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火影游戏大神排名榜 火影忍者游戏最强的人排名

作者:admin 更新时间:2024-12-02
摘要:
一、电脑游戏排行榜前十名电脑游戏排行榜前十名:1、《反恐精英1.5》作为多数第一人称射击网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是现在,仍然是最热门最火的射击游戏,它在1999年发布,到至今已经有了23年的时间,但它的人气依旧不减。别看游戏的画面差,看似简单,但是里面的每一支枪,每一个角色,都有各自的特点,狙击步枪能玩明白的都是大神。2、《我的世界》这部游戏最大的特点就是自由度极高,地图尺...,火影游戏大神排名榜 火影忍者游戏最强的人排名

 

一、电脑游戏排行榜前十名

电脑游戏排行榜前十名:

1、《反恐精英1.5》

作为多数第一人称射击网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是现在,仍然是最热门最火的射击游戏,它在1999年发布,到至今已经有了23年的时间,但它的人气依旧不减。

别看游戏的画面差,看似简单,但是里面的每一支枪,每一个角色,都有各自的特点,狙击步枪能玩明白的都是大神。

2、《我的世界》

这部游戏最大的特点就是自由度极高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的世界,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造武器,还能打造相应的游戏模式。

基本上你想怎么玩就能怎么玩,没有任何约束,一切都由玩家说了算,但它的画面和风格对于“发烧级”游戏玩家可能接受不了,不过它的内容和玩法却相当丰富。

3、《使命召唤》全系列

《使命召唤》系列作为当下最成功的FPS射击游戏之一,以它真实的游戏画质和好莱坞级别的大片特效,深受玩家们的欢迎。

自从它发售以来,到现今已经有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品将发布,可以说《使命召唤》系列也伴随着很多玩家的成长,玩过这个系列的人基本都是它的忠实粉丝。

4、《模拟农场》系列

《模拟农场》也是单机游戏中的一大系列,当中包含了好多个版本,其中最好玩的是《模拟农场》第十七代,它的画面最顶级,内容也最丰富,而且真实度高,玩家可在里面体验各种农用载具,可以耕种土地,采摘农作物,体验村庄和农夫的工作。

除了这些,也可以驾驶拖拉机在小镇的村庄中自由探索,玩家所操控的人物也能进行自定义,不过游戏中没有剧情,完全玩的是自由,玩的是真实。

5、《塞尔达传说荒野之息》

它是目前所有人群都喜欢的一部,采用卡通风格的第三人称,开放性世界动作冒险游戏,最早它是主机上面的独占作品,后来也推出了PC端,游戏的画风显得可爱温馨,但内容非常丰富,可在游戏中体验载具。

体验道具收集和战斗,地图规模也很大,可探索的空间也很丰富,自由度也更是这个游戏的一大特点,玩过这个游戏的人,基本上都会对它给予好评,它也确实是一部很棒的开放性世界游戏。

6、《红色警戒》系列

《红色警戒》系列,属于永远都玩不腻的RTS即时战略游戏。《红色警戒》的第1代作品,也就是《红色警戒95》。

它诞生在1996年,接触过的玩家不是很多,但它的第2代作品《红色警戒2》是最火的版本,在2000年发布游戏当时还是2.5的画质,但游戏里面有一种隐藏的魅力,无论是遭遇战,还是战役模式。

怎么玩都能保持一种新鲜感,尤其是遭遇战部分,我相信好多玩家都曾在网吧与朋友一起对战过。现今《红色警戒2》也是各大对战平台上面的热门作品。

7、《辐射4》

该游戏被称为“捡垃圾”,因为游戏的内容很丰富,任何的物品,无论有用没用的,都可以收集放进角色的口袋里,但这也是游戏的一大特点,它的自由度高,可玩性强,地图尺寸很大。

当中还有第三人称设计,第三人称格斗,还能建造房屋,打造武器,视角方面,为了增强游戏的体验性和防止3D眩晕,玩家可以自由切换第三人称或第一人称。

《辐射4》的画面也非常真实,它是2015年的游戏,放到现在,仍然是那么耐玩,还有现在这些好玩的MOD组件,可为游戏再次提升乐趣。

8、《魔兽争霸3》

《魔兽争霸3》是RTS游戏史上最成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即时战略类作品,游戏当中的一切都是立体的,而且滑动鼠标,还可以拉远或旋转所操控的视角,给玩家带来全新的视觉体验。

游戏的玩法也相对丰富,玩家可以选择人类阵营或兽人阵营,进入游戏使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部队与敌人对战。

其中也可以进行局域网联机或者离线单人进行游戏,玩过这部游戏的人也都是资深的老玩家。

9、《无主之地》系列

《无主之地》是一个比较庞大的系列,自从发售以来,无论是外传还是正传,大概有5~6部作品,每一部游戏,都有自己的个性,但每一部作品中唯一没有改变的就是那个带有轮子的机器人小吵闹。

基本上在任何作品中,他都将是玩家的向导,为玩家带来欢乐和另类的游戏体验,除了这些,《无主之地》本身也是一部射击打怪升级的游戏。

在战斗中击败敌人后或开启宝箱,都能获得不同属性的枪械和装备,到了它的第三代作品,游戏的变化更大,首次加入了中文普通话配音,让国内玩家玩起来更有代入感。

10、《合金装备》系列

《合金装备》系列是单机游戏中的王牌大作,早在上个世纪90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是专注战术潜行和第三人称动作射击。

《合金装备》系列当中的剧情是一大特色,永远都是有一种神秘感,想要研究明白剧情会十分烧脑。

在2015年推出的《合金装备》第5代作品更是受玩家欢迎,不仅仅是剧情和画面部分吸引人,尤其是当中的女性狙击手静静,光是她这个角色,就为整个游戏吸引了一大半玩家。

二、火影忍者手游B忍谁最强 B忍实力排行榜

T1:第一梯队:那些拥有将近A忍实力的忍者们!

宇智波佐助[咒印]

最早的强力B忍之一,平A飞上天无限连,凤仙火伤害爆加无视保护高浮空,毒龙钻起手收手逃跑都实用,加上大招酷炫的黑色怮哭千鸟,使其当之无愧的排在了T1梯队。

缺点嘛,获取难度高,要加NB组织或者充钱才能出,二是太tm丑了,跟黑煤窑里干了十年的苦力一样,再加上一对大屌翅膀,朋友,该办张剪头卡了。

药师兜

动画里这个大蛇丸的小跟班,捣药的眼镜男,在这手游里竟然也排的上数一数二的狠角~(人家忍界大战才发力牛B变boss好不好)作为3月的老限定(虽然最近又掏出来卖了)

这位耍禁术,玩查克拉手刀的小伙子,虽然没有咒印佐助那样的令萌新恐惧,但也不得不说:厉害了我的哥!4A判定,但是有五次伤害(第三下普攻手刀有两次伤害判定),手术刀Y轴范围大X轴范围远,钻地技能可以扫地又能保命伤害还高。

大招没出保护情况下倒地照样斩杀,虽然不能无限连,但是我可以扫地啊!而且技能音效听着爽快,擦擦的。获取难度一般,V7招募,五六千金币的事情。综上所述,稳坐T1

日向宁次‘疾风传’

火影手游里楼主最喜欢的两位忍者之一

在经历了咒佐的恐怖统治后,辣个男人站了出来。他着一身白色皮皮袍,瞪着一双白色皮皮眼,向着土豪阶层发起了冲击,为平民玩家带来了春天!

疾风传时期的大宁次,相比以前那个跳大神的小赤佬宁次屌了不止一点半点,更像个忍者了。相信有不少玩家刚入坑的时候,兴冲冲的看到特权招募里的日向宁次,开开心心的充到V6拿到手,心想:“这总比李洛克NB吧?”

拿去决斗场的第一把,就禁不住仰天长啸:这TMD是什么杰宝玩意?手短没突进,回天延迟长,尼玛好好的日向家族做成了这个b样子,跳大神的吗,百元的特权忍者被六元李挂在了村东头老歪脖子树上吊起来打,什么鬼?

后来日向宁次‘疾风传’的出现,可算是打破了这尴尬的格局,让在原作里本应强力的忍者,拥有了他应有的力量。

平A具有多重打击判定,后两掌都有击飞能力,让他在决斗场中的无限连成为可能。(咒佐:害怕!)。八卦空掌前两掌大概打出3个身位的距离,最后一掌更有半屏之远,并且伴有击飞。作为起手或者普攻的衔接都很给力。

XY轴距离都很优秀的回天,瞬间释放伤害不俗,释放时短暂无敌带来的攻守兼备特性,均让这个技能成为了反杀开秀的资本。奥义技能瞬发且范围大伤害高,每一击都有一定的浮空判定来避免打出保护,奥义动画帅的一批,柔情八卦六十四掌,刚中带柔,以柔克刚!

即便是惨遭砍刀后,依旧有着极强的可玩性和PK表现。获取途径为V7限定招募,难度一般。综上所述,T1!

个人认为与咒印佐助六四开。多0.5分性价比,多0.5分颜值。(火影颜值扛把子大宁次,帅的一批!比咒佐不知道高到哪里去了。)

宇智波鼬‘暗部’

没错,和大家预想的一样,T1最后一位B忍,就是十月份新登场的暗部鼬。

这位独自在黑暗中背负着一切的男人,不仅在动漫里拥有着超高的人气,更获得粉丝们“鼬神”的称呼。在游戏里,宇智波鼬的晓组织形态就有着A忍的评价,A+的实力。(没挨刀之前是S实力。)晓鼬当初一登场,便引爆了招募的狂潮!宇智波鼬‘暗部’作为年轻时的鼬,虽然技能不如晓鼬那样华丽,但他在B忍的表现中依旧是出类拔萃的。普攻化鸦,创新的分身爆破可控机制,本体可以与影子交换(劫:喵喵喵?)使得暗部鼬拥有了很大的操作空间。豪火球术与带土和佐助相比,是三人中最豪华的豪火球:瞬发,远近距离各有不一样的效果,距离远且伤害不俗。可以扫地!奥义灭绝止水斩就看起来有点尴尬了,止水斩作为一个很难放完接技能的斩杀型奥义,伤害没问题,奥义动画也很帅。就是施法动作太逗了,广播体操练练腰?值得一提的是,两个小技能均可以击落飞在天上的迪达拉。获取难度一般,限定招募,值得入手的良心忍者!综上所述,稳稳的加入了T1之列。(就算技能垃圾也得买,那可是鼬神)

T2:第二梯队

李洛克‘杜门’

小李的中忍考试杜门形态,本游戏最良心B忍之一。作为一枚限时招募1680金币就能入手的强力近战体术忍者,杜门李无疑是中流砥柱般的存在。平A声效动作畅爽拳拳到肉,木叶烈风技能突进距离远,可以击飞,可以扫地。流星叩自带霸体,范围大,适合反手打一套。大招里莲华抓取范围距离远,大招结束后还可以再接一个木叶烈风继续连。这位决斗场常客的老忍者在经历了宇智波鼬迪达拉以及各种新式忍者的洗礼(殴打)后,虽然许多人把他扔进了仓库,虽然他失去了曾经的辉煌,但是在操作好的高玩和初入火影的萌新玩家手中,杜门李依旧坚守着自己存在的那份意义。(大家都叫他非洲李,仔细一看挺像的。)

宇智波带土‘少年’

没落的王者,跑酷流忍者的代言人。在挨了一刀之前,绝对的T1级B忍!可惜那一刀,不仅仅砍了带土的数据,更是随着新忍者们的云集登场,砍掉了属于带土的时代!

宇智波带土,火影世界里的第二大悲情人物。少年时期为救卡卡西重伤濒死,被宇智波斑救来后成为斑的棋子,被斑算计亲眼目睹了自己心上人的惨死后走向黑暗(全是为了创造琳所在的‘理想世界’);替斑操纵着整个火影世界,被黑绝利用复活斑,最后的最后还用生命帮卡卡西挡下了辉夜的共杀灰骨。(吔屎啦岸本)

游戏中登场的正是少年时期的带土。乍一看技能不怎么样,拿来玩一下——跑酷流的大哥大就问世了。写轮眼技能是带土输出的全部:开眼前攻速移速慢普攻不仅只能打一套而且硬直不够,对面有反打的机会,豪火球施法时间长,距离短,伤害低,开眼后像打了鸡血一样全面提升。开眼需要一定的施法动作时间,但是开眼也同样有一个不俗的瞬间伤害。(其实楼主一直不明白什么原理,开个二勾玉眼还能有伤害?难道是吓人吓出来的?)豪火球技能是跑酷的资本。开了眼后的豪火球,瞬间释放带延迟爆炸距离中等偏上伤害高,喷到人无论是蹭个技能点还是跑过去打一套都美滋滋。大招:叫人打你!全程不会被断,打人硬直很高,但是比较容易打出保护;开眼放大招会喷一次火球,吃完一整套大招伤害可观。值得注意的是开眼火球能喷下迪达拉;大招最后一斩Y轴极大,光是最后一斩伤害就有近四分之一,实在是斩杀神技。获取方式为1980金限时招募,平民玩家不可缺少的决斗好手。排在T2里的NO.1!

夕日红

木叶村里的幻术师,第八班班主任,火影世界里没什么存在感的角色,还是个寡妇。

夕日红出身于精通幻术的夕日一族,拥有血继限界。可惜后来这个设定好像被官方抛弃了,甚至夕日一族为什么灭族也没有提过,只知道夕日红是被三代目火影猿飞日斩救下的唯一一位夕日家族成员。

说红精通幻术,可是就那几招,又被前期的晓鼬吊打,这就很尴尬了。

游戏中夕日红作为一个老牌B忍,强度中规中矩。在决斗场中依旧是跑酷猥琐的玩法。4A有击飞,普攻起手最多四套。分身技能移动范围大半个屏幕,浮空高度也不错。树缚杀抓取范围比较可观,抓上树后不能替身(被碰到的前一瞬间可以替身)。大招伤害还比较给力,不是完全落地的情况下一般都能大中而不是出保护。

夕日红最大的优点在于,作为一个获取难度极低、PK刷图都能用的过渡型忍者,很好的帮助了每个玩家度过了他们的的新手时期,避免出现无忍者可用的尴尬境地。

我相信不少老玩家,在氪金之前第一个到手的B忍就是夕日红。时过境迁,新忍层出不穷,夕日红也渐渐淡出大家的视野。如果某一天,你在决斗场被新出的SA忍吊打后忿忿不平,抑或是狂刷半月秘境却不出一橙而烦躁不安,又或者苦攒了很久金币扔十连全部水漂时失望透顶,不妨从仓库里拿出夕日红刷一把小队突袭,找一找遗忘的初心。

君麻吕‘咒印’

辉夜一族最后的幸存者,血继限界“尸骨脉”的拥有者,被大蛇丸收养后十分崇拜大蛇丸。动画中他的实力强劲从几场对决可见一斑:普通状态吊打音忍四人众,轻松击败鸣人,与李洛克对决让李洛克束手无策,咒印状态下与我爱罗决一死战,即将杀掉我爱罗时病发身亡。

游戏中登场的君麻吕有两种形态,此次介绍的是他的咒印形态。与佐助的咒印不同,君麻吕的咒印是地之咒印,次于佐助的天之咒印。

咒印君麻吕前一段被加强了一下,不过还是有点尴尬。的普攻方式是甩尾巴,拥有着高硬直、多段伤害判定,位移距离较远等优点,缺点是伤害不高,最后一下收尾后摇动画太慢,所以要想保证普攻输出的最大化,就必须在普攻中穿插技能来控制浮空高度,实现连击。

鬼百合技能瞬发,全程霸体带浮空且拥有多段伤害判定,全命中情况下伤害可观。铁线花为一条X轴抓取技能,如果抓到则会追加一次高伤刺击。

大招早蕨之舞·繁花有着两段伤害:第一段拍出一地骨刺击飞敌人,第二段向前钻击后爆炸,大招吃满伤害拔群。如果敌人在被击飞时释放大招,很容易出保护导致大招打不全。萨瓦拉米NO妈噫!

获取方式为高级招募/积分赛兑换,听上去挺难,其实这玩意很好抽出来,新玩家千万不要傻傻的去换啊!整体来看,拥有高技能伤害的咒印君麻吕更适合刷图而不是PK,给人感觉很笨重的普攻后摇,在决斗场中会吃灵活忍者的亏。不过如果对自己操作比较自信,

可以拿来玩玩“抓住笑嘻嘻被打ma卖pi”的猥琐流玩法。(如果操作真的很NICE,那为啥不去玩普通君麻吕?)

对了,咒印君麻吕技能打击感很强,看着很爽。这家伙的铁线花技能还有个致命的BUG:有时候抓到敌人,敌人会被击飞到地图边界。

三、火影忍者排名前30,附;个人说明,注意是单挑。

您好:

我看火影不久,就我个人观点回答一下,有不足之处,请见谅:(前十五哦)

1:十尾(这个不必争:第一,从漫画、动漫一开始直至最后“终结”(我猜应该有终结的一天),十尾都将是终极武器!六道确实“猛”,号称“仙、人”,可别忘了自来也的名号里也有“仙、人”二字;第二,六道终为凡人,而十尾呢,只是被封印,后被分为123456789尾,即使主角鸣人死了,尾兽仍将活在漫画、动漫的中;第三,从六道的后人来看,一是继承瞳力(宇智波);一是继承体力(千手),无论瞳术可以控尾兽,体力可以成为人柱力,而这些手段都只是短暂性地“控制”尾兽;第四,A能把B封印起来,并不意味着A就比B强,同理,C一次战胜D,更不意味着C就比D强;第五,从漫画、动漫的发展来看,作者不会傻到把某个“角儿”的能力无限地扩大,即使是主角鸣人,想象一下,如果鸣人出场就秒人的话,这。。。。。。。第六,小、岛、国作者基本都有一种“共同”想法,这点姑且也可以认为是所谓的“思想局限性”,即所有强大的力量,自然而然地归为“怨、念”,十尾是集世间“怨、念”而生,试问谁无怨、念,十尾套上“怨”这个字,不做第一都难。)

2:六道(这个不解释了);

3与4:班与初代之争,确实让人纠结;我了解为什么大多数人认为班强大于初代,无非漫画中描写班的部分“B、T”至多——写轮眼、轮回眼、控九尾、大战初代、生死轮回夹缝间的复活计划、须佐能乎完全体、解秽土转生、秒杀五影(这点我必须提一下,班既然知道如何解开秽土转生之术,那么当初复活计划不是多余了吗,何必等轮回眼的长门、何必在意轮回天生之术?除非秽土转生之术有风险!);但是很少人会去考虑,被转生的班其实就是当初年轻的班、当初大战初代的班!回到大战!班无论是不是早就谋划初代的细胞,试问如果他够强大,完全可以干掉初代然后带走初代尸体,问题是他没有,他输了,确实是输了,带走的只是初代身上的细胞!而且我认为那次大战对他造成了致命伤!不得不沦落到用外道魔象“续、命”!

所以我个人认为:3——初代;4——班

5:这个位置您给了鸣人,确实您的理由有一定道理;不过我还是想说说我的看法——六道佩恩才够第五的资格。试想让六道佩恩单挑鸣人,您应该知道结果的,木叶被毁的那集,我简直“傻、、B”了,我在想作者是什么意思!!!!轮回眼就是轮回眼啊!佩恩的瞳术完全可以揪出鸣人体内的九尾(否则他真的对不起轮回眼了),或许有些人认为,没了九尾查克拉,作为千手一族的后人,鸣人仍然拥有强大的查克拉——希望您别有这种低级的错误的认识,尾兽无论是以哪种方式离开人柱力,人柱力就是死路一条,当然若人柱力如果死了,尾兽也是,这点不懂的请看漫画,不解释!还有些人说佩恩死了,而鸣人活了下来,关于这个我说两点:

第一,鸣人是主角,无论是受伤或被打个半死,甚至是真死了,他终究会活过来,否则漫画不会以他名字命名的(这个理由开玩笑的);其次,鸣人真正没死,是因为佩恩的任务是先抓九尾,不是第一时间杀鸣人,明白吗?理由见“5”!

第二,佩恩死,是因为施展“轮回天生”之术!这个逻辑见千代婆婆救我爱罗以及接下来的纲手救四影,能把人的灵魂从死神手里要回来,这个术就已经牛、B、死、了!

6:二代火影

7:三代火影(尸鬼封印!要不是他尽其所能带走大蛇王的手臂,呵呵,大蛇王可就要逆天了)

8:四代火影

这边补一句:上678不用解释,我与您基本没什么冲突;问题是您把金交银角排进来了,哎,让我怎么说您好呢。您别生气,我就觉得那俩就是S、、B,抄什么不好,竟然抄《西游记》,老子看了不爽是第一;第二,他们没了神器,基本跟S、、B一样!他们排得进来,木叶猪鹿蝶一代、猪鹿蝶二代呢,开什么国际玩笑!!而且他们都是2个一起上的,跟2代火影也只是“逼二代到绝境”!试问打赢2代了吗?移动速度快的忍者、会幻术的忍者、会影分身的忍者,基本都是这俩“S.B”的天敌。那集他们对雷影手下,什么名字我忘记了,很简单就丢了身边的神器,落入了对手手中,之后双双被封印,笑死我了,这就是传说中的人物吗?跟2、B有什么区别?

9:代土,即面具男!所谓时空忍术,不知道真像的真以为代土能对一切攻击免疫,但是四代、卡卡西、鸣人还是可以抓到其实体化的瞬间,对其造成伤害。

您也是开玩笑了,什么叫“正宗”的伊邪那岐?无论团藏还是代土,用了禁术借要付出失明的代价!貌似说了“正宗”二字,代土就可以开一次“不失明”的例外?请注意,代土的写轮眼失明了之后,是拿了长门的写轮眼补充而已!

10:鼬!!!!!!!!!!牛B的男人!漫画和动漫中我最佩服的男人!写轮眼对写轮眼,干掉一族的人已经说明实力了。

不过我一直在回想,您所说封印“大蛇丸”和“长门”是在哪一集、哪一个画面,难道帮弟弟驱赶身上大蛇王的“印”,也算“封印”?“封印”长门,我确实呆滞了!我2了,请您帮我回想下,哪一集里面长门和鼬哥对上了!!!!!!!!!!!!!

10:大蛇王居然排在药师兜后面,哎!也不知道您在漫画那一点看到这种信息。请您多看几遍大蛇王对三代,我试问您一句:大蛇王若不是一时“大意”,失去双臂,我认为以大蛇王的天赋,他能通晓时间所有忍术,成为真正接近于“六道”的人,而且不死。对任何有咒印的人,逆转就可以复活大蛇王,其实大蛇王一直都在!

再看看大蛇王的禁术;再看看大蛇王之前和鸣人因愤怒变成尾兽对战;再看看三忍对战;要不是三代的“杰作”,哎,天才逆天啊!!!

大蛇王是几乎知晓所有秘密的男人,他的实力不该如您所排。

11:浓眉老师,凯,您知道开门意味着什么吗?不说一下开八门,随便开个5、6门,瞬秒敌人;大不了不活,8门开了,你说前面临近的几个,能打得过他吗?为什么排这里,无非是因为没开门之前,体术忍者确实比较弱。

12、13:鸣人与佐助

未来漫画的主旋律肯定得围绕他们,他们是世世代代宇智波一族和千手一族对抗的写照,但就目前为止的描写,他们排这位置已经差不多了。

他们俩的实力,我确实不知道该怎么分。从一开始小时候,背负复仇信念的佐助在体术、忍术等完胜鸣人;之后,鸣人进步神速,偶学影分身,加之好色仙人提拔,天台之战(凉衣服的天台,被卡卡西阻止),已经明显证明了鸣人的螺旋丸强于佐助的千鸟,进而逼得佐助听从大蛇王的咒印,走上寻求大蛇王的力量之路,追逐时,鸣人尾兽化对佐助咒印化,倒下的鸣人;鸣人、佐助成长之后,再次相遇,佐助的身手让他很从容靠近鸣人,然后离开,那是没有学会仙人模式的鸣人,除非暴走,否则对抗的话,倒下的也只是鸣人。

现在不一样了,鸣人该拥有的拥有了,尾兽炮都行了,九尾驯服得跟自家的宠物一样,他们俩是需要再打一次,不过,真不知道谁赢谁输。

或者正如鸣人那次和佐助所述:同归于尽!

14:药师兜(希望他,别迷失自己)指的是已从蛇变成龙的兜哦!!!!!

15:自来也。