桥来彻底杀死查尔斯,所以,我们的主角又“理所应当”的接下了这所有的危险任务。
在探索地图的过程当中,我们可以逐渐了解到查尔斯小火车背后的真相,这个岛上的矿场主人有意培养这个怪物存在,并且还分派了人手在矿洞里保护查尔斯小火车的蛋。
在完成以上所以任务后,就到了最终BOSS关,玩家利用手中的武器彻底击败查尔斯,并且同时村民配合让桥梁爆炸,查尔斯会掉入之前布置好的陷阱当中,游戏到这里就结束了。
在游戏结束之后呢,游戏作者还为玩家们安插了一段小彩蛋剧情,这段动画表示岛上还有查尔斯的卵存在,并没有清理干净,而且卵的数量也不止一颗,可能预示着有着更大的灾难将要发生,不知道该游戏会不会还要继续出续作。
(结尾动画表示岛上还有查尔斯的卵存在,并没有清理干净,而且卵的数量也不止一颗)
游戏玩法简要评析
前面笔者已经提到,游戏的宣传片非常的“实诚”,起码在玩法上,宣传片里存在的内容就已经是游戏的全部了,首先是之前就宣传讲到的开放世界式恐怖游戏,虽然成品的游戏确实是开放世界,但开放世界中的支线任务未免重复度太高,无非就是不停的拜访NPC完成本质上相似的任务,而且任务时间都比较短,这算是游戏给玩家的一个遗憾也是不足之处吧。不过,由于据说这款游戏是由一个人完成的,资金资源都非常少,内容质量能达到这个水平确实也是无可非议了,算是很不错的了。
游戏的武器的多种,如开局就送了车载机枪,以及之后完成任务会送的喷火器、火箭炮等,而且游戏内的所有都是无限弹药,只不过每种武器射击一段时间后都会枪管过热进入冷却时间,需要更换其它武器来补充火力,如果武器的弹药设置成通过探索获得而不是无限弹药的话,或许游戏性还可以提升。
游戏的战斗系统就是通过车载武器进行攻击,游戏中的敌人除了查尔斯小火车外还有带有奇特面具的人类敌人,在从矿洞偷取卵的任务时,这些敌人会出现攻击我们,在游玩中,笔者感觉这些任务制作者有意设计成潜行内容,不过因为主角的回血速度实在是太过给力,而敌人的夕阳红枪法又经常性的打不中我们,所以这些任务完全可以直接冲进去在跑出来也不会被敌人控死。这些面具敌人也是可以击杀的,不过需要我们在火车行进中使用车载武器,需要将车来回开,还是有些麻烦的,感兴趣的玩家可以尝试一下。
(游戏中人类敌人所带的面具)
游戏设置了一个很粗糙的配件升级系统,玩家可以在游戏中通过收集废料,来升级自己的小火车的装甲、武器攻击力等,也可以修复在遭遇战中损伤的小火车。废料的获取方式也是简单粗暴,在居民的屋子里往往可以捡到不少,完成支线任务也可以获得。这个配件升级系统感觉也是为了设置而设置,并没有什么乐趣,只是无脑堆材料,然后提升应该也只是数值上的加成。
最后说一下游戏中值得吐槽的一点,那就是在触发讲话cg时,人物就只有一个粗糙的脸模,连嘴唇都不动,看起来实在是很怪异且别扭,可能游戏制作的经费确实不足了。
(人物讲话时就只有一个粗糙的脸模,连嘴唇都不动)
总结
即使游玩后有失望,但我还是要给这个游戏一个中等的评价,有好有坏吧,创意上不用多说,玩梗玩出了新高度,这个角度目前还只有这么一款游戏,其实未来的各个游戏厂商或许可以从这款游戏的灵感上吸取一些经验,玩梗玩出高度也不失为一种创新。而且《查尔斯小火车》作为一款惊悚恐怖题材游戏,游戏全程场景氛围刻画的也很不错,阴暗的场景配合上BGM,给玩家一种紧张的感觉。
缺点就是太无聊了,而且时长也极短,bug也是层出不穷,不过这也与游戏制作成本太小、制作者人手不足有关系,结合在之前发布的宣传片,不禁会令人非常的失望,甚至像是一款未完工的半成品游戏一样。据说作者对游戏内容在日后还会有更新,希望再次的更新可以对得起玩家的期待,起码在玩法上要有一些可玩性,而不至于像本体这样仅仅2个小时左右就可以完成游戏全部内容而且大多任务还是本质重复的。