帝国4搞笑阵型策略 帝国4攻略
大家好,今天我来和大家聊一聊关于帝国4搞笑阵容攻略的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。
帝国时代4速封双tc是游戏中法国的一个常用快攻战术,速封双tc战术前期怎么运营?下面给大家分享一个帝国时代4法国速封双tc战术流程攻略
抗压测试打极难ai,不利用ai弱点(不tr,不拉墙)完全打得过,而且能够在10分钟左右开始对ai有非常强的压制力,一路可以到15分钟工程车直接压死,也可以直接农民攻城,效果其实比工程车还好。
打两次人,感觉也还行,人快攻比ai来的更早。基本上来说,人爆出2个2本兵,我用这个时间出了一个tc。对方骚扰的时候毫无疑问是要吃点憋的,但是只要保持少死几个农民,对面的压制力会逐渐跟不上。因为tc爆出来之后,也会很容易上资源出对应兵种保护农民,总体来说可以护住发展。
玩法首先是正常的速封开局,利用法国资源点省木头的优势,可以初期不需要农民伐木。第一个农民修房子,然后修金矿场,第二个农民一起修矿场然后2农民采金。其他农民出来吃羊,开局探马把基地附近古固定的3个羊拉过来,然后出门去基地附近绕圈找鹿,鹿是第一重点。
11农吃羊,2农挖金的时候可以上封建,把挖金矿的2个农民拉来建2本。吃羊的农民分6个建伐木场(5个农民吃羊,肉比较宽裕,操作好4个也可以)。同时家里集结点设石头,第一个出来的农民建采石场,其他新村民全挖石头。此时利用多余的金子研究伐木场双倍伐木,这个科技很关键,不把前面2个采金村民拉走就是为这个科技,早升级全程不卡木头。
大约5分钟进封建,建二本村民去采木头。到达400木,300石的时候,把所有采石的农民拉去最近的鹿点建tc。第一个tc集结点设置金矿,第二个tc集结点设置鹿。大体满足20人采肉,5人采金,然后开始设置一起集结伐木。
此时对面如果是早战民族,第一波快攻就到了。但是兵力不够,必然以骚扰为主,尽量少死几个农民就行,双tc补农民的速度足够。不过要注意,砍树的农民尽量在第一或者第二个tc附近,不然伐木被干扰了非常伤,金矿干扰反而问题不是太大。
利用多余的木头开始起克制兵营(对弓兵出马厩,对骑兵出兵营,对骑射出弓箭),同时开始出金马,双tc的资源完全够所有生产建筑基本同时运行,只会有很小的间歇等资源。当你出2金马+对应兵种的时候,对面的骚扰作用就大大减少了。也可以利用富裕的木头建一点围墙,看地形,花销太大不如出兵。(不过要注意,造第二个tc的时间不可以太晚,不然对面人来了,你tc还没敲好,被对面抓个正着,就直接g了)
经济方面,我一直手忙脚乱点不过来,后来发现了一个简易一些的方法。当农民到达20采肉,15采木,10采金后,全部集结点设置采木,一直出农民即可。这样木头会很富裕,不卡房子,也不卡基础兵种。然后每过一会,从伐木农民里拉5-6个出来建农田采肉。大体上维持采肉和采木头的比例是3:2.金子整个中期大概10个人就比较够了,多了会浪费。
打退对方的骚扰之后,开始补其他出兵建筑,补兵工厂研究冲车。双tc在8-10分钟就可以开始支持1金马+1枪兵+1步弓的组合不断出兵,可以根据对方的阵容调节克制兵种。到10-11分钟,双tc就可以支持比对面多0.2-0.5倍的兵量,此时就可以出门开始去反打了。
反打过程也要维持农民和补兵不断,到对方家门口造冲车,正常情况下金马+枪兵的前排组合非常能抗,后面步弓射对面的枪兵也很有效。打ai和人这时候,单tc都不太打得过了,完全可以顺势直接冲车一波。目前为止,这个玩法基本在16分钟左右就能结束游戏。
双tc最大的难点无非2个,第一是对方的早攻如果非常强力,而且自己位置差,cover不到采木的农民,那就很容易g,双tc对木的依赖蛮大的。第二个就是实在要点的东西太多,点不过来,这个只能说确实没什么办法,我也还没习惯,只能熟悉,推荐要把热键都熟悉好。
boit在玩双tc教学的时候用的是中国,但是这个套路应该是各个文明都基本通用的,不过我认为中国有额外的一些优势,建tc和升本建筑快,所以速度上还略胜一筹。而且二本出烈日瓮城,至少可以护住伐木场的农民,而且出的兵完全不用金子,所以金矿由他去。劣势则是封建的兵种也都挺拉跨的,只能靠数量硬来,虽然也不是不行。
双tc本质上就是凭经济优势抗对面的先攻优势,抗住了你赢,扛不住对面赢,另外操作拉跨对面也赢(我前两天经常点不过来,断农民卡人口然后搞得双tc还不如单tc)。额外的优势是,如果你没急着进攻,虽然我得经验是会和对面一起进城堡,甚至略晚。但是手上现有的兵力不成正比,对面基本是20垃圾兵+攒资源进城堡,然后进去了两手空空。我手上基本是15+金马+40垃圾兵进城堡,一升级直接就是个大军,所以优势还是在的。
云顶之弈6骑士4帝国阵容玩法攻略是怎样的?
6骑士4帝国阵容:德莱文、卡特、波比、诺手、铁男、天使、亚索、乌鸦、千珏。
打法思路
现版本大家都嫌弃帝国,因此德莱文基本能两星。靠着贵族骑士,或者海盗,前期保证不扣血太惨,做一两个骑士可以带个千珏有暗影,还能保德莱文加上天使双重保险。
装备推荐
德莱文一定要火炮和复活甲,饮血刀复活甲是双重保险
阵容优点
阵容打毒瘤虚空斗法特别好打,有复活甲,天使 基本就能打过了。
扩展资料:
云顶之弈阵容
虚空斗士元素使:卡兹克+挖掘机+冰女+机器人+狗熊+凯南+大虫子+凤凰。
虚空法师:卡萨丁+露露+狐狸+挖掘机+小法+大虫子+龙王+死歌。
虚空斗士护卫:卡兹克+布隆+挖掘机+机器人+狗熊+大虫子+日女。
约德尔人法师:小炮+狐狸+露露+波比+凯南+小法师+纳尔。
帝国时代4《AgeofEmpiresIV》1v1黑衣大食攻略
帝国时代4《AgeofEmpiresIV》1v1黑衣大食攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理帝国时代4《AgeofEmpiresIV》1v1黑衣大食攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
帝国时代4《AgeofEmpiresIV》1v1黑衣大食攻略
黑衣大食相对正常国家而言不太需要操作
但是需要对时间点的把握有一定理解,算是一个绝活哥国家,很多人在玩黑衣大食的时候在按照正常国家的节奏打,根本打不出黑衣的优势点,对于黑衣大食来说,除了正常的兵种应对,还需要注意对手在不同时间点在干什么,以此做出应对,比如说阿拔斯的一个经典节奏
12分钟5靶场一拳 打的就是对手野味吃完第一波的时间点 精髓就是压制对手的外肉区 自己在吃野味 对手被迫种地 又或者对手在升3的路上
会很难吃下这一波
在正式开讲之前,先讲一些基础理论,如果这些都不知道的话,那么各种打法是完全不成立的
1.基础理论篇
基地不能切换攻击目标,所以在攻打对面的时候,一定要先造冲车,并且让冲车先进入敌人基地攻击范围,士兵再进去,这样可以让对面基地处于一个0输出的尴尬状态,冲车逃跑的时候也要注意对方基地的攻击范围,基地的输出非常的高,尤其是在对抗没有护甲的单位的时候,每进入一个农民每1.5秒会射出一个6伤害的箭,主tc可进20个
副tc10个
dps高达80/40
农民生产绝对不要断,尤其是黑衣大食还有一个半价农民的科技,这都能断农,建议远离1v1,帝国时代4的农民不要像正常rts那样,每次只点一两个单位生产,而是要多点几个,以防自己失误,你每断20秒的农就相当于损失了每分钟40资源,非常的伤经济
长枪兵在架枪的情况下,被骑兵冲锋受到的伤害归0,哪怕对面有100个骑兵冲你一个长枪兵,只要架枪了,受到的伤害都是0,而且长枪兵架枪不需要v住,你只要不给他任何命令就会自动架枪,但是如果处于其他命令中就不会自动架枪,所以在面对金马的时候,长枪兵不要乱动,不如会被直接冲穿,如果你已经下达了其他命令,那就按一下s,长枪兵就会自动架枪了,长枪兵被冲锋还会附带一个单体眩晕,那个眩晕的时间很长,阿拔斯的长枪攻击距离科技也会让架枪距离翻倍,实战的时候会出现隔着很远的虚空插对面骑兵的情况,差不多有将近一个房子那么远,非常离谱
封建时代
正面能力最强的是重步兵 但是移速也是最慢的(长弓兵和重步移速一样)
但是重步兵不具备任何反骚扰能力,在面对重步的时候可以出肉马骚扰对方,重步叉子的反骚扰能力也几乎为0,重步弓箭手在正面能力会大打折扣,因为重步无法保护弓箭手,重步叉子弓箭手就更蠢了,你叉子里混重步说白了就是反骑能力下降,换取了肉度
封建时代
不被长枪兵克制的情况下,第二强的是金马,但是如果会拉残血,金马甚至可以是第一强,金马无操作和重步同价格对打,战损大概是1.2比1(按价格算),但是在面对长枪兵的时候,就要比肉马更加脆弱(按价格算),通常金马是配合弓箭手,用马弓阵容,马弓阵容惧怕马枪,需要补长枪兵来反制,通常最后对局会变成马枪弓打马枪弓,或者弓叉打弓叉(转了一圈的终极形态了属于是)
封建时代
对抗没有金马的国家,防守能力最强的是弓箭手,肉马分分钟被弓箭tc射爆,对面肉马也不可能扛着tc伤害来杀你弓箭手,分分钟被射爆,但是在面对武士爆的时候,弓箭手主要是起到消耗,还有当个排面防止对面出重步叉,重步叉会被操作好的弓箭手干拉死(指叉子,因为叉子移速快,追弓箭手一会就跑前面吃伤害,就只会死的更快,就只能挨打),主要想守,还是看你肉马穿矿穿的怎么样
封建时代
肉马的主要作用是没得选,都想要封建金马,但是没有啊,但是肉马也有肉马的优势,在当前版本的城堡时代,肉马更加强势,封建的主要作用就是在对面叉子不多的情况下杀弓箭手,还有就是打武士的时候,穿对面矿(穿矿方面算金马的下位了),肉马穿矿主要是靠碰撞体积卡位杀农民,不要像金马一样不管什么角度随便进去杀,肉马最好是从侧翼进去卡农民走位再杀
肉马补充一点,就是不要用刚刷出来的肉马随便冲弓箭手,单纯就是上去送,等肉马数量屯够几个之后再一起上
说几个新手常见的错误操作
1.弓箭手一被骑兵冲就乱跑
弓箭手被骑兵冲了之后看对面骑兵类型是什么,金马就绕着叉子秦王绕柱走,肉马就往后退边a边撤,叉子从弓箭手后面a上去卡肉马走位
2.打金马穿矿,叉子乱跑
前面说过叉子的架枪机制,对面骑兵要冲你赶紧s,不然会被无限白嫖死,当你会用架枪之后,你会发现叉子能守的地方更多了,同样的叉子守住更多的骑兵,毕竟冲锋没伤害,还带个眩晕,对面骑兵只有挨打的份
云顶之弈4帝国配什么
4帝国可以造成双倍伤害,帝国们一直以来在云顶之弈赛场上有稳定的发挥,那么如何搭配4帝国为核心的阵容呢?这里为各位玩家带来分享,了解一下具体的4帝国阵容配置。
1.帝国剑士阵容
诺克萨斯之手+暗裔剑魔+卡特琳娜+荣耀行刑官+猪妹+斯奎因+亚索
该阵容有帝国剑士主要两个核心羁绊,以剑士德莱文和恶魔斯奎因为核心,兼具物理和持续输出能力,德莱文装备饮血剑、疾射火炮提升攻击能力;斯奎因装备复活甲和鬼书提高伤害和生存。
前期以3贵族阵容过渡,到了中期可以组建3剑士和骑士阵容,以卢锡安等作为过渡选择,优先配置装备,等有了德莱文直接将卢锡安换下。
在站位上骑士们和一些辅助成员站在前排,其他人在后排分散站位。
2.帝国元素使阵容
诺克萨斯之手+卡特琳娜+凯南+火男+德莱文+猪妹+凤凰+斯奎因
帝国依旧是主要羁绊,不过极地和元素使们可以为阵容提供不错的生存和控制能力,元素使的伤害不俗,为阵容提高持续伤害。
前期选择狂野、骑士等羁绊过渡,中期凑足3元素之后就可以完美运行了。
从阵容站位上主要以后排密集站位和前排控制站位为主。
云顶之弈4帝国4骑士阵容打法最全攻略
《英雄联盟》的云顶之弈模式中4帝国4骑士的阵容应该如何搭配?前期应该用什么棋子作为过渡?什么时候开始正式发力?接下来就跟随小编一起来看看吧!
云顶之弈4帝国4骑士阵容打法最全攻略
阵容
成型的阵容:德莱文,乌鸦,卡特,诺手/天使,猪女,铁男,7人口,一般还会外挂一个千珏/死歌/亚索。
亚索来得早,不要4帝国也行,3剑士BUFF加成对于德莱文和亚索输出收益还是很大的。2帝3剑2骑暗影。
优点:装备利用率高、双核甚至三核心,避开了斗法斗刺的需求牌。成型后吃鸡率极高。
缺点:前期战斗力低下,容易被血入。前期没有固定阵型,需要灵活搭配。不像斗刺/斗法,闭着眼睛拿卡不用思考。
卡组昂贵,成型阵容中4费以上的卡需要4个,甚至橙卡都需要两张。非酋无解。
装备
德莱文核心装:饮血火炮=反曲X2+大剑+魔抗,乌鸦核心装:复活甲鬼书=大剑+护甲+腰带+大棒
所需散件=反曲X2,大剑X2,护甲,腰带,大棒,魔抗,这个阵容对装备的利用率还是很高的
饮血火炮的优先级高于鬼书复活甲,因为德莱文4费容易出,并且这饮血火炮打工更强
女神泪留给天使、猪女、死歌使用
核心思路
饮血火炮鬼书复活甲尽早合成(重要顺序分先后),通过装备给予合适的打工仔,最大程度提升战斗力。速升人口,7人口之前D意义很小
6人口出4费概率10%,5费0.2%,7人口4费15%,5费2%,搜卡效率差非常多。
前期尽量不D但是通过升人口来保持战斗力,中期我6人口的时候往往会被很肥的斗刺/斗法血入,4-5这个阶段扣血太多就崩了。
打工仔及装备搭配
费用从低到高。
1、盖伦-鬼书、复活甲,盖伦应该是低费卡里最合适鬼书的英雄了,肉加技能伤害加成。有效克制挖掘机、狼人这种斗士卡。
由于本身是骑士、贵族,双羁绊,可以一直打工到7人口德莱文为止。
2、螳螂-复活甲,凑不出羁绊,但单卡战斗力很强,人口4升5的时候,单挂出来凑个数。用完立刻扔的类型
3、卡萨丁-火炮/反曲弓,三贵族+带攻速的二星卡萨丁,4人口的时候战斗力就贼猛。比螳螂略耐用点。
4、男枪,给奥巴马凑枪手羁绊使用。
5、慎-女神泪,前期搭配剑姬、船长凑3剑士羁绊,装备女神泪后快速开R,前期坦度很高,合成2星卖掉也只亏2块。
6、奥巴马-饮血火炮,打工皇帝,尽快合成两星是前中期阵容战斗力的保证。
7、船长-鬼书、复活甲,三羁绊,跟啥都能搭,桶子配上鬼书AOE伤害很强。阵容战斗力实在太差才考虑合二星,毕竟卖掉亏4块。
细节
低人口最优肯定是三贵族(盖伦、剑姬、奥巴马)这个阵容非常好搭,可以搭诺手/铁男组骑士,打男枪小炮组枪手。
剑姬优先级比VN高,VN最废大家都懂,后续还有三剑士BUFF这个伏笔,当你脸黑没有攻速装时,配上这个BUFF还是输出爆炸。
如果只能凑出盖伦、剑姬、VN。有维鲁斯就拿维鲁斯,没有就挂个二星铁男、诺手。一星的话不如上个二星螳螂、卡萨丁。
升人口的节奏,最好3阶段选秀前升到6人口。7人口的时候,小搜,没出德莱文之前一般是在连败中,经济应该尚可。主要还是用来升人口。
这阵容是否可以无脑拿,还是说需要胡阵容胡装备才能用?,我觉得是至少在钻石以下,是可以无脑用的。
因为这是这阵容用起来最舒服的时候,没人用剑士、恶魔,两个大爹没人抢,舒服的一匹。
好了,今天我们就此结束对“帝国4搞笑阵容攻略”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。