激战2游戏排名榜 激战2好游戏
一、为什么激战2这么优秀的游戏玩的人却不多激战2最主要是游戏理念与多数角色扮演游戏不同,甚至是相反的。想玩这款游戏,必先改变思维,即放弃传统游戏思维,别用传统游戏思维和惯用玩法来感受这款游戏。否则很难有动力玩下去,绝非什么玩法小众。游戏模式:常见的游戏玩法比较传统,主要是以杀怪升级,掉落拾取,提升装备为主。而激战2是以探索,冒险,解密,收藏为主。其他内容大同小异。击杀掉落:不含事件任务的野怪几乎没...,激战2游戏排名榜 激战2好游戏
一、为什么激战2这么优秀的游戏玩的人却不多
激战2最主要是游戏理念与多数角色扮演游戏不同,甚至是相反的。想玩这款游戏,必先改变思维,即放弃传统游戏思维,别用传统游戏思维和惯用玩法来感受这款游戏。否则很难有动力玩下去,绝非什么玩法小众。
游戏模式:常见的游戏玩法比较传统,主要是以杀怪升级,掉落拾取,提升装备为主。而激战2是以探索,冒险,解密,收藏为主。其他内容大同小异。
击杀掉落:不含事件任务的野怪几乎没有经验,杀BOSS甚至几年也不会掉落什么可用装备,但会收获货币与材料。装备的获取途径主要通过采集、折解、兑换的材料进行制作,在商场也可购买到,且价格与制作成本相差无几。所以激动2是不会让玩家把过多精力投入到装备上,80级满级后在装备上任何人都没有优越感,人人平等,一切全靠操作意识。如果你认为装备顶级后再无需求,对其他内容也无兴趣和动力,只能说明你不适合玩激战2这款游戏。
团队配合:传统游戏比较侧重突显个体强大,由队友支持巩固自我强大,强强联手带动团队。激战2则是放弃自我强大,辅助队友变强,均衡团队整体实力。深入体会区别很大,尤其是在WVW战场,团队配合的好,十人可虐百人团。
仇恨机制:传统游戏都是最近的,和输出最高的引仇恨。激战2则是反人性的,护甲最坚韧的,和距离最远的。不完全是这样,但也差不多。千万别以为躲得远就安逸!
游戏攻略:很少很少,甚至没有。然而很多玩法难度却很大,全靠玩家自我摸索与创新。网上零散有一些,但也不准确,不详细,不完善,适合别人的也不一定适合自己。必须要说,这也是激战2最具可玩性的特点之一。你也许会玩到崩溃的想哭。
史诗动态:非常弘大,非常庞大,而且精细到极致!每一个路边向你问候的NPC,或者每一具躺在路边的骸骨,都可能有十几页纸的悲壮历史和来龙去脉融入在不经意的前后游戏环节中。
世界首领:血量与参与击杀的人数成正比,一般都需清理前置事件才可触发或击杀,触发与击杀都有固定时间与时间限制,且没有什么好东西掉落,有好东西也是掉率极低极低。但必须提醒一下,这是获取很多无法交易的货币或徽章牌子的主要途径。
世界地图:很大很大,别有洞天,容易迷路,容易各种死,危险重重,超出想象。但是风景异常美幻,3D电影级别的感受绝对一流。每张地图可容纳150人,满员时会自动开启同地图的另一条线,人少时会提前60分钟提醒关闭。
社交内容:只有好友与公会系统,缺乏吸引力与凝聚力机制。组织与管理团队活动都非常艰难与薄弱,推广与带动全靠官网活动。玩家几乎都处于散兵游勇的野人状态。极其需要完善的一项内容。
收费形式:买断制。每一版新资料片都需要买断,至少前期需要买断才可体验。后期如免费也会比较漫长。购买周期性的爵位和提升爵位等级,可享受额外奖励和便利服务。
二、参加过《激战2》的大神们,这游戏怎么样
这个游戏很不错。
收费方面,美服是需要购买正版序列号,然后就可以永久玩了。游戏中有商城,不过商城中的物品并不会造成玩家在实力上的不均衡,顶多就是没有买商城道具的人升级慢一点。
游戏中设定了五大种族、八大职业以及三大阵营。
五大种族的概念就是和魔兽世界中种族的概念一样,每个种族都有其独特的可以主动使用的种族技能,每个种族有两个种族技能。五大种族分别是Human, Norn, Charr, Asura以及Sylvari。
人类种族失去了他们的家园、安宁和往日的荣光。甚至于他们信仰的神都不再眷顾他们。然而,人类的灵魂与精神却永不磨灭。这些Kryta的守护者仍然在用他们的每一分力量在战斗。
Norn,这些身材高大的猎人经历的一场惨败,并且被冰霜巨龙逐出了他们世代生活的雪原。他们不允许任何一个人战败,并且以最严厉的手段惩罚那些阻止他们对生活和狩猎热爱敌人。他们坚信,只有最无畏的胜利者,才有资格获得无上的奖励。
Charr,这个民族将自己铸造成了一个铁血无情的战争熔炉。这是他们所知道的一切。战争定义他们的每个人,而夺取支配权的使命驱使他们前进。弱者和蠢材在Charr这个民族里没有任何的立足之地。胜利,就是一切,并且一定要不惜任何手段和代价来达到。
Asura,这个在炼金和魔法上有着卓越成就的种族,或许在体型上很矮小,但他们每一个人都是智慧的巨人。在Asura之中,并不是最强者能够生存,而是知识最渊博的。当其他种族认为,应该由力量、权力和美德统治时,Asura认为这些种族也在迷惑他们自己,而最终,都将被智慧的Asura所统治。
Sylvari,这个外貌接近植物的民族并不是通过女性生产而出生的。他们在出生前的梦境中,从他们的母树,The Pale Tree那里学习知识,并且最终被唤醒。这个高贵的种族在旅游和探险中追寻他们的使命和生命的意义。他们为了平衡好奇与责任、热切与礼节、冲突和荣耀而奋斗。魔法与神秘相互交缠,并成为这个出现不久的民族的未来。
八大职业分别是战士(重甲)、守护者(重甲)、盗贼(中甲)、工程师(中甲)、游侠(或称猎人,中甲)、元素师(轻甲)、幻术师(轻甲)以及死灵法师(轻甲)。
战士,可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的敌人也有自保能力。
守护者,专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。
盗贼,可作为高爆发近战,或猥琐流中近战,在PVP上称霸已久,需要极高的操作。PVE时需要较好的操作,如果技术一般,不建议同时对抗多个敌人。
工程师,专精于中程攻击,可以通过解锁不同的工具腰带,来获得各种不同的工程器械,诸如炮塔、手雷、喷火器的使用方法,同时具有一定的辅助能力。PVP时需要较高的操作。PVE时需要中等操作。
游侠,专精于远程,同时在近战上也不弱,并且可以通过驯服不同的野兽,为自己在不同情况下的战斗中提供更多帮助。PVP时需要较好的操作。PVE时,敌人数量较多需要很好的操作,较少则无需很好的操作。
元素师,PVE时主要为远程职业(需要较好的操作),PVP近来以双匕首流崛起(非常需要操作),可以在4大元素专精(冰霜、火焰、雷电、大地)中切换,不同的元素专精有不同的战斗风格及特点,并且元素师可以制造元素武器让友方使用。
幻术师,幻象操纵大师,以远程攻击为主。可以通过使用其特有的幻术技能,来引爆幻象,并为敌人加持负面效果。同时,幻术师特有的传送门,在特定情况下(比如说世界战场中运送工程魔像,在Jumping Puzzle中帮助友方到达通常需要好几分钟才能到达的地方),可以无视地形传送友方,在某些时候非常吃香。PVP时需要很好的操作。
死灵法师,死亡操控者,中远程职业,拥有召唤并操纵亡灵仆从的能力,可对敌人加持许多负面效果,同时具有一定的小范围团队增益能力。PVP时需要较好的操作。
三大阵营为Durmand Priory、Vigil以及Order of Whispers。
Durmand Priory是一个由许多学者建立起来的、致力于保护知识及传说、书籍等的组织。其前身是一个作为档案馆的修道院,后来成立了Priory并由这个组织的创始人Durmand来命名。Durmand Priory的学者在Tyria大陆作为顾问、导师及撰史人而传播知识和文化,在发掘古迹研究历史的同时,将他们的知识转变为强大的武器。他们的信条就是知识就是力量。在对抗巨龙的战斗中,Durmand Priory经过不懈的研究和对历史的探寻,找到了对抗邪恶巨龙的方法,并利用古代矮人的科技制造出了强大的声波武器,为对抗巨龙做出了不可磨灭的贡献。
The Vigil是一个强大而纪律严明的军事组织。作为无畏的士兵及战术大师,Vigil用其鲜血和力量铸就了在最前线对抗邪恶巨龙的长城。他们坚信,只有团结整个Tyria大陆所有人的力量,才能够彻底击败巨龙。The Vigil的每一个士兵都是疯狂的,同时也是勇敢的。那种化身光明之师的决心让他们深入被巨龙腐化的大地,让他们成为三大阵营中唯一坚持直面与巨龙Zhaitan及其死灵仆从战斗的阵营。
Order of Whispers是一个神秘而古老的艾洛纳组织。他们作为优秀的斥候及刺客,或是将自己隐藏在重重保护之后,或是深入敌后刺探军情,为三大组织对抗巨龙提供了最不可或缺的情报资源。同时,Order of Whisper的眼线遍布整个Tyria大陆,甚至在各国高层中都神不知鬼不觉地安插了眼睛。他们认为,通过直面并用血肉之躯摧毁巨龙或是与巨龙谈判是不明智的,只有找到一个方法使巨龙重新陷入沉睡才是最好的方法。
三大阵营旗帜鲜明,但在巨龙的阴影笼罩下,他们坚定地团结了起来,在巨龙盘踞的古代Orr王国废墟的岛屿对面,建立了名为Fort Trinity的基地,与古代王国Orr的废墟之地隔海相望,为三大组织进入Ruins of Orr提供了一个进可攻、退可守的军事要塞。
电脑配置方面不需要很好,i5处理器,2G显存的显卡,8G内存就可以以低端或者中端画质流畅运行游戏。如果在保证流畅度的想要更高的画质,需要更好的显卡。另外,在世界战场中,由于会经常发生小规模战斗,甚至是上百人的大战斗,需要你自行对画质及人物细节显示进行调整。否则将可能会降低画面流畅度。
我在美服的公会里,有很多朋友都是玩魔兽世界玩儿烦了,转到激战2的。现在国服的版本比美服落后很多,但正因为如此,这个游戏还有许多好玩儿的新内容没有开放,才有很高的期待性。
激战2相关网站:
激战2美服官方网站:
激战2官方维基百科:
Dulfy.net:
美服激战2
Crystal Desert服务器
人类守护者
Woundlessly
三、激战2什么职业好玩游戏职业属性选择技巧
激战2一共有8种职业,那么什么职业好玩呢?小编这里就为你详细讲解下激战2几种职业的不同属性和选择技巧。
一、战士warrior
战士的特点就是近战打击,这种角色初始血量最高,能正面PK,属于pve和wvw中的最佳人选,但是在pvp中就表现一般了。
这个职业是wvw团队必备职业,因为他移动速度快,站桩输出高,而且血量高防御能力强,技能的AOE伤害很客观,所以把他作为最终技能的释放者是再合适不过的了。
二、守护guardian
守护虽然是初始血量最低的角色,但是在pve、wvw和pve中都是强者,守护的性质有点像奶妈,能在战斗中帮助队友回血,也能作为一个肉在前面抵挡伤害,在输出方面比较中规中矩。在pve中,这一定是队友最喜欢的职业,在打高难度副本的时候一定不能少了守护。这样的属性让你在wvw和pvp模式中也一样有非常重要的地位。
不过这个职业由于多定位在辅助上,所以对于伤害的输出以及逃命能力都一般,但丝毫不能掩盖他非常强悍的能力。
三、盗贼thief
这个职业在野外pvp是一把好手,但是在副本中却并没有很大的作用。总体而言,盗贼就是一个单挑王者,团战废物,不适合团队,pvp中是一个非常好的刷分职业。
盗贼比较容易死,所以在打副本中,很容易被嫌弃。但是在打wvw中,和3到5个腿长的职业组队,偷袭杀人绝对是盗贼的强项。
四、游侠ranger
这个职业小编觉得没什么太大的作用,因为只有在pvp中能展现出他的实力,练级容易,逃命也快,单挑能力强。如果你想要在wvw和pve中大展身手,还是不要选择游侠这个职业了。
五、工程师engineer
特点,pve一般,wvw一般,pvp算比较强的吧。
这个是我最喜欢玩的职业,非常好玩,个人觉得娱乐性最大的职业,特点是不能换武器,所以有武器包可以切换,切换武器包是没有cd的,所以操作要求非常高,刚开始玩或者玩不来的时候会觉得这个职业很弱。(我自己的工程师练到快80的时候就afk玩别的去了,后来过了很久才又玩回来,结果越玩越喜欢)我实在没办法给这个职业做定义,因为在别的游戏里找不到类似的职业。个人觉得不是最适合做第一个号,当你对激战2有一定了解以后再玩工程师会比较好。因为很多人对工程不了解,而且工程师也是个万金油,什么都会,但什么都不是最好的,所以pve,wvw,pvp都可以被替代。但是这个职业真的是个非常非常好玩的职业。
六、元素elementalist
特点,pve较好,wvw强,pvp算还不错吧。血量最少的职业之一。(这里也做下修改,目前版本元素pvp已经很弱了)
另外一个非常有趣的职业,可以从辅助玩到dps玩到mt的职业。激战2真的是个非常有趣的游戏,游戏里2个血最少的职业偏偏是游戏最硬的职业,元素更防最低,血最少,但是却最硬的神奇职业。曾经有个传说,3个人在pvp里猛k一个元素,元素仍然能够顶着猛烈的炮火守住那个圈,而且还不带还手的。。。非常优秀的移动能力,万金油职业,由于aoe能力不错,还能加血,所以副本还是比较好混,wvw里水圈的提供者,也是团队必须职业,pvp的话,虽然不是一定要有,但也是比较受欢迎的那种。元素是另外一个不能切换武器的职业,可以切换4种元素,但是切换4种元素会有cd,灵活性不如工程师,但是也非常有特色。最后说一点,元素和一般游戏里面的法师还是有点区别的。不像一般游戏那种低血高伤害的,完全不是那回事。
七、幻术Mesmer
特点,pve强,wvw强,pvp强。也算亲儿子职业。
激战系列中最最具有代表性职业,非常好玩的职业,Pve由于精英技能time wrap的存在,无论你速刷队还是开荒队,都愿意组上的职业。wvw同样如此,你看到一群高达享受着time wrap的增益时,你会觉得这个3级门就是纸糊的。外加还有Mesmer的专属无敌牛b的技能,传送门,无论是pve,wvw,还是pvp都是杀人越货的必备技能。这个是其他7个职业完全无法取代幻术的重要原因!外加幻术还是pvp里虐小白最佳职业。(新手根本不懂分辨哪个真身那个是幻象)另外,最佳外形职业,个人觉得单把武器里最帅的应该是大剑,幻术可以拿,衣服里面外形最佳的是布甲,幻术可以穿,而且是唯一可以拿大剑穿布甲的职业,外形控必须要入一个。
八、死灵necromancer
特点,pve弱,wvw强,pvp强。血量最多的职业之一。
有点类似于wow术士的感觉,大多数死灵都是给人上condition然后别人慢慢掉血,然后弄死别人,可以恐惧控制。但是由于一个怪物或玩家最高只能上 25层状态,所以pve里面如果队伍里面有多个靠condition伤害的职业时候,死灵的伤害叠加不上去了,也就没有伤害了,所以pve都是以直伤为主,当然也有拿斧头那种直伤天赋,但是很少见人拿去pve。所以pve就不怎么样,wvw的话,最佳的aoe伤害制造者,还有群体致盲制造者,所以也是团队必须职业。pvp的话,伤害很高,刷分很牛很暴力,团队伤害非常给力。
上述就是对于激战2职业的全介绍了,那么关于激战2什么职业好玩相信你也有了一个大致的了解,那就快到游戏中选择适合自己口味的职业大战一场吧。