死亡地下城10阵型 死亡地下城阵容
死亡地下城10阵容的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于死亡地下城10阵容的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
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魔灵召唤死亡地下城的BOSS特点分析。那就是盾,10层的BOSS每次攻击会刷新一个7层的护盾,所以死亡地下城的核心思路就要围绕着破盾来走。所以多段攻击的宝宝是必不可少的,这里我所说的多段攻击的宝宝一般而言是指1技能也就是普攻多段伤害的宝宝。
下面进入正题:
我对平民死10的理解就是,宝宝大多数人都有,就算没有我视频里的那几个也可以用其他胎3胎4代替;
符文大多数人都可以刷的到,下面我会贴我魔灵属性图,我打死10的所有宝宝佩戴的符文都是暴走反击(除了光犬,因为我还用它打JJC和公会战)
渣符文,基本上都是5星6星白板或者绿色蓝色的符文强上去一套凑出暴走反击的符文特效就扔那了- -毫无副属性可言!真特么悲剧- -
由于咱们平民挂死10没有大神或者土豪们的神符文或者神宝宝的原因,我们做不到啪啪啪~啪啪啪~就把BOSS秒掉!所以debuff的选取就变得格外重要了!
在这里我把我对死10这一个月的摸索总结出一点点不见得完全正确的观点~
个人认为在死亡地下城的debuff优先级大概是这个样子滴:禁疗?减速>毒>破甲>减攻?减命中
首先我们在没有那些爆炸符文和屌飞胎5之前,死亡地下城大致把我们的副本战斗时间锁定在3-7分钟这个区间(根据符文强度,暴走次数不同)
而且BOSS的技能是每次释放《灵魂剥削》就会永久提升攻击力!这就让我们不得不尽快把这丑比打死!不然只能是慢性自杀!
禁疗:可以阻止BOSS每次AOE的回血
减速:可以减少BOSS的出手次数,进而增加我方魔灵出手次数,延长BOSS每次AOE的间隔!这使得我们有更充足的时间去破盾!去殴打它!
毒:这个就不必多说了,这应该是大多数魔灵玩家击杀BOSS的主要手段- -因为我们没有那一鞭子抽2万多血的火鞭,更没有一拳4万多血的水牛- -所以平民阵容咱还是老老实实的用毒吧!
破甲:降低BOSS的防御力,也是一个提高BOSS击杀速度的BUFF。。但是在死亡地下城里反倒没有巨10龙10那么依赖破甲- -因为我测试了2天这个阵容破甲不破甲都是4分钟左右的时间(其实我也不想测试不破甲的时间的!但是100%命中的光犬暴走3次挠不破甲这真不能赖我啊喂!)
减攻:没啥卵用的debuff,有自然会更好- -没有也不强求,毕竟这是一个跟时间赛跑的副本。。BOSS打的快,它打人根本不疼,BOSS要是打慢了- -呵呵,次次1万5的aoe伤害我不是没试过- -A两下我就团灭了!
减命中:同样没啥卵用的存在,理由同上。
所以综上所述!这就是我选择这几个魔灵的原因!
魔灵召唤拥有双子就能通关PVE吗?浅谈双子魔灵
《魔灵召唤》里环刃舞者和回旋镖战士,这一对特殊的组合我们叫她们双子。双子的属性非常复杂,在玩家眼里只要有双子在,就有成吨伤害的输出。那事实是这样的吗?
《魔灵召唤》
双子通关PVE
其实更多的是夸赞双子流派的强大,还远没有这句话本身意义的程度,实际各场景对双子的要求极为严苛。从凑齐各属性双子到适应三大地下城也是花了不少功夫,怎样提升双子强度作为经验之谈分享给大家。
举个例子,之前有介绍过双子在不同场景的组合搭配,这些都少不了核心火环刃舞者,它是集眩晕、打条、破甲于一身的全面魔灵。在巨人地下城10层这个主属性为水的环境下,火环刃舞者依然有它一席之地,搭配水、风回旋镖战士依旧可以碾压BOSS。但实际上想要通过这样的组合征服巨人地下城10层,很难!双子的多频率输出会使得巨人BOSS反击次数增加,一旦双子组合少了任意一只魔灵,战斗力几乎为零。所以我们不能忽视的有以下两点:
双子魔灵的技能。很多《魔灵召唤》新手玩家总是搞不懂双子技能要不要吃满,在道听途说
要吃
与
不必吃
中犹豫不定。笔者认为双子技能是必须要吃满的,它属于一旦拥有会适用多个场景,出场率高。而满技能的提升是不言而喻的。恶魔怪作为一个稀缺的技能提升道具,除了留给胎5魔灵,就是为出场率最高的魔灵服务的。满技能的魔灵相当于佩戴了第七个符文,这个细节往往被玩家忽略。
双子符文强度。与其用垃圾符文度过,不如攒够6星优质符文一劳永逸。双子的PVE毕业属性在不使用太古增强的前提下,水回旋镖为例,应保证攻击1300+、速度65+、暴击70+、暴击伤害150+,这样的符文一套就可以在三大地下城与百塔之间大放异彩。
再说一下不同场景双子。巨人地下城中如果双子每次出手打不出伤害就不要上场,前面说了双手多段攻击会让BOSS的反击次数过多,这是矛与矛之间的硬碰硬。龙地下城则需要高速增加出手频率的前提下,尽量一套打掉75%的血量才能让容错最大化,它的难点在于BOSS的抵抗很迷,命中70毕业的光犬神也不是100%消免疫BUFF,唯有高速高攻击搭配拉条与打条才能稳定。
如果双子在龙地下城中很稳定,那么死亡地下城根本不需要其它特定魔灵。哪怕在没有队长的前提下,火哈+四双子可以控制在90秒以内。在双子数量不足的情况下,任意多段攻击的魔灵都能胜任,再哪怕换成火哈+光犬神+三双子也是没有任何问题的。相比龙地下城,死亡显得是那么简单(双子流派)。
再说下困难塔,它最需要稳定的控制,围绕双子组合更稳定的控制队伍。公认火双子的控制是无与伦比的,困难塔中都能战胜大部分关卡。但如果碰到水队,火双子就尴尬了,所以困难塔火双子的控制并不是唯一。必须要搭配其它属性强力控制型魔灵才能增加容错率:水精灵、风魔法剑士、光帕等。值得一提的是,有火双子的队伍强烈不推荐火精灵作为队长,三个同属性的魔灵是绝对不可能挂机的。抛开胎5风爹这种稀缺魔灵不谈,目前最好的阵容还是水精灵等水系双控、火双子、光仙女女王、风QQ/风魔法剑士,大家可以试一下这套阵容,挂机安逸。
好了,今天关于“死亡地下城10阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“死亡地下城10阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。