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饥饿者游戏排名榜 饥饿游戏实力排名

作者:admin 更新时间:2024-12-02
摘要:
一、饥荒什么人物属性强大 饥荒人物角色排行榜饥荒的人物属性各有各的优点,也有各自的缺点。1、薇克巴顿-图书管理员三维:饱食度150,精神度150,血量150。能力介绍:知道许多事情。自带一本科技(初始即可制作科学机器的物品而不需要解锁,在有一本科技(科学机器)并站在旁边时可以直接解锁二本科技(炼金机器)的物品。不能睡觉,讨厌腐烂食物:这个角色无法睡觉(曼德拉草除外,排箫除外)除了吃新鲜食物外其他的...,饥饿者游戏排名榜 饥饿游戏实力排名

 

一、饥荒什么人物属性强大 饥荒人物角色排行榜

饥荒的人物属性各有各的优点,也有各自的缺点。

1、薇克巴顿-图书管理员

三维:饱食度150,精神度150,血量150。

能力介绍:

知道许多事情。自带一本科技(初始即可制作科学机器的物品而不需要解锁,在有一本科技(科学机器)并站在旁边时可以直接解锁二本科技(炼金机器)的物品。不能睡觉,讨厌腐烂食物:这个角色无法睡觉(曼德拉草除外,排箫除外)除了吃新鲜食物外其他的减乘更多。

2、WX-78-没有灵魂的机器人

三维:饱食度100-200,精神度100-300,血量100-400。

不挑食:无论食物新鲜度如何都可以获得新鲜的效果。

闪电使他超载,雨水使他受伤:在身上有潮湿度的时候会不断掉血,而被雷电击中则会进入超载状态(并回复血量,降低精神度),超载时身体会发光,并且会加速。用齿轮升级自己:这个人物可以吃齿轮升级,每吃一个齿轮可以增长20血量,7饱食度和14精神度。

3、温蒂-丧失亲人者

三维:饱食度150,精神度200,血量150。

能力介绍:

温蒂有一个专属道具叫做阿比盖尔的花,这朵花有周期一开始是一个花苞,等到她完全开放的时候把花丢在地上之后在周围杀死一个生物即可召唤出阿比盖尔。喜欢黑暗,在怪物和黑暗身边精神度下降更慢。打得不重,攻击力只有平常人的百分之75。

4、沃尔夫冈-大力士

三维:饱食300,精神度200,血量150-300(饱食度越高血量越高)。

能力介绍:

拥有一个强大的胃:饱食度最高三百,饱食度越高生命值越高,相对的伤害越高,但是饱食度掉的更快。害怕黑暗和怪物,在夜晚和黄昏以及怪物旁边掉的精神度更高。

5、薇洛-纵火犯

三维:饱食度150,精神120,血量150。

能力介绍:

免疫火焰伤害:不会受到火焰的伤害(过热会),在火焰的边上可以恢复精神。有个漂亮的打火机:拥有一个无限耐久的小范围火把,光照范围挺小的。紧张的时候会放火:当精神低于60的时候有概率随机放火(在脚下生成火焰)。

二、饥饿游戏:三部曲典藏版的三部曲总介绍

「饥饿游戏」三部曲是2008年以来最令人惊奇的系列小说。每一部都登上纽约时报、美国今日报、华尔街日报、出版人周刊等全美畅销书排行榜第一名,而且始终维持热销,佳评如潮,获奖无数,犹不足以说明它的震撼力量。2008年9月,平地一声雷,首部曲《饥饿游戏》出版,惊悚大师史蒂芬.金和《暮光之城》作者史蒂芬妮.梅尔都承认,他们无法停止阅读。2009年9月,第二部曲《燃烧的女孩》出版,12月初获「时代」杂志选为年度十大小说之一,其实也是对首部曲迟到的致意。2010年8月24日,终曲《嘲笑鸟》美国版上市,各大书店门口,读者从前一晚就大排长龙,急于第一时间拿到书。美国今日报指出:「这是继『哈利波特』和『暮光之城』之后,第一次有一部小说这么受众人期待,无数年轻(以及成年)的读者彻夜排队等待。」在接受亚马逊网路书店专访时,苏珊表示,虽然不是每个细节一开始都已构思妥当,三部曲漫长的写作过程始终维持当初的基本架构:从类似古罗马格斗竞技的饥饿游戏,到革命,到战争,乃至于最后的结局。那是未来的世界,一个独裁的凯匹特城统治十二个贫穷的行政区。每年,各区被迫推出一男一女的青少年,投入至死方休,只能有一人存活的竞技游戏。这是娱乐都城市民,警告各区人民的节目,因此被当作电视实境秀播放,全国人必看。生死搏斗、战争、政治、娱乐遂无从区别。替代妹妹投入饥饿游戏,准备赴死的凯特尼斯,是改变游戏的关键人物。她在游戏中的叛逆行径,激怒了凯匹特城,激励了各区。据信早已消灭,潜藏七十余年的第十三区浮上台面,反抗军的革命战争终于发动。但游戏中真假莫辨的困扰,益发严重。凯特尼斯总是面临困难的抉择。她对两位深爱着她的男生,也始终无法厘清自己的感情。这部小说拒绝一般的罗曼史剧情安排,直到最后。书评和读者反应一再指出,「饥饿游戏」的吸引力跨越年龄层。美国出版者ScholasticPress说,facebook上的书迷,成年人和青少年各占一半。书评家LizzieSkurnick在「时代」杂志上赞扬作者身手挢捷一如凯特尼斯,「短短几个章节的篇幅,就轻易跨越惊悚、浪漫与奇幻的文类,若无其事地创造了一部威力十足的创新作品」。这套三部曲抗拒归类,一如凯特尼斯,触动人心,发人深省,但任谁都拿她没辙。凯特尼斯在计划之外,「饥饿游戏」的结局不在预期之中。第一篇“余烬”

第一章我低头俯视着自己的鞋子,一层细密的灰尘正缓缓地落在磨旧的皮革上。此时,我正站原来放着我和妹妹波丽姆的床铺的地方,旁边不远是放饭桌的地方。烟囱已经塌了,烧得焦黑的碎砖头堆了成一堆,靠这个我还勉强能认得出原来房间的位置,不然的话,在这茫茫灰海中,我靠什么来辨认方向?十二区的一切几乎已荡然无存。一个月以前,凯匹特的火焰炸弹摧毁了“夹缝地带”贫苦矿工的房子、镇子里的商店、甚至司法大楼。在这场火海中唯一幸免的是胜利者村的房子。我说不清这究竟是为什么。也许是为了给那些不得已从凯匹特来十二区办公事的人留个合适的落脚地,他们或许是一两个来采访的记者,或许是到矿井视察的工作人员,或许是稽查返乡难民的治安警小分队。事实上并没有任何难民返乡,而我回来也只是短暂的逗留。十三区当局不同意我回来,认为我这么做既冒险又没有意义。他们为了保障我的安全,至少要派十二架隐形飞机在我头顶不停地盘旋,而我回来也不会得到有价值的情报。可是,我必须要回来看一看。我把此行当作和他们进行任何意义上合作的先决条件。普鲁塔什?海文斯比——此次反抗凯匹特运动的组织者、饥饿游戏组委会主席——最后举手表示赞成。“让她去吧,赔上一天总比浪费一个月强。也许让她回十二区看看,她就相信我们是站在同一条战线上的了。”同一条战线。我左侧太阳穴一阵刺痛,我赶紧用手压住,就是在这个位置,约翰娜?梅森用线圈击中了我。每当我试图分辨事物的真假时,这段记忆便从我的脑海里闪过。究竟是怎样的一系列事件导致我现在身处于家乡的一片废墟之中?我想不明白,约翰娜撞击我头部所产生的脑震荡还没有完全消失,我的思维仍不时地处于混乱之中。另外,我觉得他们给我吃的止痛抑制药片也让我出现幻觉。一天晚上我看到医院房间的地板上爬满了扭动的毒蛇,但我仍不愿相信这是幻觉。我采纳了一位医生给我的建议,尽量理清头绪。我从最简单的事实开始,慢慢地思考更复杂的问题。让一连串的事件在自己的头脑里展开……我叫凯特尼斯?伊夫狄恩,我今年十七岁,我家住十二区,我参加了饥饿游戏,我幸免于难,凯匹特恨我,皮塔被抓了,据信他已亡故,很可能他已亡故,也许亡故对他来讲是最好的……“凯特尼斯。要我下来吗?”耳边传来了我最好的朋友盖尔的声音,十三区的反抗者坚持让我戴耳麦,这声音是从那里传来的。他现在正坐在飞机里,密切关注着我的一举一动,万一有情况立刻下来。这时我才意识到自己已经蹲了下来,胳膊肘支在大腿上,双手紧抱着头。我的样子看上去肯定像要崩溃了。不行,不能在快给我断药的时候让他们看见我这样。我站起身,向他挥挥手,示意我没事。“不,我很好。”为了使对方确信我没事,我离开自己旧家的位置,朝城里走去。盖尔曾要求跟我一起来,但我拒绝了,他也没再坚持。他明白,今天我不想让任何人陪着,甚至是他。这事只能由我一个人来做。今年夏天,天气酷热干燥,几乎滴雨未下,因而炸弹袭击后留下的成堆灰烬也不曾有过任何的改变。我的脚踏过的地方腾起了灰尘,也没有一丝风将它们吹走。在我的记忆中,这里应该是一条路,我刚从飞机上落到“牧场”时,不小心踢到一块岩石上。可这并不是一块岩石——而是一颗人头骨。它滚了出去,最后脸朝上停了下来。我禁不住长时间死死地盯着这颗头骨的牙齿看,心想这究竟是谁的头骨呢?换了我,在同样的情况下,看上去也是一样的吧?我习惯性地沿着这条路走,可这个选择真是糟透了,路上到处都是逃命的人留下的尸骸。一些人已经彻底烧焦了,另外一些人,兴许一开始从浓烟和烈焰中逃了出来,但终究难逃一死,横尸旷野,发出浓烈的腐臭味,上面爬满了苍蝇,成了食腐动物的美餐。我经过一堆尸体时内心激烈地翻卷着,心想,是我杀死了你,你,还有你。这一切都因我而起,是我的箭射向了竞技场上方的电磁力场,是它招致了凯匹特的报复性袭击,是它使十二区变成了一片火海,是它使整个帕纳姆国陷入混乱。我的耳边又回响起斯诺总统在胜利巡演开始的那天上午说过的话“凯特尼斯?伊夫狄恩,燃烧的女孩,你点燃了一颗火星,任其蔓延,也许这颗火星会变成地狱之火,将整个帕纳姆国摧毁。”事实上,他的话并非恫吓我的夸大之语。他当时也许真的是在寻求我的帮助。可现在木已成舟,一切都已无可挽回。燃烧,还在燃烧。我木然地想着。远处矿井处仍在吐着黑烟。可是已经没人管它了,十二区百分之九十以上的人都已葬身火海。侥幸生存下来的八百来人成了十三区的难民,在我看来,他们无异于永远失去了家园。我知道我不该这么想;当时他们伤病缠身,饥肠辘辘,一文不名。十三区接纳了他们,我应该心存感激。可我还是转不过弯来,觉得十三区对十二区的毁灭也起到推波助澜的作用。当然,我自己也难辞其咎。可不管怎么说,没有他们,我不可能参与到推翻凯匹特的计划中来,根本不可能。十二区的公民没有组织抵抗运动,他们根本没有发言权。不幸的是,十二区出了我这样的人。但是,一些幸存下来的人觉得自己很幸运,他们终于逃离了十二区,逃离了永无尽头的饥饿和压迫,逃离了危险的矿井,逃离了治安警长特瑞尔的鞭刑。能够在一个新的地方安身立命已经算是个奇迹了,要知道,就在不久前,他们根本不知道十三区的存在。这次能从十二区逃出来全仗着盖尔,可盖尔并不肯把功劳都揽到自己身上。当时的情况是,世纪极限赛刚结束,也就是我从竞技场被救出来的时候,十二区突然断电,电视屏幕变得漆黑,“夹缝地带”一片死寂,人们甚至能听到砰砰的心跳声。对竞技场发生的一切,人们没有采取任何行动,既没有表示反抗也没庆贺。然而,在不到十五分钟的时间里,天空骤然间布满了黑压压的直升机,之后炸弹就如雨点般落了下来。是盖尔首先想到了“牧场”,在十二区,只有包括“牧场”在内的少数几个地方没有被煤尘满布的木头房子挤满。他尽可能召呼大家朝那个方向跑,妈妈和波丽姆也在。他领着大家穿过隔离网——这个时侯隔离网已断电,它不过是一道没有危险的铁丝网——来到林子里,把他们带到他所知道的唯一的藏身之所,就是我小时候爸爸带我去的那个湖边。也就是在那里,他们眼睁睁地看着远处的大火把他们熟悉的一切吞噬。到了拂晓,直升机早已离去,火势也不那么凶猛了,最后的一些幸存者也聚集到这里。妈妈和波丽姆设了一个临时医护点,用她们在林子找到的一切尽力为受伤的人处理伤口。共有八百多人逃了出来,他们惊魂未定,惶恐不安。盖尔找到了两把弓箭,一个打猎刀,一张渔网,靠这些工具,他尽量给八百多惊恐的人们弄到吃的。一些还能动的人也来帮忙,大家勉强捱了三天。意想不到的是,在这艰难的时刻,十三区的直升机出现了,把他们撤离到十三区。十三区有干净洁白的住处、充足的衣物和一日三餐。虽然他们居住在地下、衣服式样单一、食物味道也并不太好,但对于十二区的人们来说,这算不上什么,重要的是他们安全了,活了下来,得到关照,还受到热情的欢迎。

三、外国游戏排行榜前十名手游

外国游戏排行榜前十名手游:

1、《天命之子》

2016年、2017年连续两年TapTap年度最佳视觉奖提名!《天命之子》是一款韩系动在RPG手游,由金亨泰创立的SHIFT UP游戏公司和Next Floor公司共同开发,游戏拥有多达500名角色,每位登场角色巧妙运用了Live2D技术,让玩家们可以彻底体验到角色活灵活现的表现,互动感极强。

2、《传说对决》

Garena和腾讯的合作游戏,也是《王者荣耀》的海外版本之一,游戏玩法和角色与农药大同小异,特色是更加真实的地图和引入DC漫画IP——在这里,你可以操作蝙蝠侠、超人、神奇女侠与中国古代的名人决斗。

3、《Survivor Royale》

《Survivor Royale》是网易《荒野行动》的国际服官方版,相对于国服而言,最为明显的是子弹打到人身上去红色的血了,比国服要真实很多,体验感非常强;游戏中有外国人和中国人,是不是“调戏老外”也是非常有意思喔;游戏是全英文,界面要高清一些。想体验不一样的吃鸡,就来玩本作吧。

4、《妃十三学园》

日本QualiArts推出的《妃十三学园》是一款以3D回合制美少女战斗为核心,贯穿全章节的语音互动、人气声优的配音,吸引了众多CV厨和萌妹爱好者的关注,B站日前宣布即将代理本作。

5、《动物之森:口袋营地》

“任天堂不容错过的经营游戏新作,动物之森的奇妙露营之旅。”本作最特色的设计在于玩家经营的“动物世界”与现实时间同步,玩家能够深度沉浸在游戏的世界观中,随心所欲的创造露营地。在这款游戏中你可以:帮助动物们实现愿望;在「craft」处制作家具和装饰;吸引更多动物朋友。

6、《足球小将翼:梦之队伍》

本作便是套用此IP打造的情怀向足球游戏,剧情将遵从原著,画面非常精致,玩法复古,有些类似FC时代的游戏模式。目前想要玩这款游戏需要挂载加速器喔。

7、《超级马里奥酷跑》

任天堂的爆款手游!四天全球下载量突破4000万!玩家可在游戏中体验以下模式:世界巡回、奇诺比奥拉力赛、建造王国,总之,玩不到《奥德赛》,就来马里奥手游的世界里一探究竟吧!

8、《刺客信条:本色》

育碧最低调的手游之一,刺客信条的IP想必不用笔者多说吧!本作将复刻原IP世界观和玩法,人物角色和技能也相当帅气,目前国内的苹果商店可购买试玩,一起去探险吧!

9、《绝地求生刺激战场》

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

10、《地下城与勇士:魂》

游戏藉由细致的3D绘图重新打造原作角色,游戏中角色设计包含在线游戏版所使用的多种技能,同时搭配手机版平台最佳化打造新技能,让玩家在游戏中可以体验约拥100多种技能。游戏提供的职业并非是端游中的原始职业,而是提供了鬼剑士、女格斗、女枪以及男法四个职业。