武士之灵阵型 武士之灵值得培养吗2021
在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于武士之灵阵容的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于武士之灵阵容的话题,我们开始讲解吧。
神灵只怕秒杀类英雄,如顺风的小小,火女,LION等
但是作为一个成功的神灵,他可以打野,可以线上压人,很容易有装备优势,如早早出BKB,支配等基本装,所以,逆风的神灵,到哪死哪,顺风的神灵,到哪杀到哪。
所以,用神灵也要看基本功,意识,甚至操作。
小冰冰传奇神灵武士阵容
《小冰冰传奇》神灵武士阵容是敌法+神灵武士+白虎+暗牧+小黑。
这套是用来切法师队伍了,敌法快速进入队伍干扰法师,神灵武士积累能量也可以冲进去,搭配小黑沉默是可以做到阵容推进了,白虎的作用是打先手,防止敌法师跳不进去。神灵武士没有那么BUG,虽然是很克制法师,但是这个角色需要高星级才行,三星还是有点扛不住法师的输出。
神灵武士这个角色输出靠普攻,大招是直接扑过去但是会消耗自身的生命值,最好是搭配一个暗牧防止被秒。优先是法师克星,作为一个中排有这么高的魔抗基本上不怕各种法师角色,可以搭配敌法等直接吊打法师,缺点就是怕物理输出,确实是没有什么物理防御能力。
《小冰冰传奇》游戏背景简介
故事发生在世界之树、冰封王座两个对立的遗迹中。其中,世界之树散发着光辉和温暖,而冰封王座象征着冰冷和黑暗。这两个遗迹吸引了完全不同类型的种族,为了守护自身遗迹文明的发展和繁荣。越来越多的英雄,加入双方阵营,进行相互的对决。
玩家可扮演龙骑士、暗夜魔王、黑暗骑士、魔像、神灵武士、小精灵、巨剑骑士等英雄,加入世界之树或冰封王座任意一个阵营,去守护自身的遗迹文明。游戏拥有附魔、符文等战斗培养元素,还引入了传奇竞技场、诸神对决等PVP玩法。
刀塔传奇第十章boss神灵武士高伤害阵容推荐
刀塔传奇第十章boss神灵武士高伤害阵容推荐,今天小编为大家几套打第十章boss神灵武士高输出的阵容。
一、boss神灵武士介绍
作为一个80级紫1boss伤害在3.0版本英雄看来不疼不痒,所以打这个boss只需最大化输出,无需担心前排躺尸而选肉盾英雄。
打这个英雄关键是利用个别英雄破甲(比如鱼人、亚龙),方便物理队暴力输出,法师队不适合打这个boss。
二、高伤害阵容推荐
1、猴子+巨魔+小黑+机枪兵+亚龙 战力31158 总伤害205w
猴子+巨魔完全可以抗住boss的爆发技能,特别是机枪兵的超高单体伤害,注意小编这个还只是3星紫4战力5806,要是在满星满附魔情况下,伤害估计会爆表,亚龙只是破甲90,换成鱼人破甲135的话,效果会更好。
至于小黑,群体加攻击力很强大,能总体提升团队伤害18w左右,换成骨弓或者幻影刺客效果如何还未尝试,理想阵容或许是:鱼人+猴子+巨魔+机枪兵+小黑/骨弓/幻影刺客。
2、猴子+巨魔+火女+机枪兵+亚龙 战力32567 总伤害189w
与前面阵容对比就可以看出小黑对团队伤害的贡献了,虽然火女伤害很高,但配其他智力型英雄很难打这么多输出。
Dota死零法师和神灵武士的配合及包括他们的cw阵容
神灵武士很难登上CW。死灵也就在6.59时猛了一阵。想找有他两的录像,估计比较难。
他俩配合抓人,基本被抓者都得死:神灵上去一个大,死灵过去奶一口,再一个大,基本就死了。神灵压线能力非常强,而死灵待线能力一流,他俩一路,对方这一路基本就废了。不过现在出这两个英雄的很少了。死灵团站还可以,神灵团战作用太小,路人中都不怎么出了。
刀塔传奇神灵武士怎么样 厉害吗 阵容怎么搭配
神灵武士基础资料英雄类型:力量
初始星级:3星
站位:中排
如果不是对他有真爱(比如我)不建议竞技场币换他,不过钻石抽和远征送这种就不要大意的笑纳吧(小编钻石首抽神灵~(≧▽≦)/~啦啦啦)。
神灵武士技能冲锋: 神灵武士誓与敌人同归于尽,消耗自身40%剩余生命值,向敌人发起自杀式冲锋,短时间极大提升自己的攻击力和攻击速度。
血沸之矛:用鲜血让长矛燃烧,对命中的敌人造成额外持续伤害。
活血术:使用传统的巨魔医术,治疗受伤最严重的队友。使其在一段时间内持续回复生命。
狂战士:狂战士的血液会让他拥有小强一般的生存能力,大幅增加魔法抗性。
神灵的大招消耗剩余生命的40%(技能升级后消耗生命减少),然后冲到前排造成4次技能伤害之后又会附带一次平砍伤害,也就是说此大招好得特别快,而且一次比一次消耗的血量少,如果配上薄葬牌安全套,真的可以做到一夜七次!
活血术的奶虽然奶量跟小鹿神马的比确实是小但是胜在无消耗,对付远征前几关可以上去不开大就当个奶妈。
血沸之矛就有点坑了,持续伤害生效好慢,即使算上总量也不如小黑冰箭,不过谁叫他是力量型英雄呢。
狂战士这个技能很好的保障了神灵的生存能力,避免开大后被对面法系一波带走的尴尬,多开一次大就多了一分胜算。
阴阳师武士之灵值得培养吗 新版本武士之灵御魂及阵容
开发思路先后手两套
后手套路:武士之灵(招财猫)+酒吞童子(狰/骰子鬼/魍魉)+妖琴师(招财猫 2速)+老爷爷(木魅)+椒图(返魂香 1速)
目前所有的阵容中,酒吞最惧怕的式神就是雨女,每轮必然驱散的狂气,十分恶心!
而武士之灵等于变相拆掉你这个套路,而且武士之灵对于雨女的克制属性是非常的强的,
等于他3火你不驱散,至少1火,你驱散的话至少消耗5火!
并且这套反手阵容,非常的克制老爷爷!
老爷爷的鲤鱼旗每轮都会使对方掉火,在配合木魅,效果惊人!
因为火会被木魅和武士之灵疯狂消耗,妖琴师可以帮助酒吞快速成型,这套阵容基本可以稳稳的CARRY!
先手阵容:第二套,拉条,火鸡,治疗(推荐老爷爷带薙魂),小白(魍魉 2速 4命 6攻) ,老爷爷(招财猫 2速度 46 生命)?
这套阵容,老爷爷与小白完美融合,以前小白都是大多推荐配合蛇妹,但是蛇妹功能性其实与小白雷同,
顶多算是1+1=2的情况,而老爷爷+小白,你驱散,就没火,不驱散,就各种BUFF加的你怪难受!
基本只要拿到一速。对面无论什么阵容都是碾压!
当然小白也可以使用雪女等式神
好了,今天关于“武士之灵阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“武士之灵阵容”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。