街霸侍魂游戏排名榜 经典街机游戏侍魂
一、经典街机游戏排行榜经典街机游戏排行榜:拳皇97,恐龙快打,西游释厄传,三国战记,三国志,街霸,名将,侍魂、双截龙。1、侍魂最初的水姬其实也是一个普通的女孩,但是因为家境不好而被亲生父母遗弃在一条穿上,最终被一个渔民看到并收养。到了水姬13岁时,以憎恶的肉体作为牺牲品和暗黑神签订了不死不灭的契约,成为了“罗将神”。暗黑神赐予的不死不灭仅仅是针对灵魂,而普通人类的肉身会在岁月的流逝中而消失,因此在...,街霸侍魂游戏排名榜 经典街机游戏侍魂
一、经典街机游戏排行榜
经典街机游戏排行榜:拳皇97,恐龙快打,西游释厄传,三国战记,三国志,街霸,名将,侍魂、双截龙。
1、侍魂
最初的水姬其实也是一个普通的女孩,但是因为家境不好而被亲生父母遗弃在一条穿上,最终被一个渔民看到并收养。到了水姬13岁时,以憎恶的肉体作为牺牲品和暗黑神签订了不死不灭的契约,成为了“罗将神”。
暗黑神赐予的不死不灭仅仅是针对灵魂,而普通人类的肉身会在岁月的流逝中而消失,因此在这期间罗将神曾经换过好几次躯体,但始终没有找到自己最满意的。为了保住自己的不死之身和力量,罗将神就得夺取别人的灵魂和肉身。
1400年,罗将神一直没有找到合适的肉身进入沉眠状态,一百年后美洲姬出生, 16岁时觉醒了灵力,并成长成为一名歌舞伎。到了25岁时,美洲姬察觉到了即将苏醒的罗将神,为了先下手为强,她带上自己的爱犬波音找到了罗将神。
2、恐龙快打
这个游戏大家都还记得吧!他叫做绿帽,到现在飞仔都不知道四个主角的名字。经过多方打听给小伙伴们涨涨姿势。角色一:白旦白人,老大,矿工杰克。角色二:小妞,妮儿女的妹妹汉娜。角色三:绿帽,戴帽,工人穆斯塔法。角色四:大壮大块,红胖,胖子,红人,麦斯。
3、双截龙
双截龙这款游戏带有浓浓的功夫气息,其中出现了不少中国香港武侠电影中的人物。而主角比利和吉米使用的截拳道则是来自李小龙,因此他们出现专属场景就是中国香港。我们看到这是一个巷口,昏暗的巷道中隐隐约约可以看到不少中文招牌
二、谁能介绍一下格斗游戏的不同点,街霸,拳皇,侍魂,月华 哪个好玩
街霸多注重真实感,比如人物的肌肉线条,打击感,还有平衡性等等而且风格略偏欧美
KOF略华丽,注重的是连击的快感,人物美型,类漫画,亚洲审美。。。不过新出的KOF13风格偏向欧美了。。。平衡性不如街霸,除95外的其他历代KOF打击感都不如街霸那么“拳拳到肉”
侍魂。。。幕府时代日本的审美观吧。。。飘落的樱花,飞溅的血液。。。残酷的美感?玩起来爽快感十足,不过上手和精通略难。
月华剑士的话,一如SNK其他格斗游戏一样,上手难度不大,但是想精通就费劲了,与SNK的另外一款幕府背景的游戏“侍魂”相比,少了爽快感,但是相应的连击性大大增加,适合那些喜欢玩连招的玩家,而且人物相比侍魂更加的美型。。。类似“浪客剑心”的感觉
街霸的话推荐玩3.3和街霸4
KOF的话,95,98,2000,2002,XI,13这几作都可以玩玩,95是KOF人气最高的作品,98是94-98这5作中的大成作品,2000是99-2001三代作品中具有代表性的一作,而且排除援护的话,算得上历代KOF中平衡性最高的作品,2002是继98之后又一作略经典的作品,虽然人物平衡性问题依然存在,但是总体来说相当不错,XI则是将“连击”发展到疯狂地步的一作,13是新作,而且目前来看在欧美那边风评也不错,而且体现了制作方相当高的诚意
侍魂的话,几乎每代都挺不错的,2代印象最深,3代印象略差,4代记得挺火的,5代嘛。。。略失望吧
月华只有两代,推荐玩2代。。。
三、经典街机游戏排行榜是怎样的
经典街机游戏排行榜:《拳皇97》、《街霸》、《名将》、《合金弹头》、《铁拳》、《三国志》。
1、《拳皇97》
《拳皇97》可谓是当时的最火爆的一款游戏,在街机厅里最受欢迎的一款游戏之一,当然也算是街机游戏史上的一款里程碑之作。记得当时还是上小学的时候,一放学大家就偷偷的跑到游戏厅去玩拳皇,没钱了就坐在边上看别人玩,热血沸腾,记忆犹新。
2、《街霸》
《街霸》应该是格斗游戏在鼻祖,比拳皇要早几年在街机厅普及,成为玩家心中在一代经典,后续在街霸作品很难撼动其位置,以至于后来出的几款街机游戏很难超越它的地位。
3、《名将》
《名将》,是CAPCOM研发的一款街机游戏,该游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合。
4、《合金弹头》
说到《合金弹头》大家都不陌生,自96年发行《合金弹头》之后,对于那是没有电脑的我们来说,只能在游戏厅娱乐它。这个游戏给我的感觉就是很激情,画面感十足,但是比较容易死,当时在游戏厅玩这个真的很不划算,一个硬币就几条命,死得非常快,所以游戏体验一般。