刀塔传奇2.0阵型 刀塔传奇阵营
好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“刀塔传奇2.0阵容”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。
前期实用队 | 控制流队 | 物理输出队 | 魔法输出队 | 破甲流队 | 单体爆发队
这个阵容是纯法术输出流,各种技能满天飞,以强大的智力砸死对手,此阵容对英雄要求较高,都是一些比较难抽的英雄。
刀塔传奇魔法输出阵容: 巫妖+冰女+骨法+痛苦女王+死灵法师
此阵容的核心就是利用巫妖的紫色技能给对方全体降魔抗,再加上己方的强力爆发,几乎是全屏一波带走。以下就是这五者的强力AOE技能
巫妖--连环霜冻: 召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。
冰女--暴风雪: 召唤暴风雪,大面积范围造成成吨的魔法伤害
骨法--爆轰: 目标脚下引爆死灵魔法,照成中范围魔法伤害
痛苦女王--超声波: 女王发出尖叫,对敌方全体造成大量魔法伤害
死灵法师--生命脉动: 对自身附近的友方加血,敌方扣血
对于普通玩家来说,巫妖是远征中获得灵魂石,相信会是较快进阶4星的英雄之一。冰女刷一刷就有了,推测很多玩家对这位卖萌暴力的英雄都情有独钟。骨法和女王是目前公认的暴力法师,但是可遇不可求,因此要看脸,没有的话就用初期的宙斯和火女代替。宙斯在进阶紫色后的技能伤害也是非常恐怖,尤其是有了刷新之后。肉盾推荐死灵,能奶能盾,不过这个也要看脸。
众所周知的是,英雄的装备是被游戏固定的,不能自行选择,以上的这些法师紫色装备都是以智力和法术强度为主,因此越到后期,越暴力。
对于敌方前排来说,要抗住5大法师5个技能的伤害,在首回合几乎是见面就残血;第二回合死灵和巫妖没有技能输出,但是骨法的衰老加上冰女和女王的技能,可以直接让前排的一个肉盾趴窝。大招更是凶残,冰女+痛苦女王双全屏,在技能点满的情况下可以秒杀后排的脆皮英雄,如果要再暴力一些,就用骨法换风行,三全屏相信后排再硬也不在话下。
刀塔传奇阵容配置
影魔、大鱼人、电魂、神灵、白虎不错。有T有输出,电魂抽攻。白虎起手buff,神灵也很猛。但是大鱼人后期不给力。建议换骷髅王。骷髅王升紫有重生,小黑后期也很猛。个人建议以白虎、巨魔和影魔为核心,再搭配些别的。
求刀塔传奇英雄阵容搭配
远征是:死亡先知 双头龙 小鹿 巫妖 白虎 后期可以考虑光法,目前人马出来后白虎的效果不是特别好了,第一战用人马去抗
竞技场:人马 巨魔 小黑 白虎 最后一位可以考虑死亡先知、双头龙、拍拍熊
修补匠是后期威力不错的英雄,竞技场实力不俗
宙斯也是后期发威型,只是前期不好刷魂石,有兴趣的可以刷刷
刀塔传奇阵容搭配求建议
这几个你看着选吧:
1.控制流组合:潮汐、风行、大鱼人、神牛
潮汐、大鱼人都很好培养,风行和神牛实在没有的话,就用巫师、冰女这种小技能控制。控制流组合的关键在于多控,多控打断敌人技能的几率就很大。缺点:有时控制会同时放出,不是连续打断。
2.均衡型组合:潮汐、全能、宙斯、骨弓、白虎
均衡型组合既有物攻又有法攻,虽然不够突出,但是会比较平稳。基本配置是:肉+副肉辅助+控制+输出+补血或辅助,对于英雄数量较少的平民玩家,这种配置比较容易组合。缺点:平平淡淡,进攻和防守都会略有不足。
3.法攻输出组合:风行、巫妖、宙斯、光法
宙斯的培养方便,而且法术输出强大。巫妖可以在远征处获得,光法签到获得(下个月能在远征换)。风行看脸,没有就换冰女、月骑、修补匠。巫妖和光法到紫色后,双光环的辅助会使团队的法术输出大大提升,法术组合推荐群体伤害,优先秒掉后排。缺点:骨法和沉默是法术队伍的克星,而且法术队伍血量普遍低,惧怕黑鸟禁锢前排杀入中后排。
4.物攻输出组合:大鱼人、火枪、拍拍熊、骨弓
大鱼人和火枪都是平民玩家比较容易获得的英雄,培养难度也不大。骨弓和拍拍熊要看人品,如果没有可以用风行、小黑等物理输出代替。这个组合的好处就在于把物攻最大限度发挥,大鱼人的减甲配合强物理输出,火枪的狙击秒掉关键单位。缺点:遇到护甲型敌人会无力,群体伤害少。所以在竞技场选择对手的时候,就不要选有斧王、潮汐这些英雄的队伍,下面的阵容选择敌人也同理。
望采纳!!
刀塔传奇阵容推荐--前期实用队
前期实用队 | 控制流队 | 物理输出队 | 魔法输出队 | 破甲流队 | 单体爆发队
这个阵容就是: 火枪+小鹿+火女+冰女+船长 。阵容站位是前排船长,中排火女、冰女,后排小鹿、火枪。推荐此阵容有以下原因:
一、阵容易得: 船长火女是系统赠送,小鹿是普通本第二章第一个boss处得到。火枪冰女都是第二章精英本掉落,封测中只要3个碎片就能合成,非常容易凑齐。
二、阵容全面: 船长拥有团控,洪流也能打断技能;冰女强力AOE加单控;火女强力单体技能,还有AOE和小范围眩晕;小鹿集体回血,和一个短时间的单控;至于火枪,就是纯输出,技能有AOE,也有单控,还有一个强力的单体输出。
三、长期使用: 由于游戏中英雄众多,很经常就碰到更为强力的英雄,导致要时不时的更换练级。此阵容却没有这个弊病,除了小鹿和火女的紫色技能比较尴尬,其余三者都可以用到后期。
战斗的时候,先普攻一回合,之后的第二回合,冰女和火枪单控一个火女放出龙破斩AOE。
船长一个水波随机伤害一名敌人。第三回合冰女火枪2个AOE,基本上对面的杂兵就残血了,火女还能再控制一排。然后大招,船长一个眩晕配合冰女的大招和小鹿的回血,短时间内就能给对面造成巨大的杀伤,并且恢复自身的状态。剩下的让火女和火枪轻松带走就好(PS:火女大招是打击正在攻击的敌人,而火枪则是攻击最虚弱的敌人,所以,这俩技能重复的可能性不大,不会造成浪费)
此阵容最大的缺点就是,只有船长一个肉盾,一旦被突破,后面4个全是脆皮。因此,幽灵船和小鹿的回血这2个技能释放的时机一定要选好。要注意的是,游戏中普攻也会被打断,所以,在冰女释放大招的时候,对面是集体挨揍的状态,相当于另类的一个团控。这三个技能相配合,船长肉盾的压力会少很多。
另外,小鹿还有一个魅惑的技能,如果搞定了对面的肉盾,比如那只恶心的乌龟。
又或者直接把boss骗了过来,基本上就是无伤过关。目前还没有看到被魅惑的boss放技能的情况,如果有的话,就更强大了。
刀塔传奇阵容推荐--控制流队
前期实用队 | 控制流队 | 物理输出队 | 魔法输出队 | 破甲流队 | 单体爆发队
由于游戏中绝大多数的英雄技能是按顺序释放的,所以我们可以挑选一些控制技能错开的英雄,达到无限控制的效果。
刀塔传奇控制流阵容就是: 火枪+白虎+火女+牛头+船长
眩晕顺序:
一、月神箭
白虎是一月份签到获得,满勤后可以直接升到2星。老虎的这个技能按理说是在第三次攻击的时候才释放,但是游戏中是在开场是和虎跃一起触发。所以能够在进场的第一时间就晕住一名敌人,出手即控制的英雄目前只此一家别无分店。晕眩时间也比较客观,所以对普通玩家是不错的选择。
二、爆头
后排的物理输出目前比较受大家肯定的有月骑、骨弓、火枪。但是前两者都是要看脸才能抽到,而火枪则是第二章的精英中就可以获得,初始1星10个碎片也是非常少。但是他的技能却一点都不逊色。本身敏捷成长不低,二技能爆头更是一个强大的单体控制,建议主升,而且出手快,不会被打断。在月神箭之后继续晕住一名敌人。狙击也是不错的技能,脸好的时候可以秒了后排的法师和输出。
三、光击阵
三技能有控制的英雄不多,火女是一个不错的选择,初始赠送,前期就能升级2星,有单体技能、群体AOE、群体控制,除了进阶紫色的物理暴击是鸡肋,火女是一个非常合格的法师。
四、牛头、船长大招
四技能控制的目前没有这样的英雄,进阶到紫色后大多数以光环和强化居多,所以选择大招控制。神牛是一个非常强力的团控,前三个技能全是控制技,不过这也是要看脸的,我人品还不错,如果没有就用潮汐或者初始的船长代替,技能上去了,眩晕效果是一样的。
很多玩家觉得船长比较废,是因为他作为一个物理输出的英雄却带了3个魔法伤害的技能,这一点确实非常尴尬,不过作为肉盾船长还是不错的,到了紫色后的力量强化,初始增加120点力量,每次升级增加3点。按照1点力量=18点血,也就是说紫色船长增加了2160血,大大增加了他的生存能力,如果有大鱼人的话建议换下,效果会更好。用牛头和船长这二者能增加力量的超级肉盾作前排,对后排的保护那是杠杠的。另外火枪的紫色技能也是增加120点敏捷,再加上游戏中 增加暴击,输出非常恐怖。
此阵容的优点是英雄易得,除了牛头都不用抽奖即可得到,而且阵容全面,除了没有奶妈,其他角色全部都有。但是到了紫色之后,肉盾的两个力量强化也可以弥补这个不足。
战斗的时候白虎先晕,然后火枪,然后火女,然后牛头和船长的大招,能直接让前排的一名英雄到死都无法出手,如果敌人是单个存在的副本,就更加开心了,一路轻松加愉快。
好了,今天关于“刀塔传奇2.0阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“刀塔传奇2.0阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。