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梦幻西游2角色装备附加属性吗 梦幻西游2角色介绍

作者:admin 更新时间:2024-12-02
摘要:感谢大家在这个梦幻西游2人物装备附加属性吗问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。,梦幻西游2角色装备附加属性吗 梦幻西游2角色介绍

 

感谢大家在这个梦幻西游2人物装备附加属性吗问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

装备套装放从出至今已经过去许久,最初组合套装作为一种高端奢侈品难得一见,经过如今数年的不断普及,慢慢的走入了我们的日常娱乐,在各等级pk方面,装备套装也变得越来越常见。

2013年的最后一次定期维护,再一次刷新组合套装的类型,下面请跟随着笔者的脚步,一起来探讨一下装备套装的未来吧!

由于装备套装已经存在相当长的时间,笔者就不多做介绍了,详细信息可以查阅一下

组合套装主要分为以下几种:

1.附加状态类——进入战斗时附加某种状态法术持续一定回合。

2.追加法术类——物理攻击时有一定几率追加某种法术,如果目标在非嗜血幡作用下死亡则100%不会触发追加法术。

3.变身术系列——进入战斗时有几率获得某种变身卡效果(变身后进入战斗时不会触发此效果),100%提高某种属性。

4.变化咒系列——战斗中可以使用特殊技能变化咒将目标变身成对应怪物并降低等级相关的防御,100%提高某种属性。

在常规活动方面,定心术、逆鳞、金刚护法、普渡众生、变身术等状态附加类套装,选择的理由很简单,提高战斗效率;楚楚可怜套应用于补店,蓝灯套便于挂机,这些都是比较常见的套装组合。如今附加状态类的套装更新,倒不至于对现有的状态类套装起到一个彻底的冲击作用。但值得一提的是碎星诀套装,会极大的促进凌波城现有的pk和活动动作,这一点稍后再说。

pk方面,以我们熟知的武神坛作为模板,也许大家知道的最早应用组合套装的门派是14联冠军青城山,当时也正值瓶子流时代,定心套搭配瓶子卡的pk模式一路暴力到底无人能挡,从此揭开了武神坛组合套装的序幕。此后瓶子卡、高永恒的修改消灭了全场定心的法系极致挂机输出模式,另一方面随着武神坛的pk越来越成熟化,一场战斗愈发的势均力敌,变身术系列套装的属性加成显得比持续数回合的状态增益效果更大,自从地府有了魂飞魄散后,状态增益类套装更加黯然失色。此后很长一段时间变身术系列以其属性加成全场有效的独家优势占据着pk环境下套装选择的市场,唯一能与其媲美的仅仅是狮驼岭当时不可被取代的变身套。渡劫的放出,推动着新一波的练级狂潮,等级优势在pk中占据着较大的作用,增益状态类套装重出江湖,衍生了很多由于等级压制带来的pk优势将输出最大化一波带走的打法。风水轮流转,如今175等级早已经普及,于是在pk时套装选择又回到了从前的情况,变身术系列的属性优势又逐渐走向正轨。

套装

通过表格,可以一目了然的看出新的变身术套装和旧变身术套装在属性点上的差距,更新的变身术种类的放出,最直接的是获得进一步的属性优势,除此之外并无特殊之处,因为套装的变身几率笔者是不敢恭维的,不如直接变张卡,何况目前活动卡片也根本不值钱。在武神坛的舞台上,新套装效果和旧套装效果存在着15点属性差距,必然会带来服战团队的变身术套装切换,由于目前140级以上的装备点化只能通过生死劫进行,而生死劫的难度会随着每次通关而逐渐加强,因此不同的服战团队将有可能略微拉开一定差距,N次生死劫后的难度不是一般服战队伍所能抵挡的,有兴趣的朋友可以去搜索下相关录像。

2013年12月24日定期维护公告

“组合套装”调整,在部分服务器测试:

1)新增“画魂”、“幽莹娃娃”等28种“变身术”套装效果;

2)新增“雷鸟人”、“蝴蝶仙子”等16种“变化咒”套装效果;

3)新增“落叶萧萧”、“尘土刃”等8种“法术追加”套装效果;

4)新增“碎星诀”、“明光宝烛”2种“附加状态”套装效果。

笔者个人以为,碎星诀套装的出现,将对凌波城门派在现有pk和活动的能力上起到极大的推进。灵霄斗士经脉,三才——战诀——对自身使用碎星诀时,100%增加1点战意。意味着一个带有碎星诀套装的凌波城开场将会由现有的2点战意提高到3点,在这个常规战斗只有2、3回合的年代,凌波城再也不会面临不够战意用技能的尴尬局面。pk方面,初始3点战意值也同样会使得凌波城神秘莫测,配合狮驼岭,也许更加容易实现暴力一波直接带走的快节奏比赛。当然,由于生死劫难度的调整,套装方面还需要一定的时间去进行点化。

法术追加类套装意义不大,笔者曾经尝试过龙卷雨击套装,也就是物理系门派闲暇无聊时玩玩而已,况且由于法修和灵力限制,法术伤害也不可观,因此性价比并不高,如今物理攻击的机会太少,法术追加类套装非常局限。但十分值得遐想的是浪涌和裂石套装,如果变个连击卡带嗜血幡,物理攻击、套装、连击、套装、嗜血幡、套装(我也就是说说,这几率我都不信)

最后是变身术和变化咒系列的属性加成,同类型的变化咒套装属性加成远小于同类型变身术套装,区别在于变化咒效果可以降低目标等级相关的防御,但同一场战斗中变化咒使用次数最多只有两次,而且降低防御效果也并不明显,因此pk上的整体选择是变身术。在几种套装类型中,也许最纠结的选择就是变身术和状态类套装的选择吧,我们还是以表格的形式来分析一下两种套装的应用情况。

以上列举了常见情况下两种套装类型的区别,大家可以根据自身的实际情况对于哪些方面平时接触的多或者是热衷于哪些方面而进行自己不同的选择。状态类套装的特点是短——战斗回合短,频——使用频率高,快——装备见效快,除过上述表格的分析外,状态类套装还有一个比较明显的优势在于三件套和五件套的差距并不如变身术套装三件套和五件套那样差距大,或者说,状态类套装我们无法通过眼睛来观测三件套和五件套究竟有多大的差距,因为在应用状态类套装的场合,战斗回合实在是太短了;而变身术套装,属性差距直接显示在面板上,多就是多,少就是少,一目了然,心理作用也想要获得五件套。

状态类套装应用场合分析:日常活动提高效率、烧双等便于挂机、帮战炮灰队伍加速杀怪、帮战击杀低级队伍提高效率以及其他情况(如补店)等。

变身术类套装应用场合分析:高端竞速活动提高效率(如门派闯关称谓队伍)、各种档次PK(持续回合越久,相对越有效)等。

在本次套装效果未更新之前,对于套装最难以选择的门派是狮驼岭,如今又多了一个凌波城,这1点战意的差距或者是首回合自动变身和几十点力量之间的选择到底哪个作用更大,我想谁也说不清,知道的只是,如今的武神坛也已经有了少部分狮驼岭开始放弃变身套转而选择了属性加成;至于凌波城,让我们还是对这个崭新的门派拭目以待吧。

题外话,套装产出:

1.帮派迷宫——每周一、三、六晚上20点至21点有帮派迷宫进行,开启最后的宝箱有几率得到50-80级环装,鉴定后必定带有随机一种套装效果。

2.生死劫点化——成功挑战孔雀明王的队长可以获得一次任意级别装备的套装点化效果,可多次循环,但每次难度都会加大。

3.附魔宝珠——目前大闹天宫副本产出80级附魔宝珠,通天河副本产出100-130级附魔宝珠,新活动剑会天下可以兑换110-130级附魔宝珠。

4.副本点化效果——如水陆大会、乌鸡国副本,可点化80级以下套装。

5.其他活动——目前见过产出150级以内附魔宝珠。

梦幻西游装备属性哪种好 装备双加属性详解

梦幻西游装备属性上有几率附加五种基础属性的两种,这就是大家上说的双加。不过针对不同的门派,需要的双加属性也不太一样。下面就针对门派的不同给大家分析一下梦幻西游装备属性的双加哪种会比较好一些。

我们先说说辅助门派。辅助门派的加点一般是体耐敏三项属性为主,因此这三个属性对于辅助来说并无太大区别,装备上增加什么属性都行,毕竟在人物属性点上不会极限加点。如果装备加了敏捷,那么人物加点上可以考虑多加点体耐。所以,辅助门派使用体耐敏任意两种属性组合的双加装备都是没问题的。

下来是封系门派。由于封系门派主要属性点是敏捷,甚至也有极限封系会全敏加点,所以装备需求上敏捷这项属性必须得存在。那么剩下的属性选择体质还是耐力呢?一般是选体质。在全敏加点上,本身就没什么防御,装备加那点耐完全无用,不如加体多撑点血,毕竟封系会持续受到所有法术的攻击。而即使是战术需要卡速封系的话,体质和耐力的收益也才完全一样。所以总的来算,体敏属性要比体耐属性应用面广。

法系门派的主要属性点要求是魔力,所以魔力必须存在。另外一个可选属性是体质或者耐力,一般来说会针对种族的不同进行选择。尽管法系不会刻意的加属性点来堆防御,但是防御会通过灵饰方面进行弥补。对于仙族来说,加耐力灵饰堆血要比加体质灵饰堆防御划算;而对于魔族来说,则是加体质灵饰堆防御要更合适一些;至于人族则没有区别。所以法系装备属性的次要属性,一般通过种族来决定。有种特殊的门派全血神木林这个没说的,由于他需要血,所以装备上肯定是魔体了。

最后是物理输出。狮驼岭这个门派一般是装备力体,灵饰堆防御,对于魔族来说比较划算。如果你狮驼的定位是高速控制流,那么装备属性上也可以选择力敏。凌波城这个门派则是各种属性都需要,所以一般也是针对种族来考虑,装备属性使用力耐,灵饰堆血。对于大唐官府这个人族门派来说,理论上力体和力耐没有差别,但是考虑到大唐有个狂狷经脉,也有不少玩家会点。如果你学了狂狷,则是力量与耐力的比值越低,收益越大。因此力量数据应该尽可能高而耐力数据应该尽可能低,所以装备属性方面避开耐力比较好。那么剩下的就只能是力体了。同时,在顶尖的PK中DT加敏捷在物理系中竞速很常见,所以装备是力敏的对于DT来说也并无不可。

梦幻西游装备附加属性问题

只有武器 衣服 才有附加属性 120装备双加25算很好的 130的双加30算极品 至于鞋子只加敏捷和防御 帽子只加魔法和防御 项链只加灵力 腰带只加防御和气血 120装备单加魔力过35算极品 130装备单加40算极品 120以下双加到15左右 单加20以上算不错的

梦幻西游里人物装备的套装效果是一定有的吗?比如说变身怪物

套装种类:

①变身术套装.

②变身咒套装.

③法术追加套装

④附加状态套装

首先讲讲第一类:变化术

变身术套装,是有一定几率在战斗中变身成为某种怪物的形象,也就是说,在非战斗状态是看不出变身的,而且在战斗中也只有一定几率,但是可以增加某种属性点数.

二类:变化咒

令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。一般情况下只能通过打造获得该效果。

主要是2方面作用.

第一是,使自己某项属性增强,和变化术套装差不多.

第二是,在战斗中使对手防御降低.(如果穿着一套属性较差的装备的话,降对手还没降自己降的多.所以不太推荐使用).

套装使用次数:3件套可以在战斗中使用一次降低某个对手的防御,穿5件套可以使用2次.

第三类:法术追加

法术追加的法术有以下几种:

套装法术名称

知己知彼

似玉生香

三味真火

日月乾坤

镇妖

尸腐毒

阎罗令

无敌牛虱

百万神兵

勾魂

判官令

雷击

魔音摄心

摄魄

紧箍咒

落岩

含情脉脉

姐妹同心

日光华

水攻

威慑

唧唧歪歪

靛沧海

烈火

催眠符

龙卷雨击

巨岩破

奔雷咒

失心符

龙腾

苍茫树

泰山压顶

落魄符

龙吟

地裂火

水漫金山

定身符

五雷咒

后发制人

地狱烈火

满天花雨

飞砂走石

横扫千军

法术追加的效果还是很多的,但是在实际应用中,最实在的还是龙卷雨击,主要应用于非秒门派在烧双,练BB中..

我的一个WZ朋友去庙练BB天天带着龙卷套装,几率还是挺高的.3件套有10%

而其他的法术几率为:3%-6%不等.比如五雷咒3件套几率6%.横扫几率4%.

《梦幻西游2》魔化生攻略是什么?怎么装备符文搭配奇经八脉?

《梦幻西游2》魔化生攻略:

一般情况下,魔化生在PK中不会选择法术伤害的,所以推荐法术防御。

耳饰的基础属性是法术防御和法术伤害。

耳饰的附加属性有物理暴击等级治疗能力法术暴击等级封印命中等级法术伤害结果等。这些属性对于化生寺来说很好取舍,义无反顾的选治疗能力。

这里我依然推荐治疗是因为看一个医生的好坏就是看他推一下所冒出来的数字!

最适合化生寺的耳饰应该是这样的:基础属性法术防御,附加属性治疗能力。

装备符文搭配奇经八脉过程:

1.2个加+4灵的浮石组合;

2.剩下的随意;

3.尽量弄3件变身术比如混沌兽之类的装备,别弄什么定心术;

4.经脉就随意了;

5.武器记得选高伤的+体力+魔力;

6.饰品选择双法暴优先,其次单法暴加单伤害;

7.如果饰品第三条是加速度的那最好;

8.还有坐骑也别忘了喂2.0+,几十点灵力呢;

9.项链就不多说了,肯定灵力越高越好。

好了,关于“梦幻西游2人物装备附加属性吗”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“梦幻西游2人物装备附加属性吗”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。