网友游戏排名榜 游戏排行榜2021前十名网游
一、斥责腾讯游戏的人是不是该歇歇了现在网络上有一种现象,每次一说起腾讯公司,说起腾讯公司的业绩,很多人都会骂人,骂腾讯游戏毒害了青少年,毒害了中国年轻一代。那么实际情况如何呢?我们来看一下十年前2010年游戏公司营收的排行榜:可以看到,游戏公司营收前十名中日本企业4家、美国企业3家、中国企业2家、法国企业1家。腾讯营收91亿美元,位列第7名,网易营收57亿美元,位列第10名。可见,在十年前,日本和...,网友游戏排名榜 游戏排行榜2021前十名网游
一、斥责腾讯游戏的人是不是该歇歇了
现在网络上有一种现象,每次一说起腾讯公司,说起腾讯公司的业绩,很多人都会骂人,骂腾讯游戏毒害了青少年,毒害了中国年轻一代。那么实际情况如何呢?
我们来看一下十年前2010年游戏公司营收的排行榜:
可以看到,游戏公司营收前十名中日本企业4家、美国企业3家、中国企业2家、法国企业1家。腾讯营收91亿美元,位列第7名,网易营收57亿美元,位列第10名。可见,在十年前,日本和美国的游戏公司占据着绝对的优势,那个时候没见很多人骂日本和美国的公司。
再来看一下十年之后游戏公司的营收排名情况:
2020年游戏公司营收前5名中日本和美国各占2家,腾讯位列第二。可见,在游戏市场,中国的公司也是重要的玩家之一,但是远未到称霸一方的地步。
所以,你再骂腾讯的时候,如果想骂的话,一定要把日本和美国的公司都带上,不要只骂自家的公司。
其实游戏是一种刚需,即使腾讯和网易的游戏产品都被砍掉,游戏方面的营收为0,那么游戏产品就不存在了吗?年轻一代就不会被“毒害”了吗?非也!大家对游戏的需求既然是刚需,就不会因为没有中国公司的参与就没有这个行业了,我们只会把大把大把的钱撒给日本和美国的公司。与其这样,为什么不能心平气和地对待我们中国的游戏公司?
网络上曾经游荡着很多愤青,现在或称为键盘侠,或者其他,他们碰到什么骂什么,导致没了脑子,或者脑子进水了,根本没有了思考的源动力。
所以喷子自管喷吧,这个社会该怎么运转还是要怎么运转!
二、LOL这游戏“键盘侠”多吗
键盘侠不少:Faker不会玩妖姬,TheShy锐雯操作差……
随着网络时代的迅速发展,在为我们带来生活便捷、提高工作和娱乐质量的同时,各式各样的人才也在网络上遍地开花,个个都是大文学家,个个都是985和211,每次上网都让小编感受到了一种深深的自卑感。随着LOL赛事的受众越来越广泛,观众质量也逐步下滑,诞生出了大量的键盘侠。我们LPL在IG之前,很长一段时间都没有一座属于自己的冠军奖杯。有玩家指出若是派“键盘侠”登场比赛,LPL怕不是能跑去外赛区在S1赛季就夺冠了。那么今天就来盘点一下lol的最强键盘侠排名:
TOP.3:TheShy锐雯操作不行
众所周知TheShy是IG的上单,或许也是当前的世界第一上单,但不论如何,TheShy都是当前世界职业赛场最具进攻性的上单,没有之一。TheShy在之前的几年就展现出了极强的操作和统治能力,前不久的一手劣势吸血鬼更是被他玩出花来了,满血imp瞬间融化。TheShy虽然很强,但他不是键盘侠的对手。
上面是S6末TheShy的一场Rank对局,TheShy使用锐雯对线上单塞恩。当时瑞文的Q技能早已被削,塞恩上单还算强势。前期己方蜘蛛来抓了一波,将塞恩击杀奠定了线上优势。但强势的TheShy并不满足对线优势,在高端局开始断起了兵线。对方塞恩刚到线上,竟然被满血瑞文越二塔光速QA,一套技能直接秒了,操作行云流水。有几位网友却说TheShy这局操作一般。但他们忘了这是S6时期,在S6对局里锐雯打出一套光速QA连对面都要喊6,却被称操作一般。这次击杀里,TheShy因为被小兵卡位了一下,没能W到塞恩,导致多用了一个闪现,这点意料之外的事情瞬间成为焦点。大神教TheShy玩瑞文,称瑞文的E可以无视单位碰撞,所以不该用E挡伤害,应该留E接W技能打出控制效果,多花一个闪现简直太冤枉了。
TOP.2:教mlxg打野
mlxg是LPL除了明凯之外最著名的打野,和卡萨的打野风格形成了鲜明的对比。他前段时间打黄金局,玩蜘蛛打野,前期他有两组野怪,一组是敌方上单,一组是敌方中单,mlxg一人带起了两路。下路的德莱文因为无限推线被敌方打野频繁照顾,于是下路组合开始狂怼mlxg。辅助光辉说锅老师是低分段菜鸡,德莱文说香锅完全不会打野。对此锅老师也不生气,只是说自己正在直播。
德莱文:给我一个头有什么用?你完全不会打野光辉:这么菜还直播mlxg告诉下路组合自己的峡谷之巅ID,称希望你俩等会不要道歉。结果没过几分钟,下路嘴臭双人组立马认怂道歉。机智的德莱文称自己只是想配合香锅演戏,锅老师笑而不语。
TOP.1:教Faker妖姬连招
Faker有一场Rank中拿出了一手中单妖姬,因为一套连招没能秒掉敌方的ADC,瞬间多出了几个教Faker玩妖姬的弹幕大神。Faker被指操作有问题,妖姬如果Q接R,复制两个Q的话伤害要高出很多,肯定能把对面ADC秒了。Faker作为世界第一中单,莫非连伤害都计算错了么?好吧,Faker确实算错了,他交点燃前零点几秒,敌方ADC先抬了一口治疗回了点血,所以才没造成击杀。如果Faker按照大神教的连招,敌方ADC还真就阵亡了——不过谁有能想到呢。对于这些大神,大家怎么看呢?
三、4399所有网页游戏有那些
“4399”的起源与发展(此部分语言会逐渐偏激,想看推荐的玩家们可以先跳过这段。) 4399是在十几年前国内风靡一时的“小游戏平台”,在那个国内视“电子游戏”为毒药的年代,是4399的Flash游戏让许多玩家体验到简单快捷的乐趣。当然,这些Flash游戏大部分其实是当年他们去海外“找来的”,通过破解作品要挟国外Flash作者制作4399特供版,然后再做个文本汉化,就成为了一代4399经典爆款。而“4399”为何会变成一个游戏的形容词呢?最初是因为早年PS4的会员免费内容引起的,PS4自2014年发售以来,到2016年期间虽然销量一直有增长,但是游戏阵容是真的很薄弱。为了壮大阵容,索尼那边发出了极高的利润给开发者,但是这样的扶持计划因为早期缺乏审批,引来了一大批粗造滥制的游戏,个别定价还奇高。最终这些作品自然全都卖不出去,卖不出去怎么办?PS PLUS+会员免费啊!也是此时开始“4399”就变成了游戏的形容词。但是,近年来“4399”这个定义正在被各种“KY怪”、“云玩家”、“键盘侠”和“无机酸”拓宽。到了Switch上这个问题则被更加地严重化了,Switch主打独立游戏和第一方的路线给了许多人“发挥空间”。虽然不得不承认,独立游戏里面确实也有“4399”的存在,但是许多人莫名其妙养成了一种只要是独立游戏,就划分成“4399”的毛病。原本我并不想单独拿“4399怪”说事,但是有一天我看到了这样的评论开始出现:“FC游戏就是“4399”合集”、“大乱斗在抄袭4399某游戏”、“任天堂除了4399还有啥?”和“这个年代还做2D的4399游戏?”。面对这样的评论我在此统一回复:没见识并不是你们炫耀的资本,明明眼睛还正常却要当个有眼无珠的人,请不要浪费了这双眼睛,自己不需要可以捐给有需要的人,谢谢。《野餐大冒险(Pikuniku)》《Baba Is You》《传说之下(Undertale)》《海腹川背Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)》总结