dnf刺客2017技能改版 dnf刺客技能介绍
我很荣幸能够为大家解答关于dnf刺客2017技能改版的问题。这个问题集合囊括了dnf刺客2017技能改版的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。
1.如果你继续走双剑流的话,收招依旧强势,除了原先的4H技能,疾风也可以收招了。从目前韩服的视频来看,收招仍旧是刺客的主要输出技能。所以收招不需要更换。
2.翔击没有了BUFF,而且输出低,不需要加得太高,SP不充裕的话,1级我感觉就够了。相对于雷光而言,双剑在85版本里螺旋的优势更明显,所以建议是雷光出前置,即可,螺旋可以满。
3.终结追击依旧是刺客的一大输出,肯定是不能放弃的。
4.60EX对双剑不再垃圾,双剑使用60EX时的攻击范围跟剑刃风暴有一拼,而且在85版本里,60EX的伤害有了很大的提升,SP充足的情况下完全可以满上。
补充点你没问到的。。。觉醒只考虑3,6,9三种加点方案,新的主动小剑舞我个人觉得1级就行了,新技能不一定用得惯,而且跟你说的一样,快捷栏不够。。。。
2017dnf刺客5.25改版后怎么加点 525月蚀刺客改版后技能加点分析
改版之后刺客 我基本拿着85的传说匕首(骷髅凯恩那个,+40%平A伤害),开着一觉技能,一路平A就可以卡任何图的怪了,只要先A上怪 ,之后随便配合那个技能都可以用。一般开完1觉,攻速都能上100,只要不是特殊怪,都能卡的原地不能走道。而且伤害一点都不低,难度5全部传说图,轻松单刷。
dnf升70后刺客技做了多大改变??
可以这么说
刷图方面:什么血量变多了,高伤害了,都是牛你的,这些都是其他职业也是一样的,刺客血量多了 ,难道其他职业就不多吗? 至于说技能方面 我觉得最大的就是35的技能攻击时间短了,至于伤害了、血量了、其他什么都是和怪、其他职业同比例增长的,没什么感觉。总体来说刷图没什么变化;
PK方面:这个就不一样了,简直就是从天堂掉到地狱,我想你应该知道,在改版前,刺客在PK场进房间被T的几率有多高?不就是刺客技能方面牛嘛,很多人怕刺客嘛,但是改版后你去看看,只要你连接得上的有谁会T你?简直就是给别人送经验嘛,整体来说,PK对于刺客而言和谐的垃圾至极,特别所有技能的攻击范围减小很多、技能僵直度基本还不如普通攻击、连招让你无从下手、攻击小的不能在小,
所以建议你不要去PK了,很伤自尊的,除非等到再次的改版,到时候不知道是什么样了;
DNF刺客和谐,刺客无PK了。 首先影袭这个技能以前是僵直很长时间的现在只要用就是被抓,然后翔击不扫地
刺客现在只能刷图了,想当年,我刺客35J普通装备外加一身比基尼时装P谁都不怕,现在PK除了还会跑位背的什么都不可以了。就算是刷图,也大大不如以前了。刺客50J的时候,拿着50J粉双剑玩着过不玩家W,现在认真都很难过了,别看物理攻击涨到2289,比以前涨了近600,但还是不如以前了。最起码双剑精通没僵直了,终结也弱了,疾风乱舞还翔击扫不了地,大招打的也轻了。现在PK就是弧光闪→普通攻击→绝杀斩(眩晕的话用旋刃)→终结→挨打→忍术:影分身→剑刃风暴→普通攻击→翔击→中级→普通攻击→翔击→终结→疾空踏→跑→缓技能
伤害不足以前的一半高~
好了,今天关于“dnf刺客2017技能改版”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf刺客2017技能改版”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。